Durante la mezcla, los efectos de
tiempo se usan para generar repeticiones del material grabado con el fin de
rellenar espacios entre los diferentes timbres. Sin embargo, las repeticiones
pueden terminar obstruyendo el sonido de otras pistas si no se controlan
cuidadosamente.
Analicemos un método para controlar y
editar la señal de salida de los efectos de tiempo.
Melodyne – flujo con efectos
Durante esta demostración romperemos la regla que
establece que no es conveniente agregar efectos antes de Melodyne en la cadena
de inserciones de una pista. En general, hacerlo sería incorrecto porque
dificultaría la edición del material.
021-23_1609_ilu01.
Melodyne – flujo con efectos (escenario general)
Sin embargo, la mezcla es un
escenario excepcional. Durante este proceso, es aceptable agregar efectos antes
de Melodyne, porque transferir la salida del efecto a Melodyne nos permite un
mayor nivel de control.
021-23_1609_ilu02.
Melodyne – flujo con efectos (escenarios general y excepcional)
El método que analizaremos a continuación consiste en
enviar una copia de la voz a un canal paralelo con un delay e insertar Melodyne
después de ese efecto para explorar las posibilidades creativas que se generan.
Vamos a Cubase.
Efectos pre-Melodyne
- En este proyecto vacío
hemos importado la guitarra, el bajo, la voz y algunas pistas de la batería
- Seleccionemos la pista
de la voz para enviarla a un canal paralelo, presionando clic derecho y
activando la función Add FX Channel to Selected Channels
021-23_1609_mtf01.
Enviar voz a canal paralelo
- En la ventana
emergente, seleccionemos el efecto Mono Delay y clic en Add Track
- Configuremos el
dispositivo. Desactivemos ambos filtros, ajustemos la sincronización a ½, Feedback
a 15% y mix a 100%
021-23_1609_mtf02.
Configuración de delay
- El propósito de esta
configuración es producir una repetición para transferirla a Melodyne y
manipularla a nuestro antojo. Bien. Cerremos la ventana del efecto.
- Ahora, vamos a la
sección Inserts de esta misma pista e insertemos Melodyne
- Realicemos la
transferencia de las primeras dos frases de la voz
- Después de finalizar
la transferencia, presionamos Stop y activamos y activamos Bypass en
MonoDelay para desactivarlo
- Como resultado,
tenemos una repetición de la voz en Melodyne
021-23_1609_mtf03.
Repetición de la voz en Melodyne
- Se podría argumentar
que es posible obtener un resultado similar transfiriendo el material a
Melodyne y desplazándolo horizontalmente. Sin embargo, las repeticiones que
tenemos aquí no suenan como copias, porque la función Feedback del delay
genera un sonido particular que no se puede obtener copiando los blobs en
Melodyne.
- Escuchemos los blobs
mediante la reproducción local.
- Este es el punto en el
que podemos editar el material transferido para utilizarlo con propósitos
específicos. Al hacerlo, estaremos aprovechando el timbre del Delay, y a la vez
secuenciando sus repeticiones con altísima precisión, lo cual incluye la
posibilidad de eliminar algunos blobs y editar el resto.
- Hagamos eso. Seleccionemos
las frases “Good bye” y “away”, para después ir al menú Edit y en la
categoría Select Special, cliquear Invert Note Selection
- Bien. Borremos estos
blobs. El resultado emula la existencia de coristas en la grabación.
021-23_1609_mtf04.
Limpieza de blobs innecesarios
- Estas repeticiones son
nuestra materia prima.
- Activemos Scale
Snap y seleccionemos todos los blobs.
- Ahora, clic en
cualquier espacio vacío, y conservando la posición del cursor, ejecutemos la
función Paste
- Esto pega las copias
en la misma posición de las originales
- Sostengamos Control en
Windows o Comando en Mac, y presionemos la tecla direccional arriba dos veces. Dado
que Scal Snap está activado, esta acción ubica las notas en el intervalo
de tercera
021-23_1609_mtf05.
Armonización de las repeticiones
021-23_1609_mta01.
Delay armonizado
0
- A partir de este
punto, podemos modificar la posición, longitud y otras propiedades de los blobs
armonizados.
- Por ejemplo, la
repetición de la frase ”Good Bye” es un poco repentina.
- En el menú Time
Grid, activemos la subdivisión de negra
- Ahora, seleccionemos todos
sus blobs, y sosteniendo Control en Windows o Comando en Mac presionemos la
tecla direccional derecha una vez
- De este modo obtenemos
una posición más adecuada.
021-23_1609_mta02.
Modificar posición de una repetición
021-23_1609_mta02. Modificar posición de una repetición
- Otra alternativa para
crear variedad en las repeticiones, es aplicar cortes y afinar los blobs
- Con Note Separation
Tool, apliquemos un corte en el blob de la palabra “Bye”, donde su
amplitud se reduce
- Este corte se aplica a
ambas copias. Ahora, seleccionemos ambas y sosteniendo Control en Windows o
Comando en Mac presionemos la tecla direccional abajo una vez
- Aumentemos su amplitud
y creemos una transición gradual de volumen entre los blobs
021-23_1609_mtf06.
Modificar afinación de la repetición
- Ahora, sosteniendo Alt
en Windows u Opción en Mac desplacemos los blobs seleccionados ligeramente a la
derecha para que el cambio entre notas finalice al inicio del compás
021-23_1609_mtf07.
Prolongación de repeticiones
- Este es solo un
ejemplo del tipo de modificaciones que podemos aplicar a los blobs generados
con el Delay.
Efectos post-Melodyne
- Además, podemos agregar
efectos después de Melodyne. Vamos a las inserciones de esta pista y agreguemos
una reverberación con mix al 50%
- En la siguiente
ranura, insertemos Stereo Enhancer y aumentemos su amplitud a 200%
- Ahora, reduzcamos el
atenuador de esta pista aproximadamente 10 decibeles
021-23_1609_mtf08.
Procesamiento con efectos posteriores a Melodyne
- Escuchemos el
resultado final
021-23_1609_mta03.
Delay armonizado
0
- De esta manera podemos
insertar efectos antes de Melodyne en la cadena de mezcla.
Reto
Emplea los audios de los materiales de apoyo como
insumo para experimentar con el uso de Melodyne para controlar la salida de
algún efecto de tiempo, por ejemplo, un Delay. Armoniza el material
transferido, y modifica su longitud, afinación y posición con el propósito de
emular la existencia de coristas en la agrupación
Tiempo recomendado: 30 minutos
MISIÓN: 100-300 palabras
ConclusiónLa técnica de delay armonizado es sumamente útil, pero
solo es la punta del iceberg. Insertar efectos de tiempo antes de Melodyne abre
un mundo de posibilidades para exploración creativa durante la mezcla, ya que
nos permite usar el ambiente visual del editor para controlar intuitivamente la
señal de salida de dichos efectos. En este caso, hemos armonizado y modificado
la posición y longitud de las repeticiones, lo cual es mucho más de lo que se
puede lograr con delays tradicionales, incluyendo los que ofrecen la función
multitap. En conclusión, no existe límite a lo que podemos lograr insertando
efectos antes de Melodyne. Este método convierte la mezcla en un lienzo
creativo donde podemos crear un paisaje sonoro cohesivo y lleno de variedad. El
único cuidado que debemos tener, es respetar la identidad de la canción, ya que
si la variamos demasiado podríamos irrespetar la conceptualización creativa de
la producción.