Transcripción
¿Cómo se configura una consola?
En el estudio de grabación las consolas analógicas se configuran de modo distinto, dependiendo del trabajo a realizar. Como hemos visto ya, durante la grabación y la mezcla sus conexiones son diferentes. Repasemos.
Al grabar, las fuentes de sonido en el live room, se conectan a los canales de la consola para aumentar el nivel de la señal con los preamplificadores. De ahà se deriva la señal de cada canal a la grabadora multipista (figura 2.30). En esta configuración, los controles de la consola no se utilizan, solamente la etapa de preamplificación. La función de suma tampoco se utiliza porque los canales se conectan uno a uno a sus pistas correspondientes de la grabadora multipista.
Figura 2.30: Flujo lógico de señal: grabación
Al concluir la grabación, inicia el proceso de mezcla. Las salidas de los canales de la consola que están conectados a la grabadora se desconectan. La configuración se invierte y ahora las salidas individuales de cada pista de la grabadora se conectan a las entradas de lÃnea de los canales de la consola (figura 2.31). De esta manera, es posible procesar cada pista separada de la grabadora mediante los dispositivos de su franja de canal correspondiente.
Figura 2.31: Flujo de señal: mezcla
Patchbay en la consola de mezcla
Ciertamente es incómodo estar conectando y desconectando cables en los paneles traseros de las consolas de mezcla. Para facilitar las permutaciones que se realizan en este y otros casos, la consola de mezcla se conecta a un patchbay dedicado en el momento de su instalación.
El principio es simple: si existe una conexión que se utilizará mucho, se configura con una conexión permanente, incluso soldando los terminales. Aquà es donde entra el patchbay. Si por alguna razón se requiriera modificar la conexión, el patchbay contiene puntos que cortan y re direccionan el flujo de la señal al destino deseado.
Retomemos el ejemplo que utilizamos cuando hablamos de patchbays entre el live room y el control room . El terminal uno del patchbay presenta un flujo lineal a la entrada del canal uno de la consola, el dos al dos y asà sucesivamente. Esta es la configuración por defecto de la instalación, es decir, el flujo normalizado.
Figura 2.32: Patchbay entre live room y control room
El panel frontal del patchbay posee conectores TS de 1/8", a través de los cuales se puede redirigir las señales. Veamos un corte transversal de uno de estos conectores (figura 2.33). El flujo de la conexión por defecto se establece entre los conectores A y C. Además, una copia de la señal se dirige internamente al conector frontal B.
Figura 2.33: Conector de patchbay: Estructura interna
De esta manera, la señal del conector 1 del patchbay del live room se dirige a la entrada 1 de la consola a través del patchbay de la consola (figura 2.34).
Figura 2.34: Patchbay: Conexión normalizada
Aquà es donde se pone interesante. Agreguemos un ecualizador a la señal proveniente del live room. Para lograrlo simplemente se conecta el terminal B a la entrada del ecualizador y el D a su salida. En esta configuración, conocida como half normalled o semi normalizada, el flujo entre los conectores A y C se interrumpe al conectar un cable en el terminal D (figura 2.35).
Figura 2.35: Flujo Semi-normalizado
Ahora, veamos un caso un poco más complejo. Conectemos la entrada uno del live room al canal 3 de la consola. Para lograrlo, simplemente conectamos el terminal B1 del patchbay a D3 (figura 2.36). Para evitar la duplicación debemos interrumpir el flujo al canal uno de la consola, conectando un cable al terminal D1. El otro extremo de este cable no está conectado a ningún dispositivo, su única finalidad es interrumpir el flujo entre A1 y C1.
Figura 2.36: Flujo Semi-normalizado
De esta manera, es posible modificar las conexiones de la consola cómodamente utilizando el patchbay. Las posibilidades son infinitas, dependiendo de la conexión normalizada de instalación y de las rutas alternas que se desee configurar.