La creación de arreglos para batería es
uno de los aspectos desafiantes que puede afectar la fluidez creativa de un
proyecto. No todos sabemos tocar batería, o tenemos acceso al instrumento o al
instrumentista para sentarnos a crear bases rítmicas. E incluso cuando estas
circunstancias se cumplen, es necesario invertir cantidades considerables de tiempo
explorando posibilidades para los patrones de batería.
Afortunadamente, el reproductor de
estilos de Acoustic Agent permite explorar patrones realistas para personalizarlos
y copiarlos al secuenciador en cuestión de segundos.
Acoustic Agent – reproductor de estilos
Un estilo, es un banco de patrones MIDI con el mismo
carácter y un rango de variación de intensidad y complejidad. Cada patrón
pertenece a una categoría funcional: Main, Fill, Intro o Ending, es
decir, son patrones para diferentes partes de un arreglo de batería: la parte
principal, los rellenos, el inicio y el final, respectivamente. El reproductor
de estilos se habilita automáticamente al activar la sección Pattern en
los pads de Acoustic Agent, y su propósito es ofrecer las herramientas
para modificar el patrón MIDI conforme se reproduce, y así lograr un sonido
similar a una ejecución humana. Veámoslo en acción
- Abramos un proyecto
vacío e insertemos Groove Agent
- Habilitemos Load Panel y clic en All
Instrument Sets para cargar The Kit SE
- Habilitemos cualquier kit,
cerremos Load Panel y en la sección de los pads, activemos Pattern
- En el panel de configuración
se muestra el estilo predeterminado para este kit
- Podemos cargar
cualquier otro haciendo clic en su nombre, pero conservemos el actual
- Por defecto, los pads
están codificados por color según su categoría funcional: Intro, Ending,
Main, y Fill
021-02_0103_mtf01.
Acoustic Agent – reproductor de estilos
- La numeración al lado
del nombre de cada pad representa su estado en el deslizador de complejidad. Confirmémoslo.
- Seleccionemos cada pad
de la sección Main y observemos la posición del deslizador Complexity en
el panel de configuración. Como podemos ver, la intensidad se queda igual, pero
la complejidad aumenta en el plano horizontal.
021-02_0103_mtf02.
Diferencia de complejidad entre pads
- Estos patrones son una
herramienta rápida para experimentar con lo que ofrece el estilo cargado.
- Lo que nos interesa es
generar un patrón de batería realista y dinámico. La sección Style ofrece
todo lo que necesitamos para lograr dicho objetivo
Modificación dinámica de patrones
La modificación dinámica de patrones implica usar los
controles de la sección Style Player para personalizar los patrones con
el propósito de moverlos al secuenciador y darles acabado mediante edición
MIDI. Volvamos a Cubase
- Lo primero que debemos
hacer es experimentar con los patrones existentes hasta encontrar el sonido que
se ajuste a nuestras necesidades según los cuatro parámetros de reproducción que
se configuran a los lados del control rotativo de estilos. A saber: cuantización,
swing, complejidad e intensidad
021-02_0103_mtf03.
Parámetros de reproducción
- Para lograr esto,
conviene ajustar el modo de reproducción de los pads.
- Seleccionemos Main
1. Vamos a la esquina superior derecha, debajo del botón Load Panel
y presionemos el engrane. Este botón se llama Show Pad Settings
- En la sección que
aparece, hagamos clic en Play Mode y seleccionemos Toggle. Este
modo de reproducción permite que el pad se active sin necesidad de sostener
clic en él. Con un solo clic se activa y desactiva.
021-02_0103_mtf04.
Activación de modo Toggle en un pattern pad
- Presionemos el pad
para iniciar su reproducción
- Ahora, ajustemos los 4
parámetros de reproducción
- Primero, Quantize. Este
ajuste permite aplicar cuantización al patrón original . Conservémoslo en 0%
- Segundo, Swing. En
este caso, no es necesario agregar desviación rítmica. Conservémoslo también en
0.
