Melodyne ofrece una detección de tempo
sumamente precisa, sin embargo, esta precisión está limitada a factores como la
calidad de la grabación, el tipo de timbres registrados y la presencia de blobs
que permitan identificar patrones rítmicos determinados. Sin embargo, cuando la
música es compleja, el mapa de tempo podría generarse con errores.
¿Cómo podemos corregir el mapa de
tempo?
Melodyne nos ofrece dos funciones para
lograrlo: la edición y la asignación de tempo
¿Edición o asignación?
Al comenzar a experimentar con la gestión rítmica en
Melodyne, surge la necesidad de aplicar modificaciones para optimizar el mapa de
tempo. Existen dos ambientes principales para lograrlo: Edit Tempo Mode, y Assign
Tempo Mode. Ambas opciones están disponibles en el botón ubicado al lado
derecho de la sección de tempo
021-23_0905_fot01.
Menú de gestión de tempo
Analicemos
las siguientes figuras lado a lado para comprender la diferencia entre estas
dos funciones. La edición de tempo estira o contrae tanto la rejilla como los
blobs de manera conjunta. Al arrastrar hacia abajo se reduce la velocidad y
viceversa.
021-23_0905_fot02.
Cambio de tempo aplicado
Por otro
lado, la asignación de tempo cambia la rejilla para que esta se apegue al
audio. Como podemos apreciar, el audio se mantiene constante y el cambio de
produce en el desplazamiento de la rejilla para ajustarla a los blobs que
inician cada compás.
021-23_0905_fot03.
Cambio en asignación de tempo
Edición vs. Asignación
Comparemos ambos modos de trabajo mediante una tabla.
Por un lado, la edición de tempo, como su nombre lo sugiere, aplica
cambios en la velocidad del audio. Dichos cambios afectan el comportamiento de
reproducción de los blobs. Los cambios de tempo se logran arrastrando la curva
de tempo verticalmente; lo cual, como consecuencia, modifica la rejilla y a su
vez aplica audio elástico a los blobs para que conserven su relación rítmica
mutua.
Por otro lado, el modo de asignación permite corregir
la detección de tempo realizada por Melodyne. Pero a diferencia de la edición
de tempo, la asignación no genera cambios auditivos, sino que modifica el mapa
de tempo para ajustarlo al ritmo de los blobs. El propósito, es optimizar la
relación entre la rejilla rítmica y el audio, para asegurarse de el tempo dinámico
de Melodyne refleje los tempos que fueron implementados por los músicos al
grabar. En Tempo Assignment Mode, no
aplicamos cambios sobre la música, sino que el audio se mantiene fijo mientras
se corrige la rejilla de tiempo al detrás de los blobs.
021-23_0905_tab01. Edición vs. Asignación de tempo
Cuando editar y cuando asignar
Entonces,
para distinguir entre las situaciones que requieren edición o asignación,
podemos hacernos una simple pregunta:
¿El tempo
del metrónomo se apega al material de audio?
Si la
respuesta es negativa, esto implica que debemos corregir la asignación de
tempo. Esto optimizará la rejilla rítmica del proyecto, pero sin cambiar el
audio. Por otro lado, si la respuesta es positiva, quiere decir que Melodyne
asignó el tempo apropiadamente. A partir de ese fundamento, cualquier
modificación que deseemos realizar estará relacionada con crear variaciones en
el mapa de tempo, y consecuentemente, en la velocidad de reproducción de los
blobs.
RetoExperimenta con ambos modos de tempo: edit y
assignment. Identifica la utilidad de cada uno según los criterios prácticos
que analizamos anteriormente.
Tiempo recomendado: 15 minutos
ConclusiónHemos analizado la diferencia entre la edición y la
asignación de tempo. Como profesionales en edición, es nuestra responsabilidad estar
en alerta todo el tiempo para verificar que la detección de tempo es correcta;
y caso contrario, aplicar las correcciones de asignación de tempo requeridas
antes de iniciar con la edición. Sin embargo, cabe destacar que la detección de
tempo de Melodyne es sumamente precisa, y que en la mayoría de los casos es
innecesario emplear la asignación de tempo. Esto dependerá en gran modo, de la
claridad de la grabación y de las técnicas interpretativas empleadas por los
músicos.