×
 

Corrige clipeo digital en Sample Editor: dibujo correctivo en la forma de onda

Published On Dec-13-2019

En algunos casos, las grabaciones se realizan incorrectamente debido a errores de usuario o a problemas técnicos. Uno de los posibles resultados es el clipeo digital, que ocurre cuando el volumen del audio excede cierto umbral, o cuando la computadora falla en realizar la transferencia de datos a la velocidad correcta.

Escuchemos un ejemplo

021-01_1205_aud01. Audio con clipeo digital

0

Afortunadamente, Cubase nos permite realizar correcciones sobre este tipo de errores. Escuchemos el sonido resultante después de aplicar la edición:

021-01_1205_aud02. Audio con clipeo digital solucionado

0

Analicemos el ambiente de edición de Sample Editor para desarrollar la habilidad de solucionar problemas como estos.

Sample Editor

Sample Editor es un ambiente de edición que ofrece acceso a las características intrínsecas del audio, desde su forma de onda, hasta su afinación y ritmo. Permite y editar el audio con una gran precisión mediante tareas de copiado, cortado y pegado, borrado de los datos de audio, o incluso dibujando la forma de onda, o procesándola para modificar sus características. Toda la edición que se aplica en este editor es de tipo no-destructivo, es decir, que cualquier modificación no afecta el archivo original en disco duro.

021-01_1205_fot01. Sample Editor


Para acceder a Sample Editor, hacemos doble clic en cualquier evento de audio desde la ventana de proyecto o el editor de partes. Demos un vistazo general a su interfaz para familiarizarnos con ella.

  • En la sección superior se ubican la barra de herramientas, la línea de información y la línea de vista global
  • En la zona izquierda tenemos el inspector, con sus seis tabs principales, los cuales definen la funcionalidad de Waveform Display, que es el editor ubicado en la sección central, donde se muestra la forma de onda del audio.
  • Finalmente, la zona derecha permite gestionar regiones. Las regiones son rangos que se usan para demarcar el contenido del evento y se controlan mediante los botones en la parte superior de la zona derecha.

021-01_1205_fot02. Sample Editor – partes principales


De todos estas secciones, la barra de herramientas merece atención especial. Como todas las barras de herramientas en Cubase, la acción de clic contextual permite habilitar o deshabilitar diferentes funciones, y si accedemos al menú Setup, podemos distribuirlas a los extremos derecho e izquierdo para trabajar con comodidad. Todo depende del tamaño de nuestra pantalla.

021-01_1205_fot03. Barra de herramientas de Sample Editor


Algunas de las funciones más importantes para empezar a trabajar con Sample Editor son las siguientes:

  • El botón Solo, ubicado al extremo izquierdo de este y otros editores de Cubase, permite escuchar solamente el contenido que muestra el editor. Es importante tener en cuenta, que este botón está supeditado a las funciones Mute y Solo de la ventana de proyecto. Por lo tanto, si activamos Mute en la pista y después accedemos a Sample Editor y activamos Solo en la barra de herramientas, Sample Editor no sonará del todo

021-01_1205_fot04. Interacción entre botón Solo de Sample Editor y función Mute del secuenciador    


  • A la derecha, al inicio de las herramientas, están los controles de reproducción. Estos botones permiten reproducir el material. Audition inica la reproducción y Audition Loop reproduce el evento en un ciclo continuo. Por su parte, Autoscroll desplaza la pantalla horizontalmente para que el cursor siempre se mantenga visible.

021-01_1205_fot05. Sample editor - Funciones de reproducción


  • La función siguiente es una de las más importantes de la barra de herramientas.  Acoustic Feedback se encarga de reproducir el sonido de los cambios de afinación conforme los realizamos. Por tal motivo, es recomendable tenerla activa siempre que utilicemos el tab Variaudio.

