×
 

Graba de forma personalizada: métodos básicos de grabación

Published On Dec-11-2019

Es común realizar grabaciones en nuestro software sin preocuparnos por cuál método tenemos seleccionado. Sin embargo, muchas veces necesitamos un comportamiento específico de la función de grabación y hacemos esfuerzos complicados para obtener dicha captura sin percatarnos de que el software realiza el proceso de forma más sencilla a través de sus métodos clásicos o no clásicos. Veamos un ejemplo.

  • Supongamos que estamos grabando una guitarra. Activamos Monitor, Record Enable y presionamos Record. Si el músico cometiera alguna equivocación, normalmente tendríamos que parar la grabación, borrar el contenido grabado, e iniciar de nuevo. Si nos vemos en la situación de hacer esto en varias ocasiones tardaríamos mucho tiempo borrando el contenido, afortunadamente, cambiando de modo podemos solucionar este problema. El modo Re-Record realiza este trabajo, pasando de esto, a esto. ¡Mucho más simple!

Es importante conocer cuáles son los métodos básicos de una función antes de hacer variaciones con la misma, de manera que, entendiendo sus principios, no tomará mucho tiempo volvernos expertos en sus usos posteriores y explorar al máximo sus potenciales.

Conozcamos los métodos básicos de grabación de Cubase para hacer de este proceso algo personalizado y más versátil.

  • Cubase posee tres secciones en relación a los métodos de grabación, Common Record Modes o “Métodos de Grabación Comunes”, Audio Record Modes o “Métodos de grabación de audio” y MIDI Record Modes o “Métodos de Grabación MIDI.

021-01_0605_mtf01 Tipos de grabación


  • Enfoquémonos en los métodos de grabación comunes y los de audio.
  • Los métodos de grabación de Cubase siempre se encuentran en combinación, el sentido de esto es el siguiente.
  • Common Record Modes establece cómo será realizada cualquier grabación en el proyecto, sin importar si es de audio o MIDI, las secciones de audio o MIDI se diferencian cuando se activa la función en ciclo a través de los localizadores. Estudiemos los métodos de grabación comunes de Cubase.

Punch In/Out

  • En Setup Record Common Modes, elijamos Puch In/Out.

021-01_0605_mtf02 Set Up Common Record Mode


021-01_0605_mtf03 Punch In-Out


  • Punch In/Out permite grabar y dejar de grabar mientras el cursor se encuentra en movimiento. Pudiendo grabar y pausar la grabación por fragmentos ahorrando recursos del sistema.
  • Punch Points determinan un rango de grabación que inicia y se detiene de forma automática.

021-01_0605_mtf04 Punch Points


  • Ubicamos el rango en el que deseamos grabar y presionamos Record. Perfecto, en caso de no activar los Punch Points, la grabación seguirá hasta detenerla manualmente, ya que esta es una opción adicional al método de grabación Punch In y Punch Out.
  • Para desactivarlos, hacemos clic en el candado que se encuentra justo al lado de ellos en la barra de transporte.

Re-Record

  • El modo Re-Record inicia la grabación desde el mismo punto donde se inició en un comienzo.

021-01_0605_mtf05 Re-Record


  • Al utilizar este método es importante elegir desde qué punto queremos comenzar a grabar.
  • Si desde la ubicación del cursor.
  • O desde donde se encuentre el localizador izquierdo del proyecto.

021-01_0605_mtf06 Start Recording


  • Grabemos algo a modo de prueba.
  • Al presionar nuevamente Record, la grabación inicia desde el punto donde comenzamos a grabar.

Estos son los métodos estándar de grabación de Cubase. Adicionalmente, existe una función que nos brindará más posibilidades a la hora de grabar. Veamos cuál es y cómo funciona.

Cycle

La función Cycle es una herramienta extra que podemos utilizar en caso que necesitemos grabar contenido de forma cíclica, no forma parte de los métodos comunes de grabación, sin embargo, tiene un efecto significativo sobre los mismos.

  • Para activar la función en ciclo debemos utilizar los localizadores y dibujar un rango.
  • Haciendo clic en el rango activamos la función Cycle.

021-01_0605_mtf07 Función Cycle activada


  • Grabemos utilizando uno de los métodos de grabación aprendidos.
  • La grabación inicia nuevamente una vez que llega al localizador derecho.
  • Probemos con Re-record.
  • Re-record no codifica el audio hasta detener la grabación, es decir, podemos re grabar el contenido varias veces con solo presionar Record y esta no se registrará en el secuenciador hasta detenerla.
  • Excelente.

Punch Points: precaución

  • Si seleccionamos un rango con los localizadores y presionamos Record, la grabación no se realizará en el rango establecido.
  • Esto se debe a que la función Punch Points no debe ser confundida con los localizadores. Si deseamos activarlos nos dirigimos a Transport, Punch points, y activamos ambos puntos, tanto el de entrada como el de salida.
  • Esto también puede ser realizado desde la barra de transporte en la zona de proyecto.
  • Para simplificar visualmente la tarea de grabación, en el Menú Transport podemos unir Punch Points con los localizadores.
  • Transport, Lock Punch Points to Locators.
  • Perfecto, al realizar una grabación, podremos elegir el rango a través de los localizadores.

