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Optimiza tu flujo creativo: macros (creación, análisis, evaluación y diseño)

Published On Nov-27-2020

Al experimentar con las posibilidades operativas que ofrecen los comandos de teclado, es normal descubrir alternativas para optimizar los procesos mediante la aplicación de varios comandos consecutivos. Después de usar estos comandos consecutivos varias veces, podríamos empezar a preguntarnos si será posible encadenarlos de alguna manera, y la respuesta es afirmativa, mediante la configuración de Macros.

Macros – definición

Un macro es una secuencia de varios comandos de teclado. Como su nombre lo sugiere, sirven para llevar un proyecto de un estado a aplicando automáticamente varios procesos individuales y su propósito principal es agilizar tareas repetitivas. Por ejemplo, si estamos iniciando una mezcla y deseamos agregar un canal VCA y uno de grupo para la batería para después agregarlos todos a una pista de carpeta, podemos hacerlo en una sola acción a través de un macro y después usarlo para otros grupos de pistas como las guitarras y las voces. Comprender la utilidad de los macros implica que interioricemos en nuestra propia mecánica de trabajo para identificar los aspectos que podrían beneficiarse al programar secuencias específicas de comandos de teclado.

Cómo funcionan los macros

Los macros agrupan varios comandos y los ejecutan en secuencia a una velocidad que sería imposible para el usuario. Requieren establecer un estado preparativo que reúna los requerimientos para que las funciones puedan ejecutarse apropiadamente. Al ejecutar el macro, cada comando actúa en secuencia y se genera el resultado deseado. Dependiendo de los comandos que contenga, podría ser necesario que el usuario ingrese datos en diálogos emergentes, pero después de confirmar cada diálogo, el macro se continúa ejecutando y el usuario debe esperar hasta el final para retomar el control de Cubase. Esto implica que para crear macros realmente eficientes y útiles debemos pasar por una etapa de diseño lógico para identificar la secuencia correcta de comandos, así como otra etapa de prueba y error para experimentar con el comportamiento de la secuencia de comandos identificados. La consecución exitosa de lo anterior requiere conocer las funciones, procesos y herramientas de Cubase, ya que esto nos permite identificar estratégicamente la constitución de un macro sólido y eficiente. La práctica y la experimentación son vitales en este proceso.

Creación de macros

La creación de macros es sencilla. Simplemente se agregan comandos uno tras otro hasta acumular los pasos para obtener el resultado deseado. Sin embargo, es vital comprender la interrelación entre comandos y la manera en la que Cubase reacciona al ejecutarlos en una secuencia específica. Veamos cómo crear un macro. Supongamos que estamos trabajando cualquier proyecto y necesitamos prepararlo para subirlo a la nube con el propósito de compartirlo con el ingeniero de mezcla, quien lo descargará para proceder con su trabajo.

En la etapa de diseño lógico, partiremos del resultado deseado para definir la secuencia de pasos necesaria, así como el estado preparativo que se requiere para ejecutar el macro apropiadamente. Entonces, la creación del macro para preparar el proyecto genera como producto final una carpeta con una copia autocontenida del proyecto que contiene todos los archivos de audio necesarios para ser ejecutado en cualquier computadora que tenga la misma versión de Cubase que la estación donde se creó el proyecto. implica tres pasos principales.

  • Primero, crear bounces de los audios cuyas pistas contengan plugins o instrumentos virtuales que no estén instalados en la computadora del ingeniero de mezcla.
  • Segundo, consolidar todos los audios del secuenciador en la carpeta Audio del proyecto
  • Y tercero, crear una copia de respaldo que podamos probar con el fin de asegurarnos que el ingeniero recibirá todo lo que necesita.

Vamos a Cubase para implementar estos pasos.

  • Como punto de inicio podemos usar cualquier proyecto como este, que incluya varias pistas de audio y eventos en el secuenciador, así como algún contenido extra que no forme parte del paquete de instalación, como por ejemplo loops de una librería que no sea de Cubase y procesamiento o secuenciación MIDI con plugins de terceros1
  • Lo primero que debemos hacer es identificar las pistas que contengan plugins o instrumentos foráneos al paquete de instalación de Cubase, como por ejemplo esta pista que tiene ese tipo de plugin.

021-02_1102_mtf01. Proyecto para el macro – pista con plugin “third party”



  • El estado inicial de nuestro macro incluye haber seleccionado todas las pistas como esta para seleccionar todos sus eventos y crear un Bounce de su audio con el propósito de que el sonido de los plugins e instrumentos de fabricantes terceros puedan escucharse en la estación del ingeniero. Esto requiere algunos pasos intermedios para funcionar con eficiencia.
  • El primer comando del macro será Select None. Este comando es recomendable en cualquier macro que realiza tareas de selección para evitar que el macro afecte cualquier material que haya sido seleccionado antes de ejecutarlo. En otras palabras, este comando deshabilita cualquier selección activa para que al iniciar la ejecución del macro no se incluya material indeseado.
  • Posteriormente, agregaremos Select All Events, lo cual seleccionará todos los eventos de las pistas seleccionadas.
  • El tercer comando será el proceso Render Settings, que abre el diálogo Render in Place con el propósito de crear archivos de audio nuevos a partir de los eventos seleccionados, incluyendo el procesamiento de los plugins insertados, o el sonido de los instrumentos virtuales relacionados.
  • Después de ello, el macro incluirá el comando Prepare Archive para consolidar todos los archivos de audio, y finalmente el comando Backup Project para crear la copia de seguridad del proyecto.
  • Procedamos con la creación del macro. En el menú Edit, vamos a Key Commands y presionemos Show Macros.
  • En la sección que aparece, presionemos New Macro
  • Hagamos clic en él para nombrarlo Project Share Prep y enter para confirmar
  • Ahora en el buscador de comandos digitemos Select All y hagamos clic en la lupa a su lado para buscarlo
  • Para agregar un comando al macro, simplemente nos aseguramos de que el macro correcto esté seleccionado y presionamos Add Command
  • Repitamos este paso para los comandos Render Settings, Prepare Archive y Back Up Project
  • Estamos listos para probarlo. Pero antes de finalizar, asignemos un comando de teclado al macro.
  • Busquémoslo en la carpeta Macro y asignémosle el comando Control + Shift + P en Windows o Comando + Shift + P en Mac.
  • Clic OK para finalizar