021-01_1205_fot06. Acoustic Feedback


  • Los siguientes, son los botones de las herramientas, que utilizaremos en su debido contexto.
  • Después, están los botones de Snap to Zero Crossing y Snap, que son funciones estándar del secuenciador.
  • El siguiente grupo de botones controla Musical Mode.
  • A su derecha se selecciona el algoritmo para la edición con audio elástico, que permite estirar la forma de onda para ajustar su ritmo.
  • Continuando, está el selector de eventos, que nos permite seleccionar el evento que se muestra cuando se accede a Sample Editor en varios eventos a la vez.
  • Finalmente, el selector de colores sirve para variar el color de la forma de onda según tres criterios

021-01_1205_fot07. Controles de la barra de herramientas


Ya que nos hemos familiarizado con el ambiente de trabajo de Sampler Editor, solucionemos el problema de los picos digitales.

  • Vamos a Cubase y abramos la versión 00 del proyecto 05, ubicado en los materiales de apoyo
  • Ingresemos a Sample Editor con enter. Esto lo activa en la zona inferior.
  • Vamos al compás 26 y escuchemos el clip digital existente

021-01_1205_mta01. Frase con pico digital

0

  • Vamos a corregir este error.
  • Presionemos el botón Open in Separate Window para abrirlo en modo de pantalla completa. En algunos casos es necesario maximizar la ventana.

021-01_1205_mtf01. Abrir Sample Editor en ventana separada


  • Utilicemos los controles de zoom para ajustar la visualización a la frase que recién escuchamos
  • Como se puede apreciar, existe un pico excesivo en el audio, representado por una línea vertical. No todos los errores en los datos de audio se ven así, por lo que identificarlos auditivamente es lo más importante.

021-01_1205_mtf02. Pico de audio identificado


  • Corregiremos este pico dibujando en la forma de onda. Ubiquemos el puntero del mouse en la regla directamente sobre del pico y arrastremos hacia abajo para aumentar el zoom
  • Observemos el parámetro Zoom en la línea de información y detengámonos aproximadamente en el valor 1.5
  • Este es el pico del audio. Por lo general, los ruidos se manifiestan como interrupciones en la naturaleza cíclica de la forma de onda. A este nivel de zoom es evidente que existe un rompimiento abrupto en el aumento de amplitud de la onda.
  • Nuestro propósito es planear la curva que dibujaremos con Draw Tool para restablecer aproximadamente los ciclos faltantes

021-01_1205_mtf03. Análisis visual de la onda para decidir cómo dibujar para repararla


  • Bien. Estamos listos para dibujar. Seleccionemos Draw Tool y hagamos clic sobre la forma de onda.
  • Al hacerlo, Cubase muestra un error, informándonos que, para dibujar la onda, el factor de zoom debe ser inferior a uno.

021-01_1205_mtf04. Error – factor de zoom necesario para dibujar la onda


  • Clic OK, y arrastremos cuidadosamente en la regla hasta que el factor sea inferior a uno
  • Ahora, dibujemos como lo planeamos anteriormente.

021-01_1205_mtf05. Dibujar para corregir pico en el audio


  • Bien. Ahora, hagamos Zoom Out y asegurémonos que la curva dibujada es congruente con el patrón cíclico de la forma de onda, así como con su progresión de tamaño.
  • Al alejar el zoom, la columna azul del rango seleccionado nos indicará con claridad cual es el segmento que hemos dibujado.

021-01_1205_mtf06. Verificación de congruencia entre la curva dibujada y la forma de la onda


  • Si necesitáramos hacer correcciones, basta con activar la función Undo para intentar de nuevo.
  • Escuchemos el resultado.

021-01_1205_mta02. Audio corregido

0

  • De este modo se usa la barra de herramientas, y la línea de información para corregir el pico digital.

Reto

Emplea el proyecto proporcionado en los materiales de apoyo para corregir el ruido digital que contiene. Experimenta con la herramienta Draw para dibujar en la forma de onda de cualquier audio y experimentar las posibilidades que esto ofrece.

