Cuando se cargan muestras a Groove
Agent para utilizarlo como sampler, podría surgir la necesidad de editar el sonido
de los pads. Analicemos las funciones de edición de muestras para crear un
sampler Melódico.
Groove Agent – edición de muestras
La página Edit de Beat Agent ofrece una
amplia variedad de parámetros para editar el sonido de los pads. Usemos algunas
de sus funciones para crear un teclado a partir de un loop de audio
- En este proyecto hemos
arrastrado el loop de referencia a la octava inferior de Beat Agent, en la
pista Sliced Samples
- A continuación, vamos
a extraer una de estas muestras para transponerla a lo largo del teclado
- Hagamos clic en el
primer pad, en la nota Mi de la octava “menos dos”. Escuchemos y recordemos su
sonido.
- Para samplear esta
nota debemos identificar su tono, y para tal objetivo contamos con una
instancia de Halion Sonic
- Hagamos clic en las
teclas de su piano, hasta encontrar la que suena exactamente como la muestra de Groove
Agent.
- El tooltip que
aparece en el puntero del mouse muestra la altura de la nota. En este caso, es
La 4. Ya que hemos confirmado esto, podemos cerrar Halion Sonic.
021-02_0108_mtf01.
Identificación del tono de la muestra por comparación auditiva
- Copiemos ese pad. Clic
contextual, y Copy Pad
021-02_0108_mtf02.
Copiado de pad
- Ahora, vamos a la
página 5, seleccionemos el pad La 4, y hagamos clic contextual para pegar el
sonido
- Vamos a copiar esta
muestra a varios pads superiores e inferiores con el propósito de cambiar su
tono y crear un sonido de teclado. Afortunadamente, no es necesario repetir el
copiado.
- Vamos a Edit y en el
tab Pitch, activemos Key Range. Esta función transpone una nota
en un rango de tonos, determinados por los parámetros Low Key y High
Key.
- Digitemos G3 en el
primero, y A5 en el segundo. Como resultado, la muestra ha sido copiada a todos
los pads en dicho rango.
- Activemos el teclado
virtual, y presionemos Monitor en la pista Sliced Samples para
escuchar el sonido del teclado.
- Dado que la muestra es
una nota breve, este tipo de sonido es útil para arpegiadores o teclados
rítmicos tipo stacatto. A partir de este punto, podemos modificar los
sonidos con los parámetros de los tabs Main, Pitch, Filter, Amp y
Sample.
Edición de muestras – modos absoluto
y relativo
Para trabajar eficientemente, este instrumento ofrece
dos modos de trabajo: absoluto o relativo, los cuales se activan en el extremo
derecho de los tabs. El modo absoluto aplica exactamente el mismo valor en
todos los pads seleccionados cuando se edita cualquier parámetro, mientras que
el modo relativo modifica los valores partiendo de su estado actual. Sin
embargo, esta función no funciona en pads que formen parte de un Key Range,
como el teclado que recién creamos. Para que los modos Absoluto y Relativo
funcionen, es necesario que cada pad tenga su propia muestra cargada. Como se aprecia
en la perilla Aux 1 de la figura, cuando un parámetro tiene diferentes valores
en los pads seleccionados, se muestra el rango en color rojo. Dependiendo del
estado del botón Abs o Rel, la perilla reaccionará de modo distinto. El modo
absoluto ajustaría el envío Auxiliar 1 al mismo nivel para todos los pads,
mientras que el modo relativo conservaría el rango rojo al mover la perilla.
021-02_0108_fot01.Modos
absoluto y relativo
Reto
Carga un kit en Groove Agent, o crea un sampler
melódico y experimenta con la edición de parámetros, incluyendo el uso de los
modos absoluto y relativo para agilizar la edición de varios pads
simultáneamente
Tiempo recomendado: 20 minutos
ConclusiónLa edición de parámetros que ofrece Beat Agent
es sumamente flexible y nos permite crear todo tipo de sonidos diferentes a una
batería. Además, mediante la función Key Range, podemos usar una o pocas
notas de referencia para crear un teclado completo a partir de una muestra de
audio.