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Obtén una perspectiva del poder de Dorico: mapas de percusión

Published On Apr-14-2020

Dorico gestiona los sonidos de los instrumentos de percusión a través de herramientas como los mapas de percusión. Su flexibilidad y potencia permite traducir sonidos indeterminados en eventos MIDI que podemos gestionar en el visualizador de eventos dentro del modo Play de nuestros proyectos. De esta forma, obtenemos una perspectiva del poder de Dorico para proveernos soluciones de notación musical según nuestras necesidades.

Los instrumentos de percusión de altura indeterminada se interpretan usando patches que transforman los sonidos indeterminados en diferentes notas MIDI. Las notas requeridas para producir diferentes sonidos indeterminados varían entre dispositivos, librerías, fabricantes, entre otros, por lo que generalmente no tienen conexión con la posición de los instrumentos de percusión en los pentagramas de cinco líneas.

La siguiente lista contiene algunos ejemplos de instrumentos de percusión de altura indeterminada del mapa de percusión General MIDI:

  • Bombo: C2, nota MIDI 36.
  • Hi-hat cerrado: F#2, nota MIDI 42.
  • Cencerro: G#3, nota MIDI 56.
  • Triángulo en sonido abierto: A5, nota MIDI 81.

Dorico usa mapas de percusión para conectar la música escrita y las técnicas interpretativas de los instrumentos de percusión con los sonidos necesarios para su reproducción.

Importante: un mapa de percusión describe la forma en que un instrumento de percusión de altura indeterminada y sus técnicas interpretativas se presentan en un patch específico y cómo se interpretan. Las librerías predeterminadas de Dorico, HALion Sonic SE y HALion Symphonic Orchestra, incluyen mapas de percusión para instrumentos de percusión de altura indeterminada, los cuales se cargan predeterminadamente al añadir instrumentos de percusión a nuestro proyecto.

Por medio del diálogo Percussion Maps, Dorico nos permite personalizar mapas para sonidos o librerías de terceros a fin de obtener una reproducción correcta según la música escrita.

Keynotes

  • Los instrumentos de percusión de altura indeterminada se interpretan usando patches que transforman los sonidos indeterminados en diferentes notas MIDI.
  • Dorico usa mapas de percusión para conectar la música escrita y las técnicas interpretativas de los instrumentos de percusión con los sonidos necesarios para su reproducción.
  • Por medio del diálogo Percussion Maps, Dorico nos permite personalizar mapas para sonidos o librerías de terceros a fin de obtener una reproducción correcta.

Reto

Investiga cuáles librerías o sonidos VST que incluyan instrumentos de percusión son compatibles con Dorico.

Tiempo disponible: 30 minutos.

Conclusión

La gestión eficaz de los sonidos de Dorico requiere herramientas adecuadas y robustas, que permitan una amplia variedad de opciones posibles. Por este motivo, es necesario conocer, identificar y aprovechar las funciones de los mapas de percusión, a fin de obtener la máxima calidad de sonido incluso en instrumentos musicales de altura indeterminada.


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