La mezcla surround requiere
versatilidad de parte del DAW en lo que se refiere al manejo de plugins.
Afortunadamente Cubase ofrece una amplia variedad de posibilidades.
Analicemos algunas de las más
importantes, relacionadas con el procesamiento de canales específicos en
franjas multicanal, así como con la gestión de monitores y la reducción de una
mezcla surround a formato estéreo.
Instancia de aplicación
A continuación, veremos tres aspectos importantes de
los plugins al trabajar en formatos surround.
- Primero, veremos cómo
funcionan los plugins estéreo en franjas multicanal para analizar diferentes
posibilidades de ruteo cuando el plugin procesa menos canales que la totalidad
de canales de la franja donde es insertado.
- Segundo, analizaremos
el plugin Mixer Delay y cómo nos ayuda a optimizar sistemas de monitoreo
surround, y
- Tercero, analizaremos
los plugins MixConvert y Mix 6 to 2, los cuales se utilizan para convertir
señales surround a otras configuraciones de menos canales, y viceversa.
Plugins surround
El procesamiento de audio en proyectos con formato surround
implica dos posibilidades.
- La primera es la más
habitual, en la que contamos con franjas de canal en formato mono o estéreo,
las cuales están asignadas a un bus de salida surround. En este caso, podemos
usar todos los plugins de Cubase de la manera habitual para procesar el audio.
- La segunda posibilidad
implica el procesamiento en canales con formato multicanal, por ejemplo un
canal que contenga el audio de una mezcla 5.1. Al insertar plugins en este tipo
de canales, debemos verificar la ruta de la señal. Algunos plugins procesan
todos los canales, mientras que otros no lo hacen. Analicemos algunos ejemplos
de ello.
Efectos de inserción en canales con
formato multicanal
Es posible insertar plugins de todo tipo en pistas
multicanal. Sin embargo, no todos los plugins permiten procesamiento
multicanal. Cuando los plugins son mono o estéreo, solamente procesan uno o dos
canales, respetivamente. Por otro lado, los plugins multicanal son capaces de
procesar todos los canales.
- Vamos a Cubase y
abramos el proyecto 08 de los materiales de apoyo
- En este proyecto
contamos con una pista en formato 5.1, cuyo bus de salida también tiene el
formato 5.1
- En el inspector, presionemos
Edit Channel Settings
- Estos cinco plugins fueron
cargados en la pista a manera de demostración.
- En la ventana Channel
Settings, vamos a la sección inferior del tab Inserts y hagamos clic
en Routing
- Este es el editor de
rutas, cuyas líneas verticales en cada inserción muestran la ruta establecida
por el plugin
021-02_1608_mtf01. Sección
Routing en el tab Inserts de Channel Settings
- Hagamos doble clic
sobre Compressor para abrir Routing Editor
- Para aplicar
procesamiento en canales surround es vital comprender la simbología de este
diálogo.
- Cada columna representa una de las señales surround dentro
del canal
- El flujo de la señal es de arriba hacia abajo, de modo que
los cuadrados superiores son las entradas y los inferiores son las salidas del
plugin.
- El rectángulo gris representa el plugin, en este caso, el
compresor, y la existencia de los cuadrados en las entradas y salidas implica
que todos los canales están siendo procesados, lo cual es una confirmación de
que Compressor es un plugin 100% surround. Cada canal fluye a través del
compresor y conserva su ubicación en el espectro surround. Por ejemplo, la
señal Left ingresa al plugin y sale hacia el canal Left nuevamente. Dado que
cada entrada al plugin tiene una salida respectiva, este diálogo no requiere ni
admite ninguna edición de rutas.
021-02_1608_mtf02. Routing Editor
para plugin surround
- De esta manera se
verifica si un plugin es 100% surround
- Analicemos los tipos
de conexiones posibles en Routing Editor.
- La conexión tipo Routing es la que acabamos de ver, y
se establece mediante cuadrados indicando que la señal ingresa y sale del
plugin.
- La conexión tipo Bypass sucede cuando la señal
continúa su flujo sin ser procesada por el plugin. En Routing Editor se
representa mediante una línea vertical
- Finalmente, la conexión tipo Broken sucede cuando la
señal se interrumpe y por lo tanto no se emite ningún sonido a la salida del
plugin. Esta conexión se muestra en Rounting Editor como una línea
horizontal perpendicular a la conexión respectiva.
Por ejemplo, veamos la configuración
de la imagen, conocida como Cross Connection. El plugin procesa la señal
de L y R, pero la señal procesada no se direcciona a la salida LR del plugin,
sino a su salida Ls y Rs, donde se suma a la señal de los canales Ls y Rs. La
salida LR del plugin tiene una conexión tipo Broken, lo cual indica que
no emitirá audio.
