La secuenciación de bases rítmicas es
un aspecto fundamental de la producción musical moderna. En Cubase, el
instrumento Groove Agent ofrece una amplia variedad de posibilidades
para lograr resultados profesionales. Sin embargo, la interfaz del instrumento
podría resultar abrumadora.
021-02_0101_fot01. Groove
Agent SE
Por lo
general, el usuario promedio se suele preguntar:
¿Cuáles
kits y configuraciones de Groove Agent se ajustan mejor a mis objetivos de
producción?
Analicemos la interfaz de este
instrumento detenidamente, con el propósito de identificar todos los beneficios
que puede aportar a nuestro flujo de trabajo.
Groove
Agent
Groove
Agent es el instrumento virtual para beats y baterías incluido en el paquete de
instalación de Cubase. Contiene una gama sumamente rica, tanto en sonidos de
fábrica, como en funcionalidad para crear bases rítmicas de todo tipo, desde
beats electrónicos, hasta baterías realistas de Rock, Pop o Jazz. Su interfaz
se divide en siete secciones principales:
- Al
tope de la ventana, se ubican las funciones del plugin
- Inmediatamente
debajo, encontramos la ranura para el kit a la izquierda, y el rack de kits a
la derecha.
- La
sección principal del instrumento incluye los pads y el panel de configuración.
- Los
pads pueden actuar en dos modos: Pattern e Instrument. El primero
permite controlar la batería con secuencias MIDI predeterminadas, mientras que
el segundo nos proporciona control manual completo sobre la secuenciación
- Por
su parte, el panel de configuración ofrece tres tabs: Edit, Mixer y Options,
cuyo contenido depende del agente que sea cargado. Existen dos tipos: Beat
Agent y Acoustic Agent. El primero permite editar cada muestra de
audio con un alto nivel de detalle, mientras que el segundo permite obtener un
sonido interpretativo similar al de un kit de batería acústica.
- Finalmente,
los botones Keyboard y Load Panel muestran el teclado en la sección
inferior y el panel derecho para explorar kits
021-02_0101_fot02. Groove
Agent – secciones de la interfaz
Exploración
de sonidos
Lo primero
que debemos comprender al trabajar con Groove Agent, es que las
librerías de sonidos se dividen en varias categorías, llamadas Instrument
Sets. Dependiendo de cuál carguemos en el rack, esto cambia los tabs disponibles
en el panel de configuración, y con ello, la apariencia general del
instrumento.
Carga o
creación de un kit
Para
iniciar, debemos decidir si vamos a cargar o crear un kit. Lo más recomendable
es iniciar con un kit existente para después editarlo cargando piezas o sonidos
adicionales. Vamos a Cubase.
- Creemos
un proyecto vacío y carguemos una pista de instrumento con Groove Agent SE.
- Habilitemos
Load Panel y Keyboard para ver la interfaz completa del
instrumento
- En
la sección superior de Load Panel, los botones Kits e Instruments
nos ofrecen la posibilidad de cargar kits completos o instrumentos individuales,
respectivamente.
- Vamos
al tab Kits y presionemos el botón All Instrument Sets
- Aquí
podemos ver todas las librerías que tenemos disponibles.
Beat
Agent – programación de sonidos
- Habilitemos
cualquier librería Beat Agent, y en Load Panel, carguemos
cualquier kit.
- Como
resultado, la imagen del agente se muestra en la sección Rack, junto el
nombre del kit
021-02_0101_mtf01.
Librerías de kits disponibles
- En
el tab Edit del panel de configuración, los kits de Beat Agent
ofrecen 6 tabs adicionales, donde podemos editar el comportamiento de cada
muestra.
- El
tab Main brinda acceso al mapeo de muestras del pad, así como a los
parámetros más importantes. Cada pad puede contener varias muestras, las cuales
se activan según la velocidad de la nota MIDI
- Cada
uno de los siguientes tres tabs son envolventes de tono, filtro, y amplitud;
los cuales pueden modificarse agregando hasta 128 nodos para controlar la
curva. Pitch controla el tono de las muestras, Filter controla la
frecuencia de corte para moldear el contenido armónico desde que se activa la
muestra de sonido; y finalmente, Amp es un envolvente de amplitud con
cuyos nodos podemos controlar los envolventes dinámicos de la muestra: attack,
decay, sustain y release.
- Continuemos.
En el tab Sample se puede editar la muestra, modificando parámetros como
por ejemplo su rango de reproducción y la manera en la que se reproduce; ya sea
en ciclo, en reversa, o de varias otras maneras.
