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Alcanza un realismo notable: gestión de técnicas interpretativas

Published On Apr-14-2020

La música instrumental presenta tantas combinaciones y posibilidades sonoras que se requieren herramientas flexibles y poderosas para cubrir la amplia cantidad de escenarios posibles. El diálogo Playing Technique Combination es una de esas herramientas que permiten gestionar la implementación de técnicas interpretativas, e incluso su combinación. De esta forma, lograremos alcanzar una reproducción de realismo notable.

El diálogo Playing Technique Combinations permite crear combinaciones de técnicas interpretativas para su reproducción en el modo Play de Dorico. Los mapas de expresión usan las técnicas interpretativas para asignar los sonidos correctos según las técnicas requeridas en la música.

Accedemos al diálogo Playing Technique Combinations usando cualquiera de los siguientes métodos:

  • En el diálogo Expression Maps, clicamos en la opción Add Technique o Edit Technique.

021-20_1508_mtf01. Acceso al diálogo Playing Technique Combinations mediante botones Add y Edit


  •  En el diálogo Expression Maps, hacemos doble clic en cualquiera de las técnicas interpretativas existentes en la lista Techniques.

021-20_1508_mtf02. Acceso al diálogo Playing Technique Combinations mediante lista de técnicas


021-20_1508_mtf03. Diálogo Playing Technique Combinations


El diálogo Playing Technique contiene básicamente los siguientes segmentos:

  • Lista de técnicas: permite seleccionar una técnica interpretativa existente, incluir una nueva técnica o editarla. Al presionar la tecla Ctrl/Cmd, podemos seleccionar varias técnicas para crear una combinación.
  • Name: muestra el nombre de la técnica interpretativa seleccionada. Si seleccionamos varias técnicas interpretativas, Dorico separa cada una de forma automática con un símbolo positivo (+). Dorico no nos permite cambiar el nombre de las técnicas interpretativas.

Como usuarios podemos crear nuevos mapas de expresión desde cero, así como duplicar o editar las configuraciones de algún mapa existente.

Para crear un mapa de expresión nuevo, ejecutamos los siguientes pasos:

  • Vamos al menú Play > Expression Maps a fin de abrir el diálogo Expression Maps.
  • Una vez en el diálogo, podemos crear el mapa de expresión usando cualquiera de los siguientes métodos:

o    Para crear un mapa de expresión vacío, clicamos en Add Expression Map.

o    Para crear una copia de un mapa de expresión existente, seleccionamos el mapa deseado y clicamos en Duplicate Expression Map.

  • En la sección Expression Map Data, usamos el botón Lock Info si deseamos bloquear o desbloquear los respectivos campos.
  • Seleccionamos una de las opciones mostradas por la lista de técnicas.
  • Dentro de la sección Techniques and Actions, modificamos cualquier opción relevante para la técnica interpretativa seleccionada.
  • En la subsección Action, añadimos una acción concreta para la técnica interpretativa actualmente seleccionada.
  • Escogemos el tipo de evento de entre dos opciones: On events u Off events.
  • Al finalizar, clicamos en OK para guardar los cambios y cerrar el diálogo.

Keynotes

  • Los mapas de expresión usan las técnicas interpretativas para asignar los sonidos correctos según las técnicas requeridas en la música.
  • Como usuarios podemos crear nuevos mapas de expresión desde cero, así como duplicar o editar las configuraciones de algún mapa existente.
  • En la sección Expression Map Data del diálogo Expression Maps, usamos el botón Lock Info si deseamos bloquear o desbloquear los respectivos campos.

Reto 

En el modo Play del proyecto de tu preferencia, ingresa al diálogo Playing Technique Combination y crea una combinación de técnicas interpretativas para el instrumento de tu elección.

Tiempo disponible: 30 minutos.

Conclusión

Conforme más minuciosamente trabajemos las técnicas interpretativas, más realista será el sonido obtenido al reproducir el proyecto. Gracias al diálogo Playing Technique Combination, podemos formar combinaciones de técnicas interpretativas que se ajusten a las necesidades sonoras del proyecto, dotándole de un mayor nivel de realismo.


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