Tiempo recomendado: 15 minutos

Conclusión

Sample Editor es un ambiente sumamente completo. Al inicio podría parecer intimidante por la cantidad de funciones y herramientas que ofrece, pero con la práctica, lograremos adquirir un flujo de trabajo que se ajustará a nuestras necesidades operativas. La paciencia es la clave al experimentar con herramientas de edición de audio, ya que esta es una de las etapas del proyecto musical que más requiere trabajar con detenimiento y atención. Sin embargo, la recompensa supera con creces el sacrificio del proceso de aprendizaje. Podremos manipular el audio a nuestro antojo para optimizar la calidad sonora de nuestros proyectos musicales.


Aplicar para una beca

Me interesa graduarme de una
carrera en VonKelemen

Vonkelemen Master Instructors

Related Videos
Nivel sonoro

Published On Sep-05-2018

Acústica Conceptual

Transcripción Clasificar la humanidad por la cantidad de

Conoce la importancia de los clientes y sus ambientes externos: identificación de factores

Published On Jul-15-2019

-Fundamentos para producción de eventos

¿Cuál es la importancia que tienen los clientes dentro de

Blanca vs. Silencio de blanca

Published On Aug-13-2019

-Conceptos Básicos de Armonía y Métrica

Transcripción A fin de comprender mejor el concepto de la

Etapas de confección de un presupuesto. Sexta y séptima etapas

Published On Mar-09-2017

Introducción al Manejo de Presupuestos

Transcripción   Sexta etapa: Seguimiento y Cont

Conclusión

Published On Jun-30-2017

Derecho Musical

Transcripción A lo largo de esta lección, hemos estudiado

Introducción

Published On Mar-10-2017

-Edición Correctiva

Transcripción Después de seleccionar las mejores tomas, el

Video

Published On Apr-01-2019

Plantilla de curso de 4 secciones copy 5

TranscripciónTexto Texto Texto Figura: Texto

Conclusión

Published On Mar-08-2017

Taller Literario y Composición de Canciones

Transcripción Hemos visto la importancia que tiene el des

Crea tu primera partitura en cuestión de segundos: fundamentos de Score Editor, Score Settings y Display Transpose

Published On Aug-06-2019

-Cubase: creación de partituras, procesamiento y edición de audio

Supongamos que estamos produciendo un proyecto y antes de

¿Cómo grabar y mezclar con una consola?

Published On Dec-31-2017

-Tipos de consolas y su aplicación

TranscripciónLa consola de mezcla es el núcleo de las con

Flujo de señal - sesión multicanal

Published On Dec-22-2017

Técnicas de Microfoneo Multicanal

Transcripción La grabación multicanal es uno de los piná

Cómo evitar que el proyecto suene genérico: Definición de concepto sonoro a través de referencias

Published On Jan-01-2017

-Gestión Administrativa, Creativa, de Negocio y Preproducción

Transcripción Los proyectos musicales creados por músico

Mantén la potencia y el impacto sonoro: el espectro estéreo en una mezcla orquestal

Published On Jan-27-2021

-Programación y Mezcla Orquestal MIDI

Uno de los secretos de una mezcla impactante consiste en l

Historia del Delay (Parte I)

Published On Mar-13-2017

Efectos de Tiempo y Efectos de Fase

Transcripción Los ecualizadores surgieron a principios de

La revolución del piano: Chopin

Published On Mar-31-2020

Historia de los Compositores Occidentales

Transcripción En cualquier género o estilo musical actual

Sistemas IEM

Published On Mar-08-2017

-Operación de Sistemas de PA

Transcripción Cada vez es más común encontrar sistemas d

Evaluaciones

Published On Jan-08-2019

Dirección Musical

La consola digital en vivo

Published On May-08-2017

-Fundamentos para la Configuración de Estudios

TranscripciónEn la mezcla para conciertos, las consol

SFX: Grabación de tomas adicionales y librería de material

Published On May-30-2018

Producción y Diseño de Sonido para Audiovisuales

Transcripción Supongamos que estamos editando el audio par

Introducción

Published On Jan-17-2020

-Técnicas de Improvisación con Escalas Pentatónicas

Transcripción La armonía puede parecer a veces complej

Introducción

Published On Apr-17-2017

TM-Introducción a la Composición Musical

Transcripción La industria musical se ha tornado altament

Fase de operación

Published On Sep-25-2017

Social Media

Transcripción Cualquiera de nosotros tiene una noción acer

HD01204_L9_02

Published On Jun-30-2017

Arreglos de Percusión

Introducción

Published On Jun-06-2017

Media Planning

Transcripción Analizar un público y las distintas compete

Parámetros: Key mapping y zonas

Published On May-16-2017

Producción y Diseño de Sonido para Música Electrónica

Transcripción Seguramente al ver un sampler por primera ve

Composición

Published On Mar-10-2017

Introducción a la Producción Gráfica

Transcripción Muchas de las costumbres en la tipografía n

Delimita el rango de los blobs activos: Venetian blinds

Published On Nov-15-2019

-Métodos de edición con Melodyne

En muchos casos, la detección de material polifónico cre

Tiempos fuertes, débiles y semifuertes parte II

Published On Sep-15-2019

-Fundamentos de Cadencias, Saltillos y otros Movimientos Armónicos y Rítmicos

Transcripción Continuaremos nuestro estudio de los tiempos

Afinación de la guitarra

Published On Mar-13-2017

Arreglos para Banda I: Bajo, Piano, Guitarra y Batería

Transcripción A fin de obtener los mejores resul

Manley VariMu

Published On Jan-18-2018

Procesadores de Frecuencia y Rango Dinámico

Transcripción El compresor Manley Variable Mu, a menudo a

X

vonkelemen premium

Miles de vídeos HD con los secretos mejor guardados de los VonKelemen Master Instructors.

Aprende con los profesionales más importantes y relevantes del mundo,
granadores de múltiples premios Grammy y Billbord

  • más info

    Moogie Canazio

    Nathan East, Ray Charles, Sarah Vaughan, Dionne Warwick, Luis Miguel, Caetano Veloso, Eric Clapton, Diana Ross, Selena, Tom Jobim, João Gilberto, Maria Bethânia, Ivan Lins...

  • más info

    Rafa Sardina

    Stevie Wonder, D'Angelo, Lady Gaga, Celine Dion, Cristian Castro, Michael Jackson, Alejandro Fernandez, Mariah Carey, Plácido Domingo, Illya Kuriaki & The Valderramas, Shakira...

  • más info

    Sebastian Krys

    Sergio Dalma, Eros Ramazzotti, Sandy e Junior, Gloria Estefan, Carlos Vives, Shakira, Alejandro Sanz, Luis Fonsi, Vega, Kinky, Los Rabanes, Obie Bermúdez, Ricky Martin...

  • más info

    Benny Faccone

    Santana, Sting, Michael Jackson, Stevie Wonder, Dizzy Gillespie, Whitney Houston, Luis Miguel, Ricky Martin, Los Fabulosos Cadillacs, Maná, Barbra Streisand, Patti LaBelle...

  • más info

    Peter Doell

    Toto, War, Elton John, The Beach Boys, Celine Dion, Hans Zimmer, Ray Charles, Miles Davis, Marilyn Manson, R.E.M., Ben Harper, Tom Jones, Adam Lambert, Chuck Berry, Lynyrd...

  • más info

    Colin Liebich

    Brian Vibberts (ganador de múltiples premios Grammy), CJ Vanston (Productor de Toto, Chic Corea, Spinal Tap), Billy Sheehan...

  • más info

    Brent Fischer

    Usher, Paul McCartney, Robert Palmer, D’Angelo, Joao Gilberto, Carlos Santana, Raphael Saadiq, Michael Jackson, Prince, Al Jarreau, Toni Braxton, Eric Benet...

Selecciona tu membresía
MensualAnual
$29/mes $290/año
Acceso ilimitado a todo el
contenido PREMIUM
Acceso ilimitado a todo el
contenido PREMIUM
Contrato anual,
facturado mensualmente
Contrato anual,
prepagaso
Suscribirme Suscribirme
$29/mes $290/año