×
 

Optimiza el audio editado: elección de algoritmos (élastique, standard, MPEX)

Published On Jan-01-2021

Al editar audio en Cubase, el orden de los procesos es importante. Usuarios sin experiencia podrían toparse con diálogos preventivos como el siguiente, que provocan confusión respecto a la calidad obtenida después de aplicar edición con varios de los tabs de Sample Editor.

021-02_1304_fot01. Modificación automática del algoritmo


Ante mensajes como este, podríamos preguntarnos:

¿Cuál es el orden correcto para editar el audio con Sample Editor?

¿El cambio automático de algoritmo aplicado por Cubase afecta la calidad de las ediciones que se realizaron previamente?

Resolvamos este tipo de situaciones analizando los algoritmos disponibles, sus características funcionales y limitaciones.

Algoritmos de Time Stretch y Pitch Shift

En Cubase los ambientes de edición y procesamiento offline incluyen diferentes algoritmos que se ajustan al contenido de audio. Dependiendo de la función, contamos con tres categorías principales: élastique, MPEX y Standard. Analicemos las alternativas que ofrecen con el fin de identificar los escenarios prácticos en los que se comportan con mayor eficiencia.

Utilicemos una tabla para comparar sus funciones con detalle. Los dos primeros se utilizan para procesamiento en tiempo real, mientras que el último solamente está disponible para procesamiento tipo offline

  • El algoritmo élastique es óptimo para material polifónico y monofónico
  • Por su parte, el algoritmo Standard ofrece procesamiento con un manejo eficiente de recursos de CPU
  • Finalmente, MPEX proporciona alta calidad para propósitos varios en los diálogos de Direct Offline Processing para los procesos llamados Pitch Shift y Time Stretch

021-02_1304_tab01. Algoritmos de edición


Algoritmos de edición

Algoritmo

Élastique

Standard

MPEX

Funcionalidad

Tiempo real

Tiempo real

Offline

Característica sobresaliente

Óptimo para material polifónico y monofónico

Manejo eficiente de CPU

Direct Offline Processing: Pitch Shift y Time Stretch

 

Ahora veamos cada algoritmo por separado según su categoría.

Élastique

La familia de algoritmos élastique ofrece 9 alternativas, pero se pueden resumir en dos modos principales. Pro, Pro Formant y Efficient definen la calidad, mientras que Time, Pitch y Tape son variantes del algoritmo que se desempeñan mejor según el objetivo del procesamiento.

021-02_1304_fot02. Algoritmos élastique


Comencemos con los modos según la calidad:

  • élastique Pro es el algoritmo que proporciona mayor calidad pero sin conservar las frecuencias formantes, mientras que su variante Pro Formant sí las conserva. Esto último es conveniente al editar voces para conservar su claridad, debido a la relación entre las frecuencias armónicas que generan los sonidos de las vocales. 
  • Por su parte, élastique efficient requiere menos recursos de CPU, pero ofrece una calidad inferior a los algoritmos Pro.

Ahora analicemos los modos según el objetivo del procesamiento.

  • Time es más precisión al aplicar Time Stretch que Pitch Shift, es decir, que favorece el desplazamiento horizontal por sobre el vertical.
  • Al contrario, Pitch favorece el desplazamiento vertical por sobre el horizontal. En otras palabras, se desempeña de modo óptimo para tareas de afinación.

·         Finalmente, Tape emula el comportamiento de la modificación de velocidad en un reproductor de cinta, lo cual ajusta el cambio de tono según la magnitud del desplazamiento horizontal aplicado al audio. En otras palabras, si se estira el audio, la altura tonal del material se decrementa automáticamente. Cabe resaltar que el modo Tape no surte ningún efecto al usarse con transposición de eventos o con la pista de transposición.

Estos dos modos de procesamiento se combinan para generar 9 alternativas y su elección depende del escenario. Por ejemplo, si se requiere corregir el ritmo de una guitarra mediante Free Warp, lo ideal sería emplear el algoritmo Pro-Time para optimizar la calidad del resultado favoreciendo las modificaciones de Time-Stretch. Todo depende del tipo de procesamiento requerido y el tipo de audio en cuestión.

Standard

El algoritmo Standard ofrece 7 diferentes alternativas, especializadas según el tipo de material de audio.

