Al experimentar con las posibilidades
operativas que ofrecen los comandos de teclado, es normal descubrir
alternativas para optimizar los procesos mediante la aplicación de varios
comandos consecutivos. Después de usar estos comandos consecutivos varias
veces, podríamos empezar a preguntarnos si será posible encadenarlos de alguna
manera, y la respuesta es afirmativa, mediante la configuración de Macros.
Macros – definición
Un macro es una secuencia de varios comandos de
teclado. Como su nombre lo sugiere, sirven para llevar un proyecto de un estado
a aplicando automáticamente varios procesos individuales y su propósito
principal es agilizar tareas repetitivas. Por ejemplo, si estamos iniciando una
mezcla y deseamos agregar un canal VCA y uno de grupo para la batería para
después agregarlos todos a una pista de carpeta, podemos hacerlo en una sola acción
a través de un macro y después usarlo para otros grupos de pistas como las
guitarras y las voces. Comprender la utilidad de los macros implica que
interioricemos en nuestra propia mecánica de trabajo para identificar los
aspectos que podrían beneficiarse al programar secuencias específicas de
comandos de teclado.
Cómo funcionan los macros
Los macros agrupan varios comandos y los ejecutan en
secuencia a una velocidad que sería imposible para el usuario. Requieren
establecer un estado preparativo que reúna los requerimientos para que las
funciones puedan ejecutarse apropiadamente. Al ejecutar el macro, cada comando
actúa en secuencia y se genera el resultado deseado. Dependiendo de los
comandos que contenga, podría ser necesario que el usuario ingrese datos en
diálogos emergentes, pero después de confirmar cada diálogo, el macro se
continúa ejecutando y el usuario debe esperar hasta el final para retomar el
control de Cubase. Esto implica que para crear macros realmente eficientes y
útiles debemos pasar por una etapa de diseño lógico para identificar la
secuencia correcta de comandos, así como otra etapa de prueba y error para
experimentar con el comportamiento de la secuencia de comandos identificados.
La consecución exitosa de lo anterior requiere conocer las funciones, procesos
y herramientas de Cubase, ya que esto nos permite identificar estratégicamente
la constitución de un macro sólido y eficiente. La práctica y la
experimentación son vitales en este proceso.
Creación de macros
La creación de macros es sencilla. Simplemente se
agregan comandos uno tras otro hasta acumular los pasos para obtener el
resultado deseado. Sin embargo, es vital comprender la interrelación entre
comandos y la manera en la que Cubase reacciona al ejecutarlos en una secuencia
específica. Veamos cómo crear un macro. Supongamos que estamos trabajando
cualquier proyecto y necesitamos prepararlo para subirlo a la nube con el
propósito de compartirlo con el ingeniero de mezcla, quien lo descargará para
proceder con su trabajo.
En la etapa de diseño lógico, partiremos del resultado
deseado para definir la secuencia de pasos necesaria, así como el estado
preparativo que se requiere para ejecutar el macro apropiadamente. Entonces, la
creación del macro para preparar el proyecto genera como producto final una
carpeta con una copia autocontenida del proyecto que contiene todos los
archivos de audio necesarios para ser ejecutado en cualquier computadora que
tenga la misma versión de Cubase que la estación donde se creó el proyecto. implica
tres pasos principales.
- Primero, crear bounces
de los audios cuyas pistas contengan plugins o instrumentos virtuales que no
estén instalados en la computadora del ingeniero de mezcla.
- Segundo, consolidar
todos los audios del secuenciador en la carpeta Audio del proyecto
- Y tercero, crear una
copia de respaldo que podamos probar con el fin de asegurarnos que el ingeniero
recibirá todo lo que necesita.
Vamos a Cubase para implementar estos pasos.
- Como punto de inicio
podemos usar cualquier proyecto como este, que incluya varias pistas de audio y
eventos en el secuenciador, así como algún contenido extra que no forme parte
del paquete de instalación, como por ejemplo loops de una librería que no sea
de Cubase y procesamiento o secuenciación MIDI con plugins de terceros1
- Lo primero que debemos
hacer es identificar las pistas que contengan plugins o instrumentos foráneos
al paquete de instalación de Cubase, como por ejemplo esta pista que tiene ese tipo de plugin.
021-02_1102_mtf01.
Proyecto para el macro – pista con plugin “third party”
- El estado inicial de
nuestro macro incluye haber seleccionado todas las pistas como esta para
seleccionar todos sus eventos y crear un Bounce de su audio con el
propósito de que el sonido de los plugins e instrumentos de fabricantes
terceros puedan escucharse en la estación del ingeniero. Esto requiere algunos
pasos intermedios para funcionar con eficiencia.
- El primer comando del
macro será Select None. Este comando es recomendable en cualquier macro
que realiza tareas de selección para evitar que el macro afecte cualquier
material que haya sido seleccionado antes de ejecutarlo. En otras palabras, este
comando deshabilita cualquier selección activa para que al iniciar la ejecución
del macro no se incluya material indeseado.
- Posteriormente,
agregaremos Select All Events, lo cual seleccionará todos los eventos de
las pistas seleccionadas.
- El tercer comando será
el proceso Render Settings, que abre el diálogo Render in Place con el propósito de crear archivos de
audio nuevos a partir de los eventos seleccionados, incluyendo el procesamiento
de los plugins insertados, o el sonido de los instrumentos virtuales
relacionados.
- Después de ello, el
macro incluirá el comando Prepare Archive para consolidar todos los
archivos de audio, y finalmente el comando Backup Project para crear la
copia de seguridad del proyecto.
- Procedamos con la
creación del macro. En el menú Edit, vamos a Key Commands y
presionemos Show Macros.