- Ahora vamos al
deslizador derecho. Complexity comprende su eje X e Intensity, su
eje Y.
- Ajustémoslo para
obtener una intensidad de 70 y una complejidad baja, cercana a 4.
- Estamos listos para explorar
las posibilidades del control rotativo de estilos
Control rotativo de estilos
- En el selector central
podemos controlar la reproducción de estilos.
- Probemos las
variaciones disponibles en algunas posiciones de la perilla
- Bien, vamos de vuelta a
Main.
- Una manera de obtener
patrones espontáneos fácilmente es utilizar las funciones automáticas
- Auto complexity modifica la complejidad dinámicamente de acuerdo a la opción
seleccionada. El círculo amarillo en la gráfica resalta el valor de complejidad
aplicado temporalmente
- Las primeras dos opciones varían la complejidad
aleatoriamente después de uno o medio compás, respectivamente.
- La siguiente, incrementa la complejidad después del primer
tiempo del compás
- Las siguientes tres opciones incrementan la complejidad
durante los tiempos indicados en sus números, ya sea primero y tercero, segundo
y cuarto, o primero y cuarto.
- Finalmente, la opción Auto Fill cambia la complejidad
después de que se reproduce un Fill.
- Seleccionemos la opción 2+4
- Ahora, en Auto Fill,
seleccionemos cuatro compases. Este ajuste controla la cantidad de compases que
se repiten en el patrón actual antes de ingresar un relleno de los 8
disponibles en la sección Fills
- Además, el engrane a
la derecha permite seleccionar cuáles rellenos deseamos excluir. Deshabilitemos
los últimos cuatro. Para que los cambios tomen efecto debemos reiniciar la
reproducción del pad.
021-02_0103_mtf05.
Opciones de función Auto Complexity
- Estamos listos para
transferir el contenido al secuenciador.
- Al extremo derecho del
selector de estilos se muestran su tempo y la métrica originales. A la derecha
de estos números se encuentra el botón llamado Drag MIDI pattern to host Sequencer. Arrastremos con clic desde él hasta la pista de instrumento
cuatro veces
021-02_0103_mtf06.
Arrastrar patrón MIDI al secuenciador
- Todas las funciones
del reproductor de estilos se reflejan en la parte MIDI generada, incluyendo Auto
Complexity y Auto Fill.
- De este modo obtenemos
cuatro patrones de cuatro compases con ligeras variaciones y un relleno
diferente al final de cada uno. Cabe destacar que el reproductor de estilos
también está disponible en Beat Agent, pero los estilos no forman parte
predeterminada de sus kits, por lo que es necesario cargarlos y configurarlos
manualmente.
MIDI: verificación y edición
- Verifiquemos el
material MIDI generado, iniciando la reproducción
- En algunos casos, este
proceso genera eventos MIDI duplicados, o sonoridades indeseadas por la
activación de pads.
- Seleccionemos todos
los eventos, peguémoslos con la herramienta Glue e ingresemos a Key
Editor
- Lo primero que debemos
verificar es que el patrón no incluya ninguna nota de las que activan los pads
de patrón, que en el caso de este kit, están cargados entre G# -1 y B 0.
- Este es el rango que
no puede formar parte de las notas del patrón. Si encontramos alguna nota de
ellas, la debemos borrar, haciendo Control Clic en Windows o Comando Clic en
Mac en el eje vertical de Key Editor y presionando la tecla Delete.
021-02_0103_mtf07.
Eliminación de notas indeseadas en la parte MIDI
- Además, en algunos
casos se generan notas cortas que provocan ruidos en la interpretación. Escuchemos
un ejemplo. Los primeros 4 golpes tienen el ruido que se genera por una nota
con dos ticks de longitud.
- Una semicorchea mide 120
ticks, por lo que estas notas cortas se pueden eliminar fácilmente.
021-02_0103_aud01.