Keynotes

  • Cubase posee tres secciones en relación a los métodos de grabación, Common Record Modes o “Métodos de Grabación Comunes”, Audio Record Modes o “Métodos de grabación de audio” y MIDI Record Modes o “Métodos de Grabación MIDI”.
  • Common Record Modes establece cómo será realizada cualquier grabación, sin importar si es de audio o MIDI, las secciones de audio o MIDI se diferencian cuando se graba en ciclo.
  • Punch In/Out permite grabar y dejar de grabar mientras el cursor se encuentra en movimiento.
  • Punch Points o “puntos Punch” determinan rangos de grabación.
  • El modo Re-Record inicia la grabación desde el mismo punto donde se inició en un comienzo. Al utilizar este método es importante elegir desde las opciones de grabación dónde queremos comenzar a grabar.
  • La función Cycle es una herramienta extra que podemos utilizar en caso que necesitemos grabar contenido de forma cíclica, no forma parte de los métodos comunes de grabación, sin embargo, tiene un efecto significativo sobre los mismos.
  • La función Punch Points no debe ser confundida con los localizadores.

Reto

Realiza una grabación de una guitarra real a través de los métodos comunes de grabación de Cubase. Asegúrate de que la grabación se realice correctamente en relación al tempo y la melodía.

De ser necesario, utiliza el metrónomo, Control Room o la función Monitor para estudiar el comportamiento de la señal. 

¡Comparte tu resultado a través de vKonnect!

Tiempo disponible: 30 – 40 minutos.

Cierre

Cualquier tipo de grabación, bien sea audio o MIDI, se ve afectada por esta configuración, por lo que debemos estar siempre atentos a qué método está seleccionado para evitar errores molestos durante la grabación, eligiendo el método que mejor se adapte a nuestra necesidad. Así como también utilizar funciones extra como Cycle en caso de ser necesaria, según el tipo de método común de grabación.


Aplicar para una beca

Me interesa graduarme de una
carrera en VonKelemen

Vonkelemen Master Instructors

Related Videos
Contratos con las compañías discográficas.

Published On Jun-30-2017

Derecho Musical

Transcripción Para las personas naturales, es habitual des

Técnicas de arreglo para piano

Published On Mar-13-2017

Arreglos para Banda I: Bajo, Piano, Guitarra y Batería

Transcripción A continuación, estudiaremos algunas técn

Razones para contratar a un productor musical.

Published On Apr-05-2017

TM-Principios Técnicos y Operativos de Producción Musical

TranscripciónEl productor recibe una solicitud de tra

Aplica estrategias psicológicas: expresiones corporales

Published On Jul-31-2019

-Visión General del Talento Musical

Algunos intérpretes se colocan frente a un micrófono y

Introducción

Published On Jun-24-2017

Instrumentación y Orquestación

Transcripción En los trabajos de orquestación que tengamo

Balance espectral

Published On Apr-05-2017

TM-Técnicas de Postproducción II

Transcripción Además de aumentar el volumen percibi

Neve 2254/2264

Published On Jan-18-2018

Procesadores de Frecuencia y Rango Dinámico

Transcripción El compresor Neve 2254 se diseñó original

Longitud de onda

Published On Nov-21-2016

-Fundamentos de Acústica

TranscripciónDeterminar la longitud de onda es importante

El tresillo (parte II)

Published On Apr-11-2017

Principios de Teoría Musical

Transcripción La música actual se distingue por su tende

¿Por qué reverberación artificial? (Parte II)

Published On Jan-15-2018

-Introducción al Reverb

Transcripción A continuación, se discutirán diversos as

Contexto Histórico

Published On Apr-24-2017

TM-Conceptos de Géneros Populares Regionales

TranscripciónLatinoamérica es una región geográfic

Crea mapas de tempo en segundos: detección de tempo en grabaciones sin metrónomo

Published On Jul-10-2020

-Melodyne: gestión de tempo, diseño de sonido y edición multipista

En muchas ocasiones, los productores y los músicos prefie

Estructura rítmica con cinco corcheas consecutivas desde el pulso dos, parte II

Published On Jul-21-2017

Solfeo Avanzado I

Transcripción El uso de patrones rítmicos es de vit

Ritmos Folk (parte II)

