Después de familiarizarnos con las funciones principales de Cubase y
ponerlas en práctica, nuestro primer impulso es conservar nuestras ideas para analizarlas
o trabajarlas después. Esto genera algunas dudas, por ejemplo:
¿Cómo guardo el proyecto? ¿Cómo se exporta el audio resultante?
Cubase nos brinda
una variedad de opciones para guardar o exportar nuestros proyectos.
Cubase – estructura de carpetas
El almacenamiento de proyectos es sumamente
sensible. Cubase requiere una jerarquía de carpetas específica para almacenar
todos los datos de forma completa y correcta. Afortunadamente, dicha jerarquía
se crea de modo automático. Veamos cómo lograrlo, analizando la siguiente
figura. Es recomendable crear una carpeta maestra a fin de organizar las
carpetas de cada proyecto. En Cubase esta carpeta se conoce como Default Location, y no es necesario que tenga ese nombre;
podemos utilizar cualquier carpeta. Dentro de la carpeta maestra designada por
el usuario, Cubase crea la carpeta de cada proyecto, y es en dicha carpeta donde
se almacena el archivo ejecutable con extensión CPR al correr el comando Save As. Este método de almacenamiento promueve el orden y
evita perder datos.
021-01_0110_fot01. Cubase - Jerarquía de carpetas
empleando carpeta maestra
Almacenado de proyectos
Como usuarios, lo único que debemos
hacer para almacenar proyectos correctamente, es determinar la ubicación de la
carpeta del proyecto, y guardar en ella el archivo ejecutable. Comencemos por
crear un proyecto nuevo, en 4 simples pasos.
- El paso
uno, es la ejecución del comando File, New Project
- En Steinberg hub, ejecutamos los tres pasos siguientes
- El paso
dos consiste en seleccionar la plantilla. En la categoría Production,
seleccionemos cualquiera de las opciones disponibles.
- Para el
tercer paso, debemos determinar la carpeta maestra, conocida como Default Location. Es recomendable emplear la misma carpeta
para almacenar todos los proyectos de Cubase. Para ello, simplemente hacemos
clic en la sección Use Default Location
y seleccionamos una carpeta en nuestro disco duro. Una exclusiva para proyectos
de Cubase. Por ejemplo, podríamos crear una carpeta llamada “Cubase Projects”. Al seleccionar esta carpeta con el botón Select Folder, Cubase recordará la selección y a partir de
dicho momento, podremos usar la misma ubicación sin realizar ninguna
configuración adicional.
- Finalmente,
el cuarto paso consiste en nombrar la carpeta del proyecto, digitando en la
sección Project Folder. Esto permite a Cubase crear
una carpeta con dicho nombre dentro de la carpeta maestra.
- Para
finalizar la creación, clic Create.
021-01_0110_mtf01. Creación de proyecto en carpeta
Default Location
- Ahora lo
único que resta es guardar el proyecto.
- En el
menú File, clic en Save as
- Digitemos
un nombre descriptivo y confirmemos los cambios. Muy bien.
Como resultado, Cubase crea el
archivo ejecutable en la carpeta del proyecto y almacena la información en
diferentes carpetas, que crea automáticamente conforme se trabajan diferentes
tipos de contenido en el proyecto. Al inicio, solo se crea la carpeta de Audio,
y después se van creando otras carpetas, como Freeze,
Images, Track Pictures, etcétera. Todas estas carpetas son necesarias para abrir el
proyecto apropiadamente. Además, si empleamos varias veces el comando Save As, Cubase crea diferentes archivos
CPR en la misma carpeta de proyecto. Cada archivo carga diferentes estados de
la misma información presente en las carpetas del proyecto.
021-01_0110_fot02 Jerarquía progresiva de carpetas de Proyecto
De esta manera se almacena un
proyecto correctamente. Debemos tener presente que el comando Save As genera un archivo con extensión CPR, el cual hace
referencia al contenido de las carpetas, pero por sí solo no contiene el audio
del proyecto.
Exportación
Ahora, abramos otro proyecto para
experimentar con el proceso de exportación
- Primero,
debemos ubicar los localizadores alrededor del rango deseado.