Ruidos generados por notas dobles
0
021-02_0103_fot01. Evento
MIDI con longitud de 2 ticks
- Abramos key editor en
pantalla completa y desde el menú MIDI, clic en Logical Editor
Logical Editor
- Configuraremos este
editor para que identifique todas las notas breves. Debemos eliminarlas todas,
con excepción de las que se usan para crear rudimentos, especialmente en el
redoblante.
- Logical Editor se divide en tres secciones principales: los filtros, las
acciones y las funciones. Los filtros se programan para seleccionar material de
acuerdo a reglas lógicas. Dicho material se modifica según las reglas
establecidas en las acciones, y de acuerdo a la función seleccionada.
- Configuremos los
filtros primero. Con el botón de suma se agregan líneas. Necesitamos 3, con los
siguientes parámetros en sus columnas Filter Target, Condition, y Parameter
1.
- En la primera: Type
is, Equal, Note
- En la segunda: Length,
Less, 0.0.0.05.
- Y finalmente, en la
tercera: Pitch, Equal, E1
- Estas tres líneas
establecen que se filtrarán todos los eventos de tipo “nota”, con longitud
inferior a 05 ticks, y tono igual a Mi 1. En otras palabras,
filtraremos todas las notas breves en redoblante.
- Ahora, configuremos
las acciones. Lo primero que deseamos hacer es identificar la ubicación de
todas las notas cortas, con el propósito de determinar si son rudimentos que
tal vez queramos conservar.
- Con ello en mente, lo
que haremos es aumentar la longitud de las notas filtradas. Ajustemos las
columnas de la primera línea. En Action Target, seleccionemos Length,
en Operation, clic en Set to Fixed Value, y en Parameter
1, ingresemos 0.1.0.0
- Esto significa que
aumentaremos la longitud de las notas filtradas para que equivalga a una negra.
- Finalmente, en Function,
seleccionemos Transform. Esta es la función que modifica las notas
filtradas.
021-02_0103_mtf08.
Configuración de Logical Editor para identificar las notas innecesarias
generadas por Acoustic Agent
- Clic Apply. Como
resultado, las notas prolongadas saltan a la vista fácilmente. Estas son las
notas que debemos decidir si es necesario conservar o eliminar. Con los
comandos Undo y Redo, podemos identificar cuáles son las notas y
reproducir el material para tomar decisiones.
021-02_0103_mtf09.
Notas identificadas
- En nuestro caso,
supondremos que es necesario eliminarlas todas. Apliquemos Undo para
reducir la longitud de las notas, y en Function seleccionemos Delete
021-02_0103_mtf10.
Activación de función Delete en Logical Editor
- Clic Apply para
confirmar. Esta acción elimina las notas cortas de nota Mi 1.
- Ahora, al reproducir
el patrón, podemos confirmar que las notas problemáticas han sido eliminadas.
El patrón que recién creamos es ejemplo de un punto de
partida adecuado para iniciar con la programación MIDI de la batería.
Alternativamente, podemos prescindir de editarlo, y en su lugar, proceder con
otras tareas de composición y arreglo instrumental.
RetoAplica los pasos de la demostración para crear una
interpretación de batería que sea dinámica y con sonoridad espontánea. Después
de arrastrar los patrones al secuenciador, implementa los pasos de verificación
MIDI para eliminar las notas innecesarias, ya sea manualmente, o mediante Logical
Editor
Tiempo recomendado: 15 minutos
ConclusiónLa transferencia de estilos desde Acoustic Agent al
secuenciador nos permite crear ritmos de batería personalizados en cuestión de
segundos. Al hacerlo, debemos recordar escuchar el patrón resultante con
cuidado para eliminar cualquier nota indeseada, pero incluso eso no es mayor
problema si programamos Logical Editor apropiadamente para identificar
las notas breves y eliminarlas. Con un poco de perseverancia y práctica podemos
crear cualquier patrón de batería y ajustarlo exactamente a las necesidades
rítmicas del proyecto. Todo, sin necesidad de acudir a un baterista o a la
grabación del instrumento.