021-02_1102_mtf02. Creación del macro y asignación de comando de teclado



  • Ahora, probemos el macro
  • Recordemos el estado preparativo que establecimos como premisa antes de crear el macro. Lo que debemos hacer antes de ejecutarlo es seleccionar todas las pistas que contengan plugins o instrumentos que no formen parte del paquete de instalación de fábrica de Cubase.
  • Paso seguido, presionamos el comando de teclado para ejecutar el macro
  • Después de hacerlo, debemos ingresar la información solicitada en los diálogos emergentes hasta que el macro finaliza.
  • En nuestro caso, esto incluye configurar Render Settings para incluir las inserciones y así crear audios que incluyan los plugins de fabricantes terceros.
  • Después de ello, es necesario cerrar el mensaje de confirmación de la función Prepare Archive, y finalmente elegir la ubicación del respaldo del proyecto creado por la función Back Up Project
  • De esta manera podemos crear macros para ahorrar tiempo en tareas repetitivas.

Análisis de macros

La creación de macros no es un proceso mecánico. Requiere de nuestra capacidad de abstracción respecto a las cadenas de procesos, funciones o comandos que se requieren para agilizar una tarea específica. Analicemos el proceso que recién aplicamos con el propósito de crear nuestros propios macros en el futuro. Este análisis implica observar los pasos que tomamos e imaginar cómo extrapolarlos a nuestras propias circunstancias.

  • Lo primero que hicimos fue definir nuestro objetivo, y con ese fin en mente logramos identificar los comandos necesarios, así como el estado preparativo para ejecutar el macro con un margen de error reducido.
  • Después de ello, programamos el macro en el menú Key Commands, le asignamos un comando de teclado y lo probamos.
  • Este proceso de prueba podría generar la necesidad de agregar comandos adicionales al macro. Por ejemplo, si hubiéramos olvidado el comando Select None, al probar el macro nos hubiéramos dado cuenta que si lo ejecutamos después de seleccionar algún evento, este pasaría a formar parte de los eventos exportados mediante la función Render in Place.
  •  Al finalizar estos pasos, el macro queda listo para su uso en circunstancias futuras, y nuestro análisis finaliza. Podemos utilizar pasos similares a estos para analizar cualquier macro, ya sea los existentes en Cubase, o cualquier otro que hayamos creado nosotros mismos.

Valoración de macros

La valoración de macros consiste en usar el ciclo de prueba y error para determinar la efectividad del macro. Para lograrlo, es necesario determinar las características que convierten al macro en una herramienta eficiente y eficaz, lo cual varía dependiendo de la situación pero por lo general implica evaluar si el macro genera un resultado consistente y predecible después de configurar el estado preparativo de manera apropiada en diferentes tipos de circunstancias de aplicación. Cada vez que usamos el macro, debemos observar su rendimiento para verificar si cumple con nuestros criterios, y caso contrario aplicar las modificaciones necesarias en su cadena de comandos. Cuantos más comandos de Cubase conozcamos y más estemos familiarizados con el menú Key Commands, mayores serán nuestras posibilidades de identificar las piezas constructivas de los macros que serán más favorables para nuestras circunstancias operativas y creativas.

Diseño de macros

El diseño de macros representa conceptualizar el macro en nuestra mente antes de crearlo en Cubase. Gracias a las demostraciones anteriores, estamos listos para actuar independientemente y con criterio para crear macros y probar las posibilidades que ofrecen. Para empezar, debemos identificar una secuencia de tareas repetidas que queramos agilizar. Paso seguido, implementamos los procesos que hemos visto anteriormente para crear, analizar y valorar el macro. Después de repetir esto varias veces, interiorizaremos sobre nuestra propia manera de descubrir las combinaciones de comandos que son más útiles en nuestras circunstancias operativas específicas y de tal modo habremos dominado la gestión de macros en Cubase.

Reto

Implementa los procesos relacionados con macros: creación, análisis, valoración y diseño. Crea 5 macros distintos con un mínimo de 3 comandos cada uno, y que resuelvan 5 circunstancias de aplicación específicas. Documenta y justifica cada macro, incluyendo los procesos de análisis, valoración y diseño, así como cada estado preparativo y las modificaciones que realizaste al probar cada macro. En una sección final del documento, llamada “Conclusiones”, detalla los beneficios de la creación minuciosa de macros a través de estos 4 procesos.

Tiempo recomendado: 1 hora

Conclusión

Los macros tienen el potencial para traer grandes beneficios al flujo de trabajo de los usuarios que buscan maneras para optimizar su productividad. La capacidad de encadenar y automatizar procesos repetitivos no solo agiliza el flujo creativo, sino que aumenta la eficiencia al reducir el error humano durante la ejecución de dichos procesos. Si nos interesa la eficiencia y la productividad, debemos tomarnos el tiempo para experimentar con macros.


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