Melodyne permite modificar el algoritmo
de detección para ajustarlo a nuestras necesidades de edición. Supongamos que
contamos con una pista de guitarra y necesitamos editar sus dos mitades de
modos distintos. La primera para afinar algunas notas de sus acordes, y la
segunda para aplicar ajustes rítmicos.
021-23_0410_ilu01. Ejemplo
– requerimientos de edición en una sola pista
Para ejecutar este tipo de edición
eficientemente, es necesario emplear el algoritmo polifónico en la primera mitad
y el universal en la segunda.
021-23_0410_ilu02. Ejemplo
– algoritmos requeridos para edición en una sola pista
Lo cual genera una pregunta,
¿Es posible emplear más de un algoritmo
en una misma pista? Afortunadamente, la respuesta es afirmativa
Modificación de
algoritmo
Cuando se modifica el algoritmo de detección, las ediciones
aplicadas se eliminan. Por este motivo, es necesario seleccionar el algoritmo
antes de empezar a editar. Para manipular dichos cambios de algoritmo
apropiadamente, debemos comprender el concepto de audio source.
Audio Source
Un Audio Source, o
fuente de audio, es la materia prima que Melodyne emplea para editar, procesar
y reproducir. En el modo plugin, la fuente de audio es el segmento transferido,
mientras que en el modo stand alone, la
fuente de audio es el archivo entero.
021-23_0410_ilu03. Audio source
(plugin vs stand alone)
Existe una sutil diferencia entre estos dos tipos de
fuente de audio. Al trabajar en modo plugin, una misma pista del DAW puede
contener varias fuentes de audio, equivalentes al número de transferencias que
hayamos realizado. Por el contrario el modo Stand Alone permite una sola fuente
de audio por cada pista.
021-23_0410_ilu04. Cantidad del pistas (modo plugin vs stand alone)
Resolución
Retornemos al dilema expuesto anteriormente. Para aplicar diferentes
algoritmos a dos o más segmentos de una pista, podríamos pensar que es
necesario duplicar la pista en el DAW, eliminar el segmento duplicado en cada
una y cargar Melodyne en ambas pistas para aplicar un algoritmo distinto a cada
segmento. Afortunadamente este flujo de trabajo no es necesario.
021-23_0410_ilu05.
Duplicación de pista para aplicar algoritmos distintos
Para emplear más de un algoritmo en una sola pista, simplemente
empleamos Melodyne en modo Plugin para generar varias fuentes de audio en la
misma pista mediante transferencias adicionales. Veamos cómo lograrlo, en una
pista de flauta.
- En
el DAW, hemos cargado los 7 audios incluidos
en los materiales de apoyo
- Insertemos Melodyne en
la pista de la flauta. Para términos de esta demostración, compararemos los
comportamientos generados al realizar varias transferencias.
- Realicemos la primera,
presionando Transfer e iniciando la reproducción antes del
inicio de la flauta.
- Dejemos que esta
primera transferencia cubra toda la longitud de la pista
- Bien. El algoritmo Melodic fue aplicado por Melodyne automáticamente.
021-23_0410_mtf01.
Flauta detectada con algoritmo Melodic
- Ahora, seleccionemos
el algoritmo Universal
- Como podemos apreciar,
todas las notas se ubican a una misma altura. Este es el comportamiento
estándar del algoritmo Universal.
- Movamos la barra de
desplazamiento horizontal, para verificar que el algoritmo fue aplicado a toda
la pista. Debido a que transferimos toda
la pista, su contenido completo forma parte de la misma fuente de audio.
- Creemos otra fuente de
audio, realizando una segunda transferencia. En la regla, ubiquemos el cursor
antes del primer segmento de la flauta
- En Melodyne,
presionemos Transfer e iniciemos la reproducción
- Cuando el cursor alcance
el final del primer segmento de la flauta, detengamos la reproducción.
- Bien. Ahora,
seleccionemos cualquier blob y cambiemos el algoritmo a Polyphonic Sustain
021-23_0410_mtf02.
Algoritmo modificado a polyphonic sustain
- Aún en Melodyne,
arrastremos el extremo derecho de la barra de desplazamiento horizontal para
reducir el zoom y apreciar el resultado. Ahora, el primer segmento de la flauta
y el segundo son fuentes de audio independientes, por lo que el algoritmo de
cada una se puede seleccionar independientemente; Polyphonic
en una y Universal en la otra.
021-23_0410_mtf03.