Por su parte, la conexión tipo Bypass
de los otros cuatro canales indica que ninguno será procesado por el
plugin, pero la señal procesada de LR se sumará a la señal sin procesar de Ls y
Rs, respectivamente. Vamos de vuelta a Cubase
021-02_1608_fot01.
Tipos de conexión dentro de Routing Editor
- Clic Ok para salir de Routing
Editor y de vuelta en Routing, hagamos doble clic en Stereo Delay
- En este plugin vemos otro tipo de ruta. Dado que el plugin es
estéreo y está insertado en una pista con formato 5.1., tenemos la posibilidad
de elegir cuáles canales se procesan y los canales a los que se dirige la señal
procesada.
- Por defecto, el plugin procesa la señal LR y direcciona la
señal resultante hacia las salidas LR del plugin. Esto provoca conexiones tipo Bypass
en los canales C, LFE, Ls y Rs.
021-02_1608_mtf03.
Routing Editor de plugin estéreo
- Probemos desviar la
señal de este Delay.
- Activemos Link y presionemos las flechas ubicadas a la
derecha del mapa de ruteo. Como resultado, la conexión estéreo de entrada y
salida se desplaza a lo largo de las parejas de canales del plugin
- Bien, retornemos la conexión al par LR
- Ahora, desactivemos Link y desplacemos las salidas a
los canales Ls y Rs
- Esta es la forma de generar la configuración Cross
Connection en la que el par LR procesado se escuchará en los monitores
surround L y surrond R.
021-02_1608_mtf04. Cross
Connection configurado en plugin estéreo
- Hemos aprendido a
manipular la ruta de los plugins en inserciones multicanal. Para retornar a la
configuración predeterminada, presionemos Reset y OK.
Gestión de monitoreo – plugin Mixer
Delay
En principio, todos los monitores de un sistema
surround deben estar a la misma distancia del oyente. Sin embargo, esto no
siempre es posible, especialmente en el canal central, debido a que se hace
necesario acercar el monitor al oyente porque la pantalla de la computadora se
interpone. Para solucionar la situación se usa el plugin Mixer Delay.
Este plugin se inserta en el canal de monitoreo
principal del cuarto de control, y su configuración es sencilla. Simplemente
ajustamos la distancia en centímetros para indicar cuánto más cerca está el
monitor central en comparación al resto de los monitores. La idea es que se
aplique un delay a la señal del monitor Center para que su sonido alcance al
oyente al mismo tiempo que el sonido emitido por el resto de los monitores, que
están más lejos. Podemos retrasar la señal un máximo de 1 segundo, pero los
ajustes más precisos recomendados por Steinberg se logran al ajustar la
distancia en centímetros.
021-02_1608_fot02.
Plugin Mixer Delay
Conversión multicanal – plugins
MixConvert y Mix6to2
Existen numerosas instancias en las que se requiere
convertir el contenido de una pista o de una mezcla surround a otro formato.
Los plugins Mix Convert y Mix6to2 están diseñados para resolver
este tipo de situaciones.
- Mix Convert V6 convierte una fuente multicanal a otro formato. Su aplicación
más frecuente es la que vemos en la imagen. La sección DownMix Presets del
cuarto de control permite generar presets para escuchar cómo la mezcla surround
se traduce a otros formatos, como por ejemplo estéreo y mono. Al hacer clic en
el botón en el extremo derecho de la sección DownMix Prestes, el menú
contextual muestra todas las alternativas disponibles, y podemos elegir el ítem
Open MixConvert para acceder al plugin y configurarlo
- Por su parte, Mix6to2
es similar, pero se enfoca en realizar un mix down para convertir
sonido surround a estéreo, con la flexibilidad de ajustar mediante atenuadores
la medida de cada señal de la fuente surround que se asigna a los canales L y R
021-02_1608_fot03. Plugins Mix
Convert y Mix6to2
Para más información sobre estos plugins, recomendamos
analizar su documentación respectiva, tanto en el manual de usuario, como en
la guía de referencia para plugins. Ambos documentos están disponibles en el
portal de manuales de la sección Support del sitio web de Steinberg.
Reto
Emplea el proyecto de los materiales de apoyo para
experimentar con Routing Editor, especialmente con los plugins Mix
Convert y Mix6to2. Analiza el tipo de conexiones que estos plugins
generan y busca su documentación para determinar cómo los utilizarías bajo
circunstancias normales de mezcla.
Tiempo recomendado: 15 minutos
Conclusión
Gracias a la arquitectura profesional de Cubase,
podemos realizar mezclas surround aprovechando al máximo todos nuestros
plugins, ya sean nativos o de terceros. Si los analizamos detalladamente con Routing
Editor, lograremos inferir la funcionalidad de cada plugin en
circunstancias de mezcla multicanal.