La precisión al codificar archivos durante la
exportación es fundamental para garantizar un producto de alta calidad. No
importa si todo un proyecto se ejecuta a la perfección, los errores en la
codificación final generan una sonoridad carente. Entonces,
¿Cómo podemos asegurarnos de que los archivos que
exportamos mediante codificación tienen una sonoridad correcta?
¿Es posible escuchar la diferencia entre el sonido
original y el ofrecido por distintos codificadores de audio?
A través de la sección Playback
Processing podemos lograrlo.
Sección Master: Playback
Processing
Playback Processing permite agregar procesamiento exclusivo para la señal de monitoreo. En
otras palabras, sus plugins no se reflejan en el producto final después de
exportar. El propósito principal de este panel es comparar el rendimiento
entre la versión original del proyecto y su sonido después de ser codificado,
por ejemplo, a formato mp3 o AAC.
Debido este uso del panel Playback
Processing, el único plugin que está disponible por defecto es Encoder Checker.
021-08_0608_fot01. Encoder Checker
Sin
embargