Supongamos que nos han entregado un
proyecto para continuar el trabajo de otro editor que preparó una versión
preliminar del proyecto. Al abrir el proyecto, podrÃamos preguntarnos:
¿Cómo sonaban las pistas antes de ser
procesadas con Melodyne?
¿Cómo se puede escuchar los audios
originales sin aplicar cambios destructivos en la edición?
Existen tres maneras de comparar los
cambios aplicados con Melodyne ARA. Analicemos su utilidad
Comparación de
material editado
Al activar la edición en Modo ARA, el contenido del
secuenciador se sincroniza con Melodyne. Veamos dos maneras para comparar la
sonoridad modificada con el material original. Una está integrada en Melodyne y
la otra forma parte de la estructura del DAW. Vamos a Cakewalk.
- En este proyecto hemos
editado el inicio de una lÃnea de guitarra mediante las funciones de Melodyne.
- Activemos solo en la
guitarra, ubiquemos el cursor y escuchemos
021-23_0510_aud01.
Guitarra modificada
021-23_0510_aud01. Guitarra modificada
- Bien. Detengamos la
reproducción
- Para desactivar las
ediciones, Melodyne ofrece la función Compare,
cuyo botón se ubica al lado izquierdo de la barra de herramientas. Al
activarla, las funciones de time-stretch
se mantienen activas, pero todos los cambios aplicados en los blobs son
desactivados temporalmente, lo cual se refleja visualmente cambiando su color a
gris.
- Activemos esta función
021-23_0510_mtf01. Función Compare activada
- Ahora, escuchemos la
versión original de la guitarra
021-23_0510_aud02.
Guitarra original
021-23_0510_aud02. Guitarra original
- El cambio es notorio. De
esta manera se compara el sonido original con el modificado en Melodyne ARA.
Desactivemos la función Compare.
- Ahora, veamos cómo
lograrlo con la función interna de Cakewalk.
Este método exclusivo de la arquitectura de Cakewalk,
por lo que es recomendable consultar el manual de usuario de Melodyne para
verificar cómo hacerlo en otros DAWs.
- Hagamos clic
contextual en el clip, y en Region FX, vamos
a Melodyne, y seleccionemos Bypass Region FX
- Esta función también
está disponible en el menú RFX, ubicado en la esquina del clip
021-23_0510_mtf02.
Bypass Region FX
- Ahora
escuchemos nuevamente.
021-23_0510_aud02.
Guitarra original
021-23_0510_aud02. Guitarra original
- Este
es el audio original. Si después de escuchar llegamos a la conclusión que es
necesario eliminar la edición aplicada en Melodyne ARA, simplemente regresamos
al menú anterior y seleccionamos Remove
Region FX
021-23_0510_mtf03. Remove
Region FX
- De
esta manera se desechan los cambios realizados.
Estas son
las funciones que nos ayudan a escuchar el contenido original y tomar
decisiones para conservar o eliminar los cambios aplicados con Melodyne ARA.
RetoSelecciona un DAW que soporte ARA. Abre un proyecto en
él y transfiere algunos rangos a Melodyne ARA, con el fin de editar y modificar
los blobs originales. Experimenta con la función Compare de Melodyne para identificar la diferencia entre el
material editado y el original; e investiga el manual de usuario para aprender
a usar la función interna que ofrece el DAW para deshabilitar temporalmente las
modificaciones generadas en Melodyne ARA. Posteriormente, averigua cómo
eliminar por completo dichas modificaciones. Si elegiste Cakewalk, las funciones anteriores serÃan Bypass Region FX y Remove Region
FX.
Tiempo recomendado: 30 minutos
ConclusiónLa arquitectura del modo ARA
permite trabajar de modo no-destructivo, lo cual posibilita conservar el
material original y compararlo con el modificado, con el fin de tomar
decisiones de edición para conservar o eliminar las ediciones realizadas. Esto
es de gran ayuda, ya que permite preservar la flexibilidad más allá del final
de la edición. El modo ARA permitirÃa, por ejemplo, que el productor realice
retoques finales sobre la edición final, o inclusive, que el ingeniero de
mezcla realice ajustes sobre la edición para optimizar el sonido final de la
mezcla.