Published On Mar-16-2017

Arreglos para Banda II

Transcripción Continuaremos nuestro estudio de los difer

Análisis de Bajos y Pads

Published On Feb-22-2018

Producción y Diseño de Sonido para Música Electrónica

TranscripciónContinuemos analizando nuestra canción

¿Cómo funciona una grabadora de multipista? Parte II

Published On Oct-18-2017

Consolas de Mezcla

Transcripción.Ensamblaje de cabezasEn la zona central

Bajo ácido

Published On Jul-14-2018

Producción y Diseño de Sonido para Música Electrónica

Transcripción Los bajos ácidos fueron un sonido muy popula

Razones para contratar un productor musical

Published On Dec-30-2016

-El Oficio del Productor Musical

Transcripción El productor musical es un profesional inde

Sombra acústica: Aplicaciones

Published On Apr-07-2017

TM-Creación de Maquetas y Optimización del Espacio Acústico

Transcripción Veamos las aplicaciones del fenómeno

Incentivos en los contratos, cierre del contrato y sumario

Published On Mar-15-2017

Introducción a la Administración de Proyectos

Transcripción Incentivos en los contratos Para aliviar alg

Punto de inicio de la mezcla

Published On Jun-29-2018

Técnicas de Mezcla

Transcripción Antes de iniciar la mezcla, el ingeniero deb

Proceso de compilación: secuenciación, calificación y selección

Published On Mar-10-2017

Edición de Audio

Transcripción Veamos un resumen de cada uno de los pasos.

Retrologue: Síntesis analógica virtual

Published On Feb-18-2019

-Steinberg Cubase LE

Retrologue es uno de los instrumentos virtuales más podero

Líneas que faltan en la canción

Published On Mar-08-2017

-Ritmos, Patrones y Estructuras

Transcripción En oportunidades, cuando estamos usando pa

Oportunidades digitales

Published On Aug-02-2018

Social Media

Transcripción La Internet no solo ha dado un gran salto a l

Introducción

Published On Jul-26-2017

Introducción al Music Business Management

Transcripción En la actualidad el internet es un aliado p

Partes del compás (parte II)

Published On Apr-11-2017

-Conceptos Básicos de Armonía y Métrica

Transcripción Continuemos analizando algunas partes del co

Combinaciones de palabras

Published On Mar-08-2017

-Recursos Literarios para la Creación de Letras de Canciones

Transcripción Si bien es cierto que a la hora de escribi

El ROI

Published On Aug-03-2017

Media Planning

Transcripción El ROI o retorno de la inversión es el val

Comparación de Micrófonos: Guitarra y Bajo

Published On Mar-01-2018

-Configuración de Estudios de Grabación Profesionales

TranscripciónEn esta sección compararemos distintos micr

X

vonkelemen premium

Miles de vídeos HD con los secretos mejor guardados de los VonKelemen Master Instructors.

Aprende con los profesionales más importantes y relevantes del mundo,
granadores de múltiples premios Grammy y Billbord

  • más info

    Moogie Canazio

    Nathan East, Ray Charles, Sarah Vaughan, Dionne Warwick, Luis Miguel, Caetano Veloso, Eric Clapton, Diana Ross, Selena, Tom Jobim, João Gilberto, Maria Bethânia, Ivan Lins...

  • más info

    Rafa Sardina

    Stevie Wonder, D'Angelo, Lady Gaga, Celine Dion, Cristian Castro, Michael Jackson, Alejandro Fernandez, Mariah Carey, Plácido Domingo, Illya Kuriaki & The Valderramas, Shakira...

  • más info

    Sebastian Krys

    Sergio Dalma, Eros Ramazzotti, Sandy e Junior, Gloria Estefan, Carlos Vives, Shakira, Alejandro Sanz, Luis Fonsi, Vega, Kinky, Los Rabanes, Obie Bermúdez, Ricky Martin...

  • más info

    Benny Faccone

    Santana, Sting, Michael Jackson, Stevie Wonder, Dizzy Gillespie, Whitney Houston, Luis Miguel, Ricky Martin, Los Fabulosos Cadillacs, Maná, Barbra Streisand, Patti LaBelle...

  • más info

    Peter Doell

    Toto, War, Elton John, The Beach Boys, Celine Dion, Hans Zimmer, Ray Charles, Miles Davis, Marilyn Manson, R.E.M., Ben Harper, Tom Jones, Adam Lambert, Chuck Berry, Lynyrd...

  • más info

    Colin Liebich

    Brian Vibberts (ganador de múltiples premios Grammy), CJ Vanston (Productor de Toto, Chic Corea, Spinal Tap), Billy Sheehan...

  • más info

    Brent Fischer

    Usher, Paul McCartney, Robert Palmer, D’Angelo, Joao Gilberto, Carlos Santana, Raphael Saadiq, Michael Jackson, Prince, Al Jarreau, Toni Braxton, Eric Benet...

Selecciona tu membresía
MensualAnual
$29/mes $290/año
Acceso ilimitado a todo el
contenido PREMIUM
Acceso ilimitado a todo el
contenido PREMIUM
Contrato anual,
facturado mensualmente
Contrato anual,
prepagaso
Suscribirme Suscribirme
$29/mes $290/año