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Controla los efectos de tiempo: delay armonizado con Melodyne

Published On Aug-14-2019

Durante la mezcla, los efectos de tiempo se usan para generar repeticiones del material grabado con el fin de rellenar espacios entre los diferentes timbres. Sin embargo, las repeticiones pueden terminar obstruyendo el sonido de otras pistas si no se controlan cuidadosamente.

Analicemos un método para controlar y editar la señal de salida de los efectos de tiempo.

Melodyne – flujo con efectos

Durante esta demostración romperemos la regla que establece que no es conveniente agregar efectos antes de Melodyne en la cadena de inserciones de una pista. En general, hacerlo sería incorrecto porque dificultaría la edición del material.

021-23_1609_ilu01. Melodyne – flujo con efectos (escenario general)


Sin embargo, la mezcla es un escenario excepcional. Durante este proceso, es aceptable agregar efectos antes de Melodyne, porque transferir la salida del efecto a Melodyne nos permite un mayor nivel de control.

021-23_1609_ilu02. Melodyne – flujo con efectos (escenarios general y excepcional)

 

El método que analizaremos a continuación consiste en enviar una copia de la voz a un canal paralelo con un delay e insertar Melodyne después de ese efecto para explorar las posibilidades creativas que se generan. Vamos a Cubase.

Efectos pre-Melodyne

  • En este proyecto vacío hemos importado la guitarra, el bajo, la voz y algunas pistas de la batería
  • Seleccionemos la pista de la voz para enviarla a un canal paralelo, presionando clic derecho y activando la función Add FX Channel to Selected Channels

021-23_1609_mtf01. Enviar voz a canal paralelo


  • En la ventana emergente, seleccionemos el efecto Mono Delay y clic en Add Track
  • Configuremos el dispositivo. Desactivemos ambos filtros, ajustemos la sincronización a ½, Feedback a 15% y mix a 100%

021-23_1609_mtf02. Configuración de delay

 

  • El propósito de esta configuración es producir una repetición para transferirla a Melodyne y manipularla a nuestro antojo. Bien. Cerremos la ventana del efecto.
  • Ahora, vamos a la sección Inserts de esta misma pista e insertemos Melodyne
  • Realicemos la transferencia de las primeras dos frases de la voz
  • Después de finalizar la transferencia, presionamos Stop y activamos y activamos Bypass en MonoDelay para desactivarlo
  • Como resultado, tenemos una repetición de la voz en Melodyne

021-23_1609_mtf03. Repetición de la voz en Melodyne


  • Se podría argumentar que es posible obtener un resultado similar transfiriendo el material a Melodyne y desplazándolo horizontalmente. Sin embargo, las repeticiones que tenemos aquí no suenan como copias, porque la función Feedback del delay genera un sonido particular que no se puede obtener copiando los blobs en Melodyne.
  • Escuchemos los blobs mediante la reproducción local.
  • Este es el punto en el que podemos editar el material transferido para utilizarlo con propósitos específicos. Al hacerlo, estaremos aprovechando el timbre del Delay, y a la vez secuenciando sus repeticiones con altísima precisión, lo cual incluye la posibilidad de eliminar algunos blobs y editar el resto.
  • Hagamos eso. Seleccionemos las frases “Good bye” y “away”, para después ir al menú Edit y en la categoría Select Special, cliquear Invert Note Selection
  • Bien. Borremos estos blobs. El resultado emula la existencia de coristas en la grabación.

021-23_1609_mtf04. Limpieza de blobs innecesarios


  • Estas repeticiones son nuestra materia prima.
  • Activemos Scale Snap y seleccionemos todos los blobs.
  • Ahora, clic en cualquier espacio vacío, y conservando la posición del cursor, ejecutemos la función Paste
  • Esto pega las copias en la misma posición de las originales
  • Sostengamos Control en Windows o Comando en Mac, y presionemos la tecla direccional arriba dos veces. Dado que Scal Snap está activado, esta acción ubica las notas en el intervalo de tercera

021-23_1609_mtf05. Armonización de las repeticiones


  • Escuchemos el resultado

021-23_1609_mta01. Delay armonizado


0


  • A partir de este punto, podemos modificar la posición, longitud y otras propiedades de los blobs armonizados.
  • Por ejemplo, la repetición de la frase ”Good Bye” es un poco repentina.
  • En el menú Time Grid, activemos la subdivisión de negra
  • Ahora, seleccionemos todos sus blobs, y sosteniendo Control en Windows o Comando en Mac presionemos la tecla direccional derecha una vez
  • De este modo obtenemos una posición más adecuada.


021-23_1609_mta02. Modificar posición de una repetición


021-23_1609_mta02. Modificar posición de una repetición


  • Otra alternativa para crear variedad en las repeticiones, es aplicar cortes y afinar los blobs
  • Con Note Separation Tool, apliquemos un corte en el blob de la palabra “Bye”, donde su amplitud se reduce
  • Este corte se aplica a ambas copias. Ahora, seleccionemos ambas y sosteniendo Control en Windows o Comando en Mac presionemos la tecla direccional abajo una vez
  • Aumentemos su amplitud y creemos una transición gradual de volumen entre los blobs

021-23_1609_mtf06. Modificar afinación de la repetición


  • Ahora, sosteniendo Alt en Windows u Opción en Mac desplacemos los blobs seleccionados ligeramente a la derecha para que el cambio entre notas finalice al inicio del compás

021-23_1609_mtf07. Prolongación de repeticiones


  • Este es solo un ejemplo del tipo de modificaciones que podemos aplicar a los blobs generados con el Delay.

Efectos post-Melodyne

  • Además, podemos agregar efectos después de Melodyne. Vamos a las inserciones de esta pista y agreguemos una reverberación con mix al 50%
  • En la siguiente ranura, insertemos Stereo Enhancer y aumentemos su amplitud a 200%
  • Ahora, reduzcamos el atenuador de esta pista aproximadamente 10 decibeles

021-23_1609_mtf08. Procesamiento con efectos posteriores a Melodyne


  • Escuchemos el resultado final

021-23_1609_mta03. Delay armonizado


0


  • De esta manera podemos insertar efectos antes de Melodyne en la cadena de mezcla.

Reto

Emplea los audios de los materiales de apoyo como insumo para experimentar con el uso de Melodyne para controlar la salida de algún efecto de tiempo, por ejemplo, un Delay. Armoniza el material transferido, y modifica su longitud, afinación y posición con el propósito de emular la existencia de coristas en la agrupación

Tiempo recomendado: 30 minutos

MISIÓN: 100-300 palabras 

Conclusión

La técnica de delay armonizado es sumamente útil, pero solo es la punta del iceberg. Insertar efectos de tiempo antes de Melodyne abre un mundo de posibilidades para exploración creativa durante la mezcla, ya que nos permite usar el ambiente visual del editor para controlar intuitivamente la señal de salida de dichos efectos. En este caso, hemos armonizado y modificado la posición y longitud de las repeticiones, lo cual es mucho más de lo que se puede lograr con delays tradicionales, incluyendo los que ofrecen la función multitap. En conclusión, no existe límite a lo que podemos lograr insertando efectos antes de Melodyne. Este método convierte la mezcla en un lienzo creativo donde podemos crear un paisaje sonoro cohesivo y lleno de variedad. El único cuidado que debemos tener, es respetar la identidad de la canción, ya que si la variamos demasiado podríamos irrespetar la conceptualización creativa de la producción.


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