Los métodos automáticos que Cubase
ofrece para ajustar el tempo del proyecto a la estructura rítmica del audio
presentan una efectividad variable que depende en gran medida de las
características musicales del material y de la calidad de la grabación. Sin
embargo, aun cuando estos métodos fallan, es posible tomar las riendas
manualmente y establecer un mapa de tempo con las características exactas que
se requieran. Veamos cómo lograrlo, mediante la función Merge Tempo from
Tapping.
Mapas de tempo manuales
La creación manual de un mapa de tempo es un recurso
que podemos emplear cuando las funciones de detección de tempo no rinden los
resultados deseados. Las funciones Tempo Detection y Beat Calculator ofrecen
alto nivel de detalle, pero en muchas ocasiones su detección no es
perfectamente consistente a lo largo del material y editar manualmente sus
resultados puede resultar complejo para algunos usuarios. En estos casos, no
todo está perdido. Aún contamos con una alternativa parcialmente automática
llamada Merge Tempo from Tapping, la cual requiere como insumo que
generemos manualmente una referencia rítmica del pulso de la música, con la
cual Cubase crea un mapa de tempo automáticamente.
El proceso es sencillo. Simplemente agregamos una pista
MIDI o de instrumento, habilitamos la grabación en ella e iniciamos la
reproducción con el propósito de marcar el pulso del tempo con una nota del
teclado virtual o controlador MIDI. Al finalizar, la parte MIDI resultante se
procesa con la función Merge Tempo from Tapping, y esto crea el mapa con
todos los eventos en la pista de tempo. El menú tiene dos parámetros.
- Tapping permite seleccionar el tipo de figura que se utilizó para
grabar las notas MIDI en la pista de referencia, y
- Begin at Start Bar hace que el cálculo del tempo se aplique a partir del inicio
de un compás.
021-02_1007_fot01. Menú Merge
Tempo From Tapping
El resultado de ejecutar la función Merge Tempo From
Tapping es la generación de un mapa de tempo que puede utilizarse como
referencia para el resto del proyecto. Para garantizar un mapa eficiente es
necesario realizar los pasos preparatorios adecuadamente, e incluso cuando se
comete errores y el mapa resulta con imprecisiones, es posible corregirlas porque
la función se puede ejecutar de manera reiterada.
Merge Tempo from Tapping
Veamos en acción la función Merge Tempo from Tapping
para calcular el mapa de tempo de una canción cualquiera de nuestra propia
escogencia, con lo cual podemos obtener un mapa de tempo exacto para producir
un cover de la canción. Para cumplir con el propósito de este ejercicio la
canción no debería ser de ningún género con elementos electrónicos, ya que
dichas canciones por lo general se producen en un DAW con tempo fijo. Recomendamos
seleccionar una canción de música grabada de cualquier otro género musical, y
quienes quieran realmente probar las ventajas de la función Merge Tempo from
Tapping, pueden seleccionar música con cambios de métrica y fluctuaciones
de tempo notorias.
Para crear un mapa de tempo con esta función es
necesario realizar algunos pasos previos de preparación y después grabar los
pulsos de la música en la pista de instrumento.
Tempo tap – pasos previos
- Importemos la canción
a un proyecto vacío y agreguemos una pista de instrumento con Halion Sonic SE
- En el instrumento
virtual carguemos un programa de batería
- Abramos el teclado
virtual e identifiquemos un sonido que sobresalga entre el espectro de
frecuencias de la canción que seleccionamos
- En la pista de
instrumento es necesario activar Linear Time Base para que este
procedimiento funciona apropiadamente. Estamos listos para iniciar la grabación
de la pista de referencia
021-02_1007_mtf01.
Preparación para grabar pista de referencia
Tempo
tap - grabación
- Antes de iniciar con
el proceso de grabación es importante verificar la latencia del sistema para
que nuestras acciones de tap sean precisas. Si existe una latencia superior a 3
milisegundos, es posible que la grabación no refleje con exactitud los pulsos
musicales del audio. En otras palabras, es recomendable verificar la latencia
de salida en VST Audio System y hacer los ajustes necesarios para
reducir
- Ubiquemos el cursor al
inicio de la línea de tiempo e iniciemos la grabación. El propósito es marcar
los pulsos del tempo con la misma nota del teclado virtual.
- Después de finalizar,
es conveniente reproducir toda la pista reduciendo el atenuador de la pista de
audio para escuchar claramente el pulso de tempo que hemos grabado y verificar
que los eventos MIDI marquen el tempo musical apropiadamente. Durante esta
escucha debemos identificar si alguno de esos eventos no es congruente con el
pulso del audio para corregir cualquier imprecisión antes de crear el mapa de
tempo. Este método preventivo es la manera más sencilla de garantizar la
precisión en el mapa de tempo.
- Presionemos Stop. Estamos
listos para crear el mapa.
Tempo tap – creación del mapa
- La creación del mapa
de tempo requiere que seleccionemos un grupo de eventos MIDI. Estos eventos
definen el rango de la línea de tiempo en el que Cubase creará el mapa de
tempo.