021-02_1304_fot02. Algoritmos de la categoría Standard


Cabe resaltar que todo el procesamiento de afinación y corrección rítmica aplicado en Variaudio requiere activar el algoritmo Standard Solo. Si no lo hacemos manualmente, Cubase lo hace por nosotros, lo cual puede crear cierta confusión. Si hemos aplicado procesamiento con cualquier otro algoritmo en los otros tabs de Sample Editor, antes de activar la edición con Variaudio es recomendable consolidar el audio de la pista mediante la función Render in Place. Después de dicha consolidación, podremos proceder con el procesamiento en Variaudio sin ningún inconveniente que arriesgue la calidad del audio editado.

Analicemos las particularidades de cada algoritmo en la categoría Standard

  • Standard – Drums edita sonidos percutivos con un desempeño óptimo
  • Standard – Plucked sirve para audio con picos y contenido espectral estable, las cuales son características de los instrumentos de cuerda pulsada
  • Standard – Pads es óptimo para audio con altura tonal definida y ritmos lentos, así como una característica espectral estable
  • Standard – Vocals se desempeña eficientemente al procesar señales lentas con picos y altura tonal definidos, como por ejemplo la voz humana
  • Standard – Mix se recomienda para material con altura tonal pero con carácter heterogéneo, lo cual es propio de los audios que contienen mezclas completas.
  • Standard – Custom es particularmente útil porque permite ajustar manualmente los parámetros de time-stretch
  • Finalmente, Standard – Solo es eficiente para procesar material monofónico, como por ejemplo instrumentos de viento solistas, voces cantadas, sintetizadores o instrumentos de cuerda que no libres de armonías

MPEX

El algoritmo MPEX se usa solamente al aplicar procesamiento de tipo Offline, es decir, que no está disponible en Sample Editor, sino en el diálogo Direct Offline Processing, al aplicar los procesos llamados Time- Stretch y Pitch-Shift. El menú ofrece 14 alternativas, que se resumen en siete comportamientos distintos, los cuales presentan una variación que conserva las frecuencias formantes.  

  • Preview Quality se emplea para propósitos de preescucha.
  • Mix Fast es un modo rápido que se recomienda también para la preescucha. Este modo funciona mejor con señales de música compuestas, es decir, audio mono o estéreo.
  • Solo Fast es eficiente para instrumentos individuales con audio monofónico y voces
  • Solo Musical ofrece mayor calidad que Solo Fast, y se enfoca en el mismo tipo de audio. Es decir, instrumentos individuales con audio monofónico
  • Poly Fast se recomienda para audio monofónico y polifónico. Este algoritmo es la alternativa más rápida que aún genera buenos resultados. Se recomienda usarlo para loops de batería, mezclas o acordes.
  • Poly Musical se enfoca en audio monofónico y polifónico. Esta es la alternativa de más alta calidad entre los algoritmos MPEX, y se recomienda usarla para loops de batería, mezclas o acordes.
  • Para finalizar, Poly Complex está diseñado para material complejo o para factores de estiramiento altos con la función time-stretch. Este algoritmo ofrece alta calidad, por lo que ejerce una alta demanda de recursos de CPU.

021-02_1304_fot03. Algoritmos MPEX


021-02_1304_tab02. Algoritmos de edición resumidos

Algoritmos de edición

Algoritmo

Élastique

Standard

MPEX

Funcionalidad

Tiempo real

Tiempo real

Offline

Característica sobresaliente

Óptimo para material polifónico y monofónico

Manejo eficiente de CPU

Direct Offline Processing: Pitch Shift y Time Stretch

Tipos

·          Calidad: Pro, Pro Formant, Efficient

·          Objetivo: Time, Pitch, Tape

 

·          Standard – Drums: sonidos percutivos

·          Standard – Plucked: cuerdas pulsadas

·          Standard – Pads: audio lento y con altura tonal definida

·          Standard – Vocals: señales lentas con picos y altura tonal definidos

·          Standard – Mix: carácter heterogéneo

·          Standard – Custom: permite ajustar manualmente los parámetros de time-stretch

·          Standard – Solo: material monofónico

·          Preview Quality: preescucha.

·          Mix Fast: modo rápido para audio mono o estéreo.

·          Solo Fast: audio monofónico y voces

·          Solo Musical: audio monofónico (mayor calidad)

·          Poly Fast audio monofónico y polifónico.

