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Elige el DAW más óptimo para Melodyne: modo operativo ARA

Published On Nov-15-2019

Melodyne ofrece varios modos operativos, cuya disponibilidad depende del DAW que utilicemos. Si nuestro objetivo es seleccionar el DAW con la finalidad de trabajar exclusivamente con Melodyne, podríamos preguntarnos:

¿Cuál DAW debemos elegir para tener acceso al modo operativo más eficiente?

Experimentemos con el modo ARA

ARA – introducción

El modo ARA permite emplear Melodyne como el editor de audio interno del DAW. Es el grado máximo de integración entre ambas plataformas; y está disponible en algunos DAWs específicos, como Logic, Cubase, Cakewalk, Studio One, Samplitude, Mixcraft y Reaper. Esto implica todas las ventajas del modo plugin pero con tres beneficios adicionales.

  • Primero, no es necesario cargar Melodyne en las inserciones, ni transferir el audio. Esto agiliza el flujo de trabajo.
  • Además, dado que el modo ARA permite trabajar sin realizar transferencias de audio, la gestión de archivos es innecesaria. Este es el segundo beneficio. Toda la información de audio de Melodyne se almacena de modo interno en el proyecto del DAW.
  • Finalmente, el tercer beneficio es la facilidad de secuenciación. Todos los cambios en los eventos o clips de audio del secuenciador del DAW se reflejan automáticamente en Melodyne, lo cual permite controlar el comportamiento de Melodyne desde el DAW al emplear funciones de gestión de clips, como por ejemplo: silenciarlos, copiarlos, alterar su volumen y fades, modificar su longitud o su ubicación, entre otras funciones que pueden ser distintas dependiendo del DAW que estemos empleando.

021-23_0509_tab01. Beneficios del modo ARA



 

Melodyne ARA

Veamos el modo operativo ARA en acción, explorando sus funciones en Cakewalk.

  • Este es uno de los proyectos de prueba incluidos en la instalación de Cakewalk
  • Para acceder al editor de Melodyne en modo ARA, debemos crear lo que se conoce como un efecto de región
  • Asegurándonos de que la función Snap está activa, vamos a una pista de guitarra y seleccionemos un rango, arrastrando con el mouse. Este rango delimitará la región en el clip de la pista.

021-23_0509_mtf01. Selección de rango en pista de guitarra


  • Clic contextual en el clip, y en el menú Region FX, vamos a Melodyne, y seleccionemos Create Region FX
  • La ventaja de trabajar con el modo ARA es que podemos desplazar los clips en el DAW y este movimiento se refleja en Melodyne. Del mismo modo, podemos redimensionar o copiar los clips. Además, es posible ubicar el cursor o crear rangos de reproducción en ciclo en la regla de Melodyne o en la del DAW, y ambas aplicaciones modifican su posición. La integración es altamente eficiente, como si Melodyne formara parte de la estructura interna del DAW.

021-23_0509_mtf02. Creación del efecto de región


  • Esto abre Melodyne en la zona inferior del secuenciador, e inicia inmediatamente el proceso de detección y selección del algoritmo.
  • Este proceso también se puede lograr con un comando de teclado. Veamos.
  • En la pista de la voz principal, seleccionemos el mismo rango anterior y presionemos Control + M
  • Además, es posible crear el efecto de región en un clip completo. Vamos a la pista de los coros, y seleccionemos un clip dando clic en su barra superior del clip.
  • Ahora, presionemos Control + M
  • Como resultado, se crea una tercera instancia de Melodyne ARA. Veamos cómo funciona la reproducción de audio en este modo operativo.

Reproducción de audio en modo ARA

  • Contamos con tres clips que han sido cargados a Melodyne ARA
  • Ubiquemos el cursor e iniciemos la reproducción desde Cakewalk. Todas las pistas del proyecto se escuchan
  • Bien, detengamos la reproducción. Ahora probemos la reproducción interna, configurando la visualización de cada clip.
  • Doble clic sobre la barra superior del clip de la guitarra. En Melodyne, activemos Tracklist y presionemos el botón Edit Notes para que las notas de este instrumento se muestren en color naranja en el editor.
  • Paso seguido, presionemos Show Notes for Reference para que la voz principal se muestre de color gris
  • Como podemos ver en Tracklist, una pista está habilitada para mostrarse en color naranja, otra en color gris y la otra está deshabilitada. Estos son los tres tipos de pistas que se pueden escuchar de modo selectivo mediante el deslizador Editing Mix. Probemos su funcionamiento.
  • Iniciemos la reproducción interna haciendo doble clic en el editor de Melodyne.
  • Movamos el deslizador del centro, hacia el extremo izquierdo. Ahora deslicémoslo hacia el extremo derecho.
  • Bien, detengamos la reproducción y regresemos el deslizador al centro.
  • Como acabamos de escuchar, en la posición izquierda solo se escuchan los blobs activos, es decir los que están en color naranja. Al centro se agregan los blobs referenciados, es decir los grises. Y finalmente, a la derecha se agregan todas las pistas que están habilitadas en Melodyne, pero no han sido agregadas al editor.

ARA: modos Track y Clip

Melodyne ARA ofrece dos modos de visualización exclusivos, que permiten optimizar el flujo de trabajo. Estos se encuentran en la barra de herramientas, a la izquierda de las herramientas. El modo Track permite visualizar todos los clips que han sido habilitados para edición con Melodyne. Para lograrlo, debemos activar Track Mode en la barra de herramientas, y posteriormente asegurarnos de activar la visualización de cada clip desde el Tracklist de Melodyne, así como habilitar la visualización de los bordes en el menú Options, Note Editor, Show Clip Borders. Track Mode es útil para identificar si los clips contiguos son congruentes. En algunos casos se hace necesario silenciar o redimensionar los blobs cercanos a los bordes de los clips para evitar cambios abruptos de sonoridad.

021-23_0509_fot01. Modo Track


021-23_0509_fot02. Habilitar visualización de bordes

Por otro lado, el modo Clip deshabilita la sección tracklist y limita la visualización a un solo clip. Esto es útil para visualizar el contenido fuera de los bordes del clip con el fin de tomar decisiones respecto a la posición exacta del borde del clip. En otras palabras, podemos redefinir su borde para incluir o excluir los blobs requeridos, lo cual es particularmente útil al realizar tareas de comping.

 021-23_0509_fot03. Modo Clip


Misión

Objetivo

Experimentar con el modo ARA

Planeamiento

Identifica si tienes acceso a uno de los DAWs que ofrece conectividad ARA para Melodyne e instala una versión de prueba de dicho software. Alternativamente, puedes probar con Cakewalk, que por el momento es el único DAW gratuito que ofrece esta función.

Tiempo recomendado: 15 minutos

Implementación

Accede a la sección Help del sitio web de Melodyne y descarga el manual para el DAW que hayas seleccionado en el paso de anterior. Si no aparece en la lista, debes descargar el llamado “Other DAW with ARA”. Abre un proyecto y experimenta con las funciones ARA.

Tiempo recomendado: 20 minutos

Análisis de resultados

Compara el flujo de trabajo con experiencias previas que hayas tenido trabajando con Melodyne en modo plugin.

Invitación

Comparte tu experiencia en la plataforma VK, justificando si prefieres trabajar con el modo ARA o con el modo plugin.

Tiempo recomendado: 10 minutos

Conclusión

Gracias a las funciones que ofrece el modo ARA, podemos emplear Melodyne como si fuera el ambiente de edición predeterminado del DAW, con lo cual es posible agilizar el flujo de trabajo. Durante esta demostración exploramos el modo ARA en Cakewalk, pero existen otros DAWs compatibles con el modo ARA que podrían presentar comportamientos ligeramente distintos. Por tal motivo, siempre es recomendable analizar el manual de usuario del fabricante del DAW que estemos utilizando y también el que Melodyne ofrece para dicho DAW, con el fin de identificar todos los detalles para evitar riesgos y aprovechar al máximo las posibilidades que ofrece Melodyne ARA.

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