- Hagamos doble clic
sobre la parte MIDI y presionemos Control + A en Windows o Comando + A en Mac
para seleccionar todos los eventos
- Ahora, vamos al menú
MIDI, y en la sección Functions cliqueemos Merge Tempo from Tapping
- En el diálogo
emergente debemos seleccionar la figura que empleamos para marcar el pulso con
los eventos MIDI. En este caso específico usamos pulsos de negra, por lo que
debemos seleccionar ¼
- Activemos Beging at Bar Start y clic OK
021-02_1007_mtf02. Merge Tempo
from Tapping
- Para confirmar los
cambios, cerremos Key Editor y creemos la pista de tempo
- Arrastremos
verticalmente los números del eje izquierdo de la pista de tempo para ajustar
su visualización
- Ahora, activemos el
tempo variable en la barra de transporte
- Activemos Mute en la
pista de instrumento, habilitemos el metrónomo e iniciemos la reproducción para
verificar los pulsos del tempo
- En caso de que no sean
congruentes con la música, será necesario reubicar los eventos MIDI involucrados
para después seleccionarlos y volver a ejecutar la función Merge Tempo from
Tapping.
- Iniciemos la
reproducción y comparemos el sonido del metrónomo con los pulsos musicales del
audio. En los rangos en los que se revelen diferencias es necesario aplicar
correcciones. Esto se hace desactivando el tempo variable para acceder al Key
Editor en la zona inferior y desplazar los eventos a la posición idónea con
el propósito de ejecutar la función Merge Tempo from Tapping nuevamente.
- Detengamos la
reproducción y veamos un ejemplo.
- En nuestro caso, los
compases 41 a 48 contienen un error en el ritmo de los eventos MIDI
- Para iniciar con la
corrección debemos desactivar el tempo variable en la barra de transporte
- Accedamos a Key
Editor presionando enter en la parte MIDI
- Para aplicar este tipo
de correcciones con precisión es recomendable activar la función Link
Project and Lower Zone Editor Cursors, ubicada en la barra de herramientas.
El botón luce como una cadena con dos eslabones.
- Para verificar que los
eventos MIDI se ubicaron correctamente respecto al pulso rítmico de la canción,
arrastramos horizontalmente en la regla para desplazar el cursor del proyecto y
usarlo como referencia visual para verificar la coincidencia entre los picos
del audio y el inicio de los eventos MIDI.
- Es particularmente
útil verificar los pulsos ubicados en los tiempos fuertes, como por ejemplo los
golpes de redoblante y bombo. En la figura se aprecia un golpe de redoblante
que no coincide con el inicio de la nota MIDI, lo cual implica que debemos
correr el evento hacia la derecha. Ajustar Snap en modo Cursor permite
realizar tales desplazamientos con facilidad, utilizando el cursor como
referencia de posición para los eventos MIDI.
021-02_1007_fot02. Función Link
Project and Lower Zone Cursors
- Vamos al compás 41 y
desplacemos cada nota MIDI para que concuerde con el pulso del audio. Dado que
hemos enlazado el cursor del proyecto con el de la zona inferior, al arrastrar
los eventos MIDI podemos verificar fácilmente su congruencia con la forma de
onda de la pista de audio.
- Ahora, seleccionemos
los eventos que corregimos y desde el menú MIDI, vamos a Functions para ejecutar
nuevamente la función Merge Tempo from Tapping.
- Después de finalizar,
cerremos la zona inferior, activemos Mute en la pista de instrumento, activemos
el metrónomo y escuchemos el resultado.
- El metrónomo y la
música deberían ser congruentes. Caso contrario, se hace necesario ejecutar
estos pasos nuevamente hasta obtener un resultado satisfactorio. En algunos
casos la función Merge Tempo from Tapping ofrece mejores resultados si
se selecciona todos los eventos MIDI en lugar de seleccionar solamente los que
se corrigieron.
- De esta manera se
crean y verifican mapas de tempo según los pulsos que hayamos grabado en una
pista de instrumento.
Este proceso se puede aplicar a cualquier proyecto que
haya sido grabado sin metrónomo para determinar su mapa de tempo, lo cual es
útil para liberarnos de la premisa técnica de requerir grabar con metrónomo
para garantizar la sincronización entre el tempo de la música y el del proyecto.
Reto
Utiliza cualquier canción comercial de música con
tempo fluctuante para experimentar con la flexibilidad de la función Merge
Tempo from Tapping. Crea un mapa de tempo y verifica su precisión. En los
segmentos en los que el clic no sea completamente congruente con la música,
corrige los eventos MIDI y ejecuta la función nuevamente. Repite esto hasta
lograr un mapa de tempo perfecto.
Tiempo recomendado: 20 minutos
Conclusión
Gracias a la flexibilidad de la función Merge Tempo
from Tapping podemos tomar ventaja de la creación automática de un mapa de
tempo a partir de una referencia rítmica personalizable. Esto es
particularmente ventajoso cuando la música tiene patrones ternarios, binarios o
segmentos rítmicos ambiguos que las funciones automáticas de Cubase fallen en
interpretar correctamente.