·          Poly Musical: audio monofónico y polifónico (alternativa MPEX de más alta calidad)

·          Poly Complex: material complejo o para factores de estiramiento altos

 

 

 

Mediante estos criterios funcionales es posible seleccionar correctamente los algoritmos de edición y procesamiento de audio.

Edición con Variaudio vs. procesamiento offline

Al editar audio en Cubase es necesario considerar la siguiente precaución operativa. Los datos de Variaudio se vuelven inválidos si después de usar sus funciones se modifica el material con procesamiento Offline, o mediante funciones del secuenciador o de Sample Editor que afecten la longitud del audio. Es decir, que es recomendable aplicar cualquier procesamiento offline o edición de longitud antes de usar Variaudio. De hecho, lo más recomendable es consolidar el audio con la función Render in Place y después de ello, iniciar el procesamiento con Variaudio.

Reto

Experimenta con los diferentes algoritmos durante la edición de una grabación con varios timbres distintos. Como mínimo, uno armónico, uno percutivo y una voz.

Tiempo recomendado: 90 minutos

Conclusión

Gracias al análisis funcional de los algoritmos de edición de audio es posible determinar un curso de acción claro y técnicamente correcto de acuerdo a las características musicales del material de audio. Solamente a través de la experimentación exhaustiva y cuidadosa podremos desarrollar los criterios prácticos para optimizar la calidad del procesamiento respecto a las exigencias creativas y a los recursos de sistema disponibles.


Aplicar para una beca

Me interesa graduarme de una
carrera en VonKelemen

Vonkelemen Master Instructors

Related Videos
Atempado y afinado

Published On Apr-07-2017

TM-Grabación, Edición y Procesamiento de Audio

Transcripción Al finalizar la selección de tomas, s

Introducción

Published On Apr-07-2017

TM-Creación de Maquetas y Optimización del Espacio Acústico

Transcripción El productor musical es el responsable

Introducción

Published On Nov-24-2016

Curso de Prueba Importacion

Transcripción. En esta lección estudiaremos a fondo el

Otros estilos de EDM

Published On Mar-26-2017

Conceptos Musicales

Transcripción A continuación, estudiaremos brevemente ot

Define las audiencias específicas de las campañas: grupos sociales

Published On Jan-16-2019

Introducción a las Relaciones Públicas

Cada empresa posee una audiencia específica que protagoniz

Drum replacement: Demostración, parte 1

Published On Mar-10-2017

-Comping y Edición Creativa

Transcripción Con la finalidad de explorar los conceptos r

Reggae

Published On Mar-25-2017

Conceptos Musicales

Transcripción La evolución de las expresiones musicales

Las etapas de un proyecto musical

Published On Mar-31-2017

Transcripción En los videos anteriores analizamos cuat

Unidades fundamentales y derivadas

Published On Dec-12-2017

Teoría del Sonido

Transcripción. Entender verdaderamente las unidades es vit

Nociones básicas de sistemas inalámbricos (Parte II)

Published On Dec-27-2017

-Sistemas de Sonido en Vivo y Venues

TranscripciónAnalicemos ahora más características de los

Conclusión

Published On Mar-16-2017

Dirección Musical

Transcripción Para dirigir una orquesta sinfónica de

Power Metal

Published On Mar-16-2017

-Introducción al Metal

Transcripción Desde que el Heavy Metal se asentará como

Voz principal: ecualización (Parte II)

Published On Sep-30-2018

-Principios Aplicados de Tone Shaping y Premezcla

Transcripción Al grabar una voz, el ingeniero de grabaciÃ

Introducción

Published On Mar-16-2017

Dirección Musical

Transcripción La dirección musical es una tarea que v

Entrenamiento o coaching, II parte

Published On Sep-06-2018

Introducción al Music Business Management

Transcripción El coaching en el negocio de la música deb

Tipos de acordes disminuidos (parte II)

Published On Mar-13-2017

-Técnicas de Improvisación con Variaciones y Acordes Disminuidos

Transcripción En esta ocasión, se continuarán estudiand

Conclusión

Published On Jul-14-2017

Acústica Conceptual

Transcripción Hemos analizado a más profundidad e

Prepara el presupuesto de la producción del show: cinco pasos claves

Published On Jul-17-2019

-Planeamiento y gestión creativa

¿De qué manera se puede controlar el presupuesto del even

Emparejamiento rítmico

Published On Mar-10-2017

Edición de Audio

Transcripción El emparejamiento rítmico implica modificar

Gestión colectiva de derechos de autor

Published On Jun-01-2017

Derecho Musical

Transcripción A pesar de que tenemos la facultad para pode

Aumenta la efectividad de tu organización: el rol unificador de las relaciones públicas