Algoritmos independientes en fuentes de audio distintas
Fuentes de audio
múltiples - Precaución
- Cuando empleamos
varias fuentes de audio en una sola pista, podemos toparnos con un
inconveniente confuso. Veamos cómo funciona para poder evitarlo.
- Hagamos clic en
cualquier espacio vacío del editor de notas y vamos al menú Algorithm
- Sus ítems están
deshabilitados en gris. Esto sucede porque la pista tiene varias fuentes de
audio y Melodyne no puede discernir cuál deseamos modificar.
021-23_0410_mtf04.
Ítems no disponibles en menú Algorithm
- Para resolver el
problema, simplemente seleccionamos un blob del segmento de audio deseado. De
este modo, Melodyne habilita los ítems del menú y podemos proceder con el
cambio de algoritmo
Fuentes de audio
múltiples - Implicaciones creativas
- El uso de varias
fuentes de audio en una sola pista no solo resuelve nuestro dilema, sino que
genera un sinfín de posibilidades
- Por ejemplo, podemos
armonizar esta flauta.
- Vamos al primer
segmento y copiemos las primeras cuatro notas. Recordemos que al pegar,
Melodyne sustituye el contenido existente, de modo que para crear armonías
ubicando blobs nuevos sobre los existentes, debemos pegar el contenido en un
espacio de silencio, a fin de reemplazar el silencio con los blobs que recién
copiamos.
021-23_0410_mtf05.
Copia de blobs
- Bien. Habilitemos la
herramienta Note Separation y apliquemos un corte en el
segmento de silencio que precede a las primeras cuatro notas.
- Sosteniendo clic
contextual, habilitemos Main Tool. Seleccionemos
el segmento que recién separamos, y con clic contextual, apliquemos la función Paste
021-23_0410_mtf06.
Pegar blobs copiados en un segmento de silencio
- Finalmente, para aplicar la armonización, desplacemos los cuatro blobs hacia arriba y después, uno a uno reubiquémoslos adelante para construir la armonización. Podemos incluso sostener Alt en Windows u Opción en Mac para que sus posiciones de inicio coincidan con los blobs originales.
021-23_0410_mtf07.
Reubicación vertical de blobs para armonizar
021-23_0410_mtf08. Reubicación horizontal de blobs para armonizar
- Este método de
armonización es particularmente útil porque a pesar de utilizar copias sobre
los blobs originales, el ambiente polifónico de Melodyne nos permite desfasar
las notas en el plano vertical al modificar la longitud, ubicación, nivel, y
curva de afinación de cada blob, con lo cual el sonido resultante es
extremadamente realista.
021-23_0410_mtf09.
Resultado final de armonización con blobs copiados
Keynotes
- Cuando se modifica el algoritmo de detección, las ediciones aplicadas se eliminan. Por este motivo, es necesario seleccionar el algoritmo antes de empezar a editar.
- Un Audio Source, o fuente de audio, es la materia prima que Melodyne emplea para editar, procesar y reproducir. En el modo plugin, la fuente de audio es el segmento transferido, mientras que en el modo stand alone, la fuente de audio es el archivo entero.
- Al trabajar en modo plugin, una misma pista del DAW puede contener varias fuentes de audio, equivalentes al número de transferencias que hayamos realizado.
- Para emplear más de un algoritmo en una sola pista, simplemente empleamos Melodyne en modo Plugin para generar varias fuentes de audio en la misma pista mediante transferencias adicionales
Reto
Objetivo
Experimentar con la creación de fuentes de audio
Planeamiento
Ubica los archivos incluidos en los materiales de
apoyo e impórtalos a tu DAW
Tiempo recomendado: 5 minutos
Implementación
Realiza varias transferencias a fin de establecer
varias fuentes de audio y probar la detección de cada una con un algoritmo
distinto. Experimenta armonizando mediante el pegado de blobs en segmentos
detectados con alguno de los algoritmos polifónicos
Tiempo recomendado: 20 minutos
Análisis de
resultados
Sabrás que lograste crear fuentes de audio distintas
si es posible cambiar el algoritmo de detección dentro de la misma pista.
Invitación
Exporta la
versión armonizada que creaste anteriormente, y compártela en la plataforma VK,
junto con la versión original.
Tiempo recomendado: 15 minutos
Conclusión
La capacidad de crear varias fuentes de audio en la
misma pista, representa una ventaja tanto operativa como creativa, ya que nos
permite elegir diferentes algoritmos para la misma pista, además de explorar
posibilidades al armonizar segmentos en instrumentos monofónicos y polifónicos. Debemos
implementar estas ventajas con cuidado, responsabilidad y respeto por el
material original y el propósito estético del producto musical.