- En la sección que
aparece, presionemos New Macro
- Hagamos clic en él
para nombrarlo Project Share Prep y enter para confirmar
- Ahora en el buscador
de comandos digitemos Select All y hagamos clic en la lupa a su lado
para buscarlo
- Para agregar un
comando al macro, simplemente nos aseguramos de que el macro correcto esté
seleccionado y presionamos Add Command
- Repitamos este paso
para los comandos Render Settings, Prepare Archive y Back Up Project
- Estamos listos para
probarlo. Pero antes de finalizar, asignemos un comando de teclado al macro.
- Busquémoslo en la
carpeta Macro y asignémosle el comando Control + Shift + P en Windows o Comando
+ Shift + P en Mac.
- Clic OK para finalizar
021-02_1102_mtf02.
Creación del macro y asignación de comando de teclado
- Ahora, probemos el
macro
- Recordemos el estado
preparativo que establecimos como premisa antes de crear el macro. Lo que
debemos hacer antes de ejecutarlo es seleccionar todas las pistas que contengan
plugins o instrumentos que no formen parte del paquete de instalación de
fábrica de Cubase.
- Paso seguido,
presionamos el comando de teclado para ejecutar el macro
- Después de hacerlo,
debemos ingresar la información solicitada en los diálogos emergentes hasta que
el macro finaliza.
- En nuestro caso, esto
incluye configurar Render Settings para incluir las inserciones y así
crear audios que incluyan los plugins de fabricantes terceros.
- Después de ello, es
necesario cerrar el mensaje de confirmación de la función Prepare Archive, y
finalmente elegir la ubicación del respaldo del proyecto creado por la función Back
Up Project
- De esta manera podemos
crear macros para ahorrar tiempo en tareas repetitivas.
Análisis de macros
La creación de macros no es un proceso mecánico.
Requiere de nuestra capacidad de abstracción respecto a las cadenas de
procesos, funciones o comandos que se requieren para agilizar una tarea
específica. Analicemos el proceso que recién aplicamos con el propósito de
crear nuestros propios macros en el futuro. Este análisis implica observar los
pasos que tomamos e imaginar cómo extrapolarlos a nuestras propias circunstancias.
- Lo primero que hicimos
fue definir nuestro objetivo, y con ese fin en mente logramos identificar los
comandos necesarios, así como el estado preparativo para ejecutar el macro con
un margen de error reducido.
- Después de ello,
programamos el macro en el menú Key Commands, le asignamos un comando de
teclado y lo probamos.
- Este proceso de prueba
podría generar la necesidad de agregar comandos adicionales al macro. Por
ejemplo, si hubiéramos olvidado el comando Select None, al probar el
macro nos hubiéramos dado cuenta que si lo ejecutamos después de seleccionar
algún evento, este pasaría a formar parte de los eventos exportados mediante la
función Render in Place.
- Al finalizar estos
pasos, el macro queda listo para su uso en circunstancias futuras, y nuestro
análisis finaliza. Podemos utilizar pasos similares a estos para analizar
cualquier macro, ya sea los existentes en Cubase, o cualquier otro que hayamos
creado nosotros mismos.
Valoración de macros
La valoración de macros consiste en usar el ciclo de
prueba y error para determinar la efectividad del macro. Para lograrlo, es
necesario determinar las características que convierten al macro en una
herramienta eficiente y eficaz, lo cual varía dependiendo de la situación pero
por lo general implica evaluar si el macro genera un resultado consistente y
predecible después de configurar el estado preparativo de manera apropiada en
diferentes tipos de circunstancias de aplicación. Cada vez que usamos el macro,
debemos observar su rendimiento para verificar si cumple con nuestros
criterios, y caso contrario aplicar las modificaciones necesarias en su cadena
de comandos. Cuantos más comandos de Cubase conozcamos y más estemos
familiarizados con el menú Key Commands, mayores serán nuestras
posibilidades de identificar las piezas constructivas de los macros que serán
más favorables para nuestras circunstancias operativas y creativas.
Diseño de macros
El diseño de macros representa conceptualizar el macro
en nuestra mente antes de crearlo en Cubase. Gracias a las demostraciones
anteriores, estamos listos para actuar independientemente y con criterio para crear
macros y probar las posibilidades que ofrecen. Para empezar, debemos
identificar una secuencia de tareas repetidas que queramos agilizar. Paso
seguido, implementamos los procesos que hemos visto anteriormente para crear,
analizar y valorar el macro. Después de repetir esto varias veces, interiorizaremos
sobre nuestra propia manera de descubrir las combinaciones de comandos que son
más útiles en nuestras circunstancias operativas específicas y de tal modo
habremos dominado la gestión de macros en Cubase.
Reto
Implementa los procesos relacionados con macros:
creación, análisis, valoración y diseño. Crea 5 macros distintos con un mínimo
de 3 comandos cada uno, y que resuelvan 5 circunstancias de aplicación
específicas. Documenta y justifica cada macro, incluyendo los procesos de
análisis, valoración y diseño, así como cada estado preparativo y las
modificaciones que realizaste al probar cada macro. En una sección final del
documento, llamada “Conclusiones”, detalla los beneficios de la creación
minuciosa de macros a través de estos 4 procesos.
Tiempo recomendado: 1 hora
Conclusión
Los macros tienen el potencial para traer grandes
beneficios al flujo de trabajo de los usuarios que buscan maneras para
optimizar su productividad. La capacidad de encadenar y automatizar procesos
repetitivos no solo agiliza el flujo creativo, sino que aumenta la eficiencia
al reducir el error humano durante la ejecución de dichos procesos. Si nos
interesa la eficiencia y la productividad, debemos tomarnos el tiempo para
experimentar con macros.