Published On Dec-12-2018

Introducción a las Relaciones Públicas

A fin de identificar las herramientas para promover la cor

Errores en la obtención de los presupuestos

Published On Mar-09-2017

Introducción al Manejo de Presupuestos

Transcripción   a. Incumplir con los plazos est

Cálculo de presupuestos: Consideraciones generales

Published On Mar-14-2017

Producción Musical Avanzada

Transcripción En la década de 1990, los presupuestos de

Introducción

Published On Mar-10-2017

-Tempo, Progresiones, Improvisación y Composición

Transcripción La música es un arte que expresa una gran ca

Guitarra acústica

Published On Dec-13-2017

Microfoneo Directo y Grabación Estéreo

Transcripción La guitarra acústica es uno de los instrum

Manley SLAM! (Parte I)

Published On Jan-18-2018

Procesadores de Frecuencia y Rango Dinámico

Transcripción Además del Manley VariMu, existe un segund

Hacer zoom

Published On Mar-03-2017

Introducción a la Producción Gráfica

TranscripciónAl iniciarnos en la edición de imágene

Medidores de bits para masterización

Published On May-16-2018

Técnicas de Mastering

Transcripción Al realizar masterización, debemos consider

Construir una marca

Published On Jun-28-2017

Media Planning

Transcripción La construcción de una marca depende de la

Tipos de Pads (Thin Pad)

Published On Feb-17-2018

Producción y Diseño de Sonido para Música Electrónica

Transcripción Ahora analicemos los Thin Pads muchos de los

X

vonkelemen premium

Miles de vídeos HD con los secretos mejor guardados de los VonKelemen Master Instructors.

Aprende con los profesionales más importantes y relevantes del mundo,
granadores de múltiples premios Grammy y Billbord

  • más info

    Moogie Canazio

    Nathan East, Ray Charles, Sarah Vaughan, Dionne Warwick, Luis Miguel, Caetano Veloso, Eric Clapton, Diana Ross, Selena, Tom Jobim, João Gilberto, Maria Bethânia, Ivan Lins...

  • más info

    Rafa Sardina

    Stevie Wonder, D'Angelo, Lady Gaga, Celine Dion, Cristian Castro, Michael Jackson, Alejandro Fernandez, Mariah Carey, Plácido Domingo, Illya Kuriaki & The Valderramas, Shakira...

  • más info

    Sebastian Krys

    Sergio Dalma, Eros Ramazzotti, Sandy e Junior, Gloria Estefan, Carlos Vives, Shakira, Alejandro Sanz, Luis Fonsi, Vega, Kinky, Los Rabanes, Obie Bermúdez, Ricky Martin...

  • más info

    Benny Faccone

    Santana, Sting, Michael Jackson, Stevie Wonder, Dizzy Gillespie, Whitney Houston, Luis Miguel, Ricky Martin, Los Fabulosos Cadillacs, Maná, Barbra Streisand, Patti LaBelle...

  • más info

    Peter Doell

    Toto, War, Elton John, The Beach Boys, Celine Dion, Hans Zimmer, Ray Charles, Miles Davis, Marilyn Manson, R.E.M., Ben Harper, Tom Jones, Adam Lambert, Chuck Berry, Lynyrd...

  • más info

    Colin Liebich

    Brian Vibberts (ganador de múltiples premios Grammy), CJ Vanston (Productor de Toto, Chic Corea, Spinal Tap), Billy Sheehan...

  • más info

    Brent Fischer

    Usher, Paul McCartney, Robert Palmer, D’Angelo, Joao Gilberto, Carlos Santana, Raphael Saadiq, Michael Jackson, Prince, Al Jarreau, Toni Braxton, Eric Benet...

Selecciona tu membresía
MensualAnual
$29/mes $290/año
Acceso ilimitado a todo el
contenido PREMIUM
Acceso ilimitado a todo el
contenido PREMIUM
Contrato anual,
facturado mensualmente
Contrato anual,
prepagaso
Suscribirme Suscribirme
$29/mes $290/año