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Agrega reverberación algorítmica y por convolución: análisis de presets y plugins de reverb

Published On Oct-14-2019

La cohesión sonora es sumamente importante al combinar diferentes pistas grabadas y secuenciadas. La manera más sencilla para crear cohesión entre varias pistas es usar reverberación para crear la ilusión auditiva de que todas las fuentes de sonido se ubican en un mismo espacio.

Fundamentos de reverberación

La reverberación es el fenómeno generado cuando el sonido se emite en un espacio cuyos límites provocan miles de rebotes por segundo. Escuchemos un ejemplo: un aplauso dentro de una iglesia.

021-01_1310_aud01. Aplauso sin reverberación

0

021-01_1310_aud02. Aplauso con reverberación

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Existen diferentes tipos de reverberaciones, pero en el dominio digital del DAW las categorías se reducen a dos: reverb algorítmico y reverb por convolución. El primer tipo recrea la reverberación natural mediante algoritmos y parámetros; mientras que el segundo emula la reacción de un espacio real. Dichas emulaciones se crean midiendo el espacio con procesos especializados para crear una matriz llamada Impulse Response, o IR por sus siglas en inglés. La reverberación por convolución es muy cotizada porque rinde resultados sumamente realistas.

Reverberación en Cubase

Afortunadamente, Cubase ofrece ambos tipos de reverberación digital. En la sección Reverb del selector de plugins tenemos dos dispositivos con arquitectura algorítmica, y uno con arquitectura de convolución.

  • Room Works es la alternativa eficiente para reverberación algorítmica porque consume pocos recursos de sistema. Inclusive, contamos con la variante RoomWorks SE, que requiere aún menos potencia de CPU
  • REVelation representa el alto rango de la reverberación algorítmica en Cubase. Produce un sonido de alta calidad gracias a la variedad de parámetros que ofrece para lograr un control sumamente detallado sobre cada una de las etapas físicas del fenómeno de la reverberación natural. Este plugin ofrece un nivel de precisión que permite usar criterios psicoacústicos al configurar las características y el balance de las etapas Pre-Delay, Early Reflections y Reverb Tail.
  • Finalmente, el plugin de reverberación por convolución se llama REVerence. Permite colocar fuentes de sonido dentro de diferentes espacios virtuales creados mediante archivos tipo Impulse Response. Este plugin produce reverberaciones extremadamente realistas, pero requiere un alto uso de RAM.

021-01_1310_fot01. Plugins de reverberación de Cubase



Reverberación - demostración

Veamos los dispositivos de reverberación en acción.

  • Abramos la versión 00 del proyecto 10 ubicado en los materiales de apoyo
  • Emplearemos un método sumamente popular para identificar la característica de reverberación de un cuarto: la prueba del aplauso
  • Este método consiste en aplaudir en diferentes posiciones de un mismo espacio para identificar su reverberación
  • En nuestro caso, utilizaremos una muestra de un aplauso generada mediante un kit de Groove Agent SE
  • Como se aprecia en la sección Audio Sends de la pista Clap, hemos creado tres pistas de efectos
  • En la zona inferior podemos ver que cada una de estas pistas tiene un plugin distinto de reverberación
  • Además, las pistas se han nombrado para reflejar que contienen presets de tamaño distinto

021-01_1310_mtf01. Prueba de reverberación – estado inicial del proyecto



  • Iniciemos la reproducción y escuchemos el aplauso seco. Este es el sonido original. Todo el sonido que se agrega después se conoce como cola de reverberación, y su duración es uno de los criterios que se usa para describir el tipo de reverb, ya sea larga o corta.
  • Activemos cada reverberación para escuchar cuartos de diferentes tamaños
  • La primera reverberación es un cuarto bastante pequeño, con reverberación corta. De hecho, si su sonido es demasiado sutil, podemos usar audífonos para escucharlo mejor.
  • Desactivemos el primer envío y activemos el segundo. Este cuarto es un bastante más grande que el anterior, pero aún así presenta una reverberación de longitud media.
  • Desactivemos este envío y activemos el siguiente. Esta reverberación corresponde a un espacio bastante amplio, con lo que se describiría como una cola de reverberación larga.
  • Detengamos la reproducción
  • Abramos los tres plugins. Hemos empleado Room Works para el cuarto pequeño, REVelation para el cuarto mediano, y REVerence para el cuarto grande.

021-01_1310_mtf02. Comparación de parámetros de reverberación



  • Sin embargo, cada plugin tiene todas las funciones necesarias para crear cuartos de los tres tamaños. De hecho, lo más recomendable para usuarios principiantes, es cargar presets hasta encontrar el tipo de cuarto que se ajuste a las necesidades de la canción.
  • Por el momento ese será nuestro enfoque, debido a que la configuración manual de reverberaciones digitales requiere un acervo teórico que está fuera del alcance de este curso.