- Finalmente,
el tab Slice permite segmentar una muestra y cargarla automáticamente a
varios pads
- Las
posibilidades de edición que ofrecen estos 6 tabs son sumamente numerosas, y por
cuestiones de tiempo no las podemos cubrir todas, por lo que es muy recomendable
analizar el manual de usuario para encontrar las aplicaciones que se ajusten a
nuestras necesidades e intereses.
Acoustic
Agent
- Ahora,
vamos de vuelta a Load Panel, activemos el set Studio SE y
carguemos cualquier kit.
- Esta
es la otra cara de Groove Agent, la cual ofrece toda una gama de posibilidades
para crear interpretaciones realistas de batería.
021-02_0101_mtf02. Groove Agent con kit de tipo Acoustic
Agent
- Por
el momento, nos concentraremos en Beat Agent.
- Carguemos
cualquier kit de este tipo.
Beat
Agent – programación de rudimentos
- Veamos
cómo usar la función MIDI FX para enriquecer el sonido de una batería
- Comencemos
grabando un ritmo básico de 4 compases que incluya el hihat cerrado, el bombo,
el redoblante y un remate tanto al inicio como al final. Incluso podemos editar
el tempo para generar un patrón simple y con espacio entre las piezas
021-02_0101_mta01. Ritmo
de batería
021-02_0101_mta01. Ritmo de batería
- Esta
base no es muy expresiva, pero vamos a solucionarlo
- En
la sección Edit del panel de configuración, vamos a MIDI FX. Este
panel está disponible tanto en Beat Agent como en Acoustic Agent y
permite generar repeticiones controladas al activar cada pad.
- Hagamos
clic contextual en el pad del redoblante y seleccionemos Copy Pad. Ahora,
con clic contextual en otro pad en desuso, seleccionemos Paste Pad.
Hagamos clic contextual en él nuevamente para renombrarlo como “Snare Flam”
021-02_0101_mtf03.
Copiado, pegado y renombrado de un pad
- Hagamos
clic contextual una vez más para cambiar su color con la función Set Color. De
esta manera, podremos identificar fácilmente los pads programados con
rudimentos
- Configuremos
el sonido. En el panel de configuración, activemos Rudiments y
seleccionemos Flam
021-02_0101_mtf04.
Activación de rudimento tipo flam
- Activemos
el teclado virtual y reduzcamos su velocidad sosteniendo Alt en Windows u
Opción en Mac y presionando la flecha direccional abajo.
- Paso
seguido, activemos Monitor en la pista y usemos el teclado virtual para
probar el sonido del pad Snare Flam
- Presionemos
la tecla que activa el pad, y ajustemos sus parámetros Time, Dynamics y
Humanize hasta obtener un sonido congruente con el patrón que recién
grabamos
- Grabemos
este sonido un par de veces, antes del bombo
021-02_0101_mta02.
Ritmo de batería 02 (Snare Flam)
021-02_0101_mta02. Ritmo de batería 02 (Snare Flam)
- Repitiendo
este mismo método con los toms y el hihat, es posible enriquecer
considerablemente el sonido del patrón de batería.
021-02_0101_mta03.
Ritmo de batería 03 (Rudimentos en toms y hihat)
021-02_0101_mta03. Ritmo de batería 03 (Rudimentos en toms y hihat)
- Activemos y desactivemos Mute en los pads coloreados para escuchar el patrón con y sin los
rudimentos
021-02_0101_mtf05. Pads
con rudimentos (mute activado)
- Este
es solo un ejemplo del tipo de posibilidades que ofrecen los siete tabs de
edición en Beat Agent.
Reto
Explora los 6 tabs del panel de configuración de Acoustic
Agent, con el fin de identificar oportunidades para enriquecer el sonido de
tus proyectos a través de la edición de muestras. Posteriormente, emplea la
sección MIDI FX para agregar rudimentos a un patrón simple de batería.
Tiempo recomendado: 15 minutos
ConclusiónGroove Agent es un instrumento que ofrece una amplia
gama de funciones en sus dos agentes. Comprender cómo cargar kits e
instrumentos desde librerías específicas en Load Panel ayuda a construir
kits personalizados, que podemos ajustar aún más a nuestras necesidades
mediante los seis tabs del panel de configuración de Beat Agent. La
experimentación paciente y metódica es la única manera para encontrar nuestra
propia manera de sacar un máximo provecho de este instrumento.