- Entramos
en File, Export, Audio Mixdown.
- Esta es
la ventana de exportación
021-01_0110_mtf02. Ventana de exportación
- Digitemos
un nombre para nuestra canción y seleccionemos la ubicación donde será
exportada.
- En Channels to Export, podemos determinar cuáles canales vamos
a exportar. Seleccionemos Export Channel y Stereo Out. Esta es la configuración más habitual.
- En la
sección Export definimos el rango a exportar. Hemos
ubicado los localizadores previamente, por lo que aquí debemos seleccionar Between Locators
- En Audio Output Format elegimos el formato de exportación. Usemos Wave File
o AIFF para generar un archivo de alta calidad, después de lo cual, debemos
configurar los parámetros Sample Rate y Bit Depth según las especificaciones
del producto que estemos trabajando. Seleccionemos 44100 kHz y 16 bits
- El resto
de configuraciones no son primordiales para nuestro propósito de realizar una
exportación básica, con excepción de una. En Add to Project,
activemos Audio Track. Esto importará el archivo
exportado directamente en el proyecto, con el fin de verificar que su sonido es
congruente con lo que esperamos obtener al configurar la exportación.
- Es
importante tomar en cuenta que, al seleccionar el bus de salida, se exportará todo
lo que suene en él durante la reproducción. Si fuera necesario, podríamos
activar Solo o Mute en varios
canales, para exportar pistas específicas.
- Para iniciar
la exportación, clic en Perform Audio Export.
- El
proceso da inicio y después de finalizar, el archivo exportado se importa al
proyecto, gracias a que activamos la función Add to Project.
Exportación: recomendaciones
A partir de este punto, podemos
escuchar el archivo exportado y verificar que su sonido es congruente con
nuestras expectativas. Este paso extra de verificación al final de la
exportación es recomendable para evitar enviar archivos con errores a nuestros
clientes.
Además, podemos usar el explorador de
archivos del sistema operativo para confirmar que el audio se exportó
exitosamente en la carpeta que seleccionamos.
Como recomendación final, al momento
de exportar, es posible que la ventana muestre el mensaje “The Locator range
is empty or inverted”. Para solucionarlo, simplemente ubicamos los
localizadores en el rango que deseemos exportar.
021-01_0110_fot03
Export Range Empty
Keynotes
- Dentro de la carpeta
maestra designada por el usuario (Default Location), Cubase crea la carpeta de cada
proyecto, y es en dicha carpeta donde se almacena el archivo ejecutable con
extensión CPR al correr el comando Save As.
- Como usuarios, lo único
que debemos hacer para almacenar proyectos correctamente, es determinar la
ubicación de la carpeta del proyecto, y guardar en ella el archivo ejecutable.
- Al guardar, Cubase crea
el archivo ejecutable en la carpeta del proyecto y almacena la información en
diferentes carpetas, que crea automáticamente conforme se trabajan diferentes
tipos de contenido en el proyecto.
- Durante la exportación,
al seleccionar el bus de salida, se exportará todo lo que suene en él durante la
reproducción. Si fuera necesario, podríamos activar Solo o Mute en varios canales, para exportar pistas específicas.
Reto
Crea, almacena un proyecto empleando
la jerarquía de carpetas correcta. Realiza la exportación en tres formatos de
audio distintos que puedas reproducir en tu computador. Activa la función para
importar los archivos exportados al secuenciador con el propósito de revisar
que la exportación fue configurada apropiadamente.
Para comprobar que el guardado se
realizó correctamente, ingresa a la carpeta donde guardaste el proyecto y
ejecútalo nuevamente.
Comparte tu resultado en vKonnect.
Tiempo disponible: 15 – 20 minutos.
Cierre
Guardar y exportar correctamente nuestros proyectos nos ahorrará
inconvenientes al momento de realizar entregas en este curso, así como al
trabajar compartiendo proyectos de Cubase. Conservar el orden en la jerarquía
de carpetas es fundamental para preservar un registro robusto y confiable de
todos los proyectos que realicemos.
¿Estás listo para aprender algo
nuevo?