Reverberación digital - exploración de presets

En los plugins de reverberación de Cubase existen varios tipos de presets. Sus nombres nos proporcionan datos clave en cuatro categorías, que podemos usar para inferir el sonido que ofrecen. Las categorías son: tipo, ubicación o emulación, tamaño y color

Presets – categoría 1: tipo

El tipo de preset hace una alusión general al tamaño del espacio, con tres variantes:

  • El preset tipo Room emula un cuarto pequeño con cola de reverberación inferior a un segundo
  • Chamber representa un espacio mediano con reverberaciones de entre 0.5 y 1.5 segundos. Su nombre se debe al sonido de las salas de concierto para música de cámara.
  • Y la categoría Hall, comprende el sonido de las salas grandes de concierto, con reverberaciones superiores a 1.5 segundos.

Presets – categoría 2: ubicación o emulación

En la categoría de ubicación o emulación se hace uso de palabras que sugieren el lugar o dispositivo analógico donde se produce la reverberación

  • La ubicación implica palabras como Church, Cathedral, Stage o Studio, que representan lugares como iglesias, catedrales, escenarios o estudios.
  • Por su parte, la emulación analógica incluye los presets con las palabras Plate o Spring en sus nombres. Cada tipo presenta una sonoridad característica por su construcción interna. El primero produce la reverberación con una lámina metálica, y el segundo con un resorte.

Presets – categoría 3: tamaño

El nombre del preset puede describir el tamaño, o prolongación de la cola de reverberación con los adjetivos respectivos en inglés, que casi siempre son large, medium o small.

Presets – categoría 4: color

Finalmente, la categoría de color emplea todo tipo de adjetivos y sustantivos para describir el sonido del preset o hacer alusión a los materiales de construcción del espacio, usando palabras como dark, bright, natural, warm, chorus, live, metal, wooden, stone, absorptive, etcétera.

021-01_1310_tab01. Presets de reverberación de cubase – categorías de nombrado



 

Al combinar palabras en varias de las cuatro categorías podemos inferir el sonido de cualquiera de las decenas de presets de reverberación que encontramos en sus tres plugins. Por ejemplo, Large Room Bright es un cuarto grande y brillante. Wodden Concert Hall Dark es un espacio amplio con superficies de madera y reverberación opaca.

Vamos de vuelta a Cubase.

  • Carguemos la versión 01 del proyecto para analizar las reverberaciones empleadas
  • Abramos el plugin en la pista FX3. Esta es una reverberación pequeña con el nombre Room Smooth. Dicho nombre sugiere un tamaño pequeño, respaldado por su sonido.
  • Ahora abramos el plugin de la pista FX4. Esta instancia de REVelation, presenta un tamaño mediano y su preset, llamado Medium Studio Bright la describe como un estudio de ese tamaño con sonido brillante.
  • Finalmente, veamos el plugin de la pista FX5. Su nombre es Medium Concert Hall. Por su nombre, inferimos que es un salón de conciertos mediano, que debe ser más grande que el espacio del plugin REVelation. Aunque ambos presets son de tamaño mediano, la ubicación Studio describe un espacio de menor dimensión que Concert Hall.

021-01_1310_mtf03. Análisis de presets



  • Veamos cómo están configuradas las rutas de envío.
  • Cerremos los plugins y vamos a la sección Sends de la mezcladora en la zona inferior
  • Como se aprecia, con la excepción de la voz y la batería todos los instrumentos fueron enviados a la reverberación mediana
  • La batería se envió a la reverberación grande
  • Por su parte, la voz se envió a la reverberación pequeña y a la grande. Esto se hizo con el propósito de crear una sensación de profundidad
  • De esta manera se seleccionan y configuran de modo básico las reverberaciones de una canción.

Es importante considerar que la delimitación de este curso no incluye técnicas de mezcla ni operación de efectos de tiempo, por lo que la demostración anterior solamente incluyó los parámetros mínimos para aprender a agregar reverberación. Con excepción del uso de envíos auxiliares para la ruta de la señal, las configuraciones de reverberación que recién analizamos no necesariamente representan prácticas correctas o estandarizadas.

Reto

Experimenta con los dispositivos de reverberación de Cubase, y explora presets analizando sus nombres para inferir el tipo de sonido que ofrecen.

Tiempo recomendado: 15 minutos.

Conclusión

La reverberación es crucial para obtener un sonido profesional en los proyectos de producción musical. En esta demostración apenas hemos dado un vistazo general e introductorio a estos dispositivos. Recomendamos usar esta información como fundamento para analizar el manual de usuario e investigar temas relacionados con efectos de tiempo para comprender mejor los parámetros de cada uno de los plugins de reverberación. Estos criterios son la clave para aplicar reverberación exitosamente.


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