La edición es una de las más importantes
herramientas en la producción musical, gracias a ella logramos que un proyecto
suene perfecto mucho antes de aplicar procesos externos de inserción o efectos.
En MIDI, tenemos la capacidad no solo de editar notas sino de crearlas, sin
embargo, debemos tener la misma precisión, ya que también podemos cometer
errores en la escritura de la información y obtener resultados confusos
como el siguiente.
021-01_0308_aud01 Error de cuantización MIDI
0
O errores
en la afinación como este.
021-01_0308_aud02 Error de afinación MIDI
0
Cada uno
de estos instrumentos fueron producidos a través de información MIDI, para
evitar este tipo de errores solo debemos aprender a escribir y editar MIDI con
precisión.
Creemos una línea de sintetizador utilizando el Key Editor como herramienta de edición.
- En
la pista Lead, dibujemos una parte entre el compás 2 y 5.
Doble clic para insertar una nota MIDI, Zoom en el segundo
compás y presionemos Edit In-Place.
- También
podemos acceder a este editor desde el menú MIDI.
- O
habilitando la zona inferior y dejar la ventana de proyecto a la vista.
- Este
editor nos permite ingresar eventos MIDI sin abandonar la ventana de proyecto.
- Podemos
dibujar simultáneamente, sosteniendo la tecla Alt en Windows u opción en Mac Os con Object Selection.
- Creemos
tres eventos
- Doble
clic y arrastrar horizontalmente para crear dos tiempos en la nota C 2.
- Un
tiempo de D 2.
- Y
un tiempo de E 2.
- El
teclado lateral indica la nota por la que pasa el cursor del mouse
- Dibujemos
más notas, esta vez, modifiquemos el valor de Snap a 1/16
para agregar semicorcheas.
- En
el compás 3.
- Dos
tiempos de A 0.
- Dos
semicorcheas de A 0 en los tiempos 3 y 4.
- Y
dos semicorcheas de A 1 en medio de los tiempos 3 y 4.
021-01_0308_mtf01
Notas MIDI
- Si
nos equivocamos podemos soltar Alt en Windows u opción en Mac Os y corregirlo con Object selection. Todas estas herramientas de edición son
aplicables a todos los editores MIDI que posee Cubase.
- Hasta
el momento, hemos creado notas con Snap desactivado.
Para ajustar el ritmo de las notas, las seleccionamos y presionamos Q para
aplicar cuantización.
- La
cuantización permite ajustar las notas dibujadas o grabadas al valor de Snap seleccionado en la barra de herramientas
- Activemos
el metrónomo y escuchemos.
- Ahora
su ritmo es más exacto.
Relación
tonal
Es importante conocer la tonalidad
de la canción que deseamos crear o editar, ya que de no tener una certeza de la
misma podemos obtener resultados como el siguiente.
021-01_0308_aud03 Canción con errores tonales
0
La canción suena confusa, esto se
debe a que hay varios instrumentos con tonalidades diferentes relacionándose
entre sí.
En caso de no contar con
conocimientos musicales extensos, las teclas blancas representan la tonalidad
de C mayor, es decir que no poseen
alteraciones. Escribiendo melodías utilizando únicamente estas notas no
tendremos limitaciones en la creación de música en Cubase.
021-01_0308_fot01 Piano del Key Editor
Keynotes
- Es posible utilizar el
editor de teclas desde la zona inferior y dejar la ventana de proyecto a la
vista
- Podemos dibujar con
mayor libertad sosteniendo Alt en
Windows u opción en Mac Os con Object
Selection
- Si nos equivocamos al
escribir MIDI, podemos soltar Alt en Windows u Opción en Mac Os y corregirlo
con Object selection
- Todas estas
herramientas de edición son aplicables a todos los editores MIDI que posee
Cubase.
- Para ajustar el ritmo
de las notas, las seleccionamos y presionamos Q para aplicar cuantización. La cuantización permite ajustar las
notas dibujadas o grabadas al valor de Snap
seleccionado en la barra de herramientas.
- Es importante conocer
la tonalidad de la canción que deseamos crear o editar, ya que de no tener
certeza de la misma podemos obtener resultados confusos.
- En caso de no contar
con conocimientos musicales extensos, las teclas blancas representan la
tonalidad de C mayor, es decir que no poseen alteraciones. Escribiendo melodías
utilizando únicamente estas notas no tendremos limitaciones en la creación de
música en Cubase.
Misión
¡Demuestra ser el mejor operador de Cubase a través de la
creación musical y organización precisa!
Realiza una creación musical de mínimo 30 segundos almacenando
por etapas cada uno de los cambios agregados al proyecto. El producto final
debe contener:
- Contenido
MIDI rítmico y melódico por separado
- Transiciones
a lo largo del proyecto
- Variación
de tempo automatizado
- Una
batería grabada en una pista de audio
- Contenido
armónico
- Cada uno
de los archivos resultantes deben estar guardados en una carpeta.
Tiempo disponible: 1 hora – 1 hora y 30 minutos.
Pasos a seguir:
- Crear
una carpeta para el proyecto, luego a través del Steinberg Hub, elegir Prompt
for Project Location y elegir la ubicación de dicha carpeta.
- Cada vez
que se agregue un instrumento, guardar identificando el proyecto con un nombre
descriptivo y un número que identifique que es una versión nueva.
Tiempo disponible: 1 hora – 1 hora y 30 minutos.
Sabrás que tuviste éxito si:
- En una
sola carpeta se encuentran todos los archivos y cada uno representa un
instrumento agregado a la composición.
- Existe
una coherencia melódica y rítmica entre cada uno de los instrumentos que podrás
constatar al chequear con el metrónomo.
¡Comparte
tu resultado a través de vBox y vPages!Cierre
Es
importante tomar en cuenta que la perfección absoluta en la ejecución es
posible, sin embargo, la naturalidad humana en un instrumento no siempre tiene
relación con la exactitud musical, por lo tanto, es recomendable estudiar un
punto medio entre ambos factores: lo humano y lo exacto.
Las herramientas de
edición nos permiten controlar el comportamiento completo de un instrumento,
siguiendo estos consejos lograremos una alta calidad sonora en nuestras
composiciones casi iguales a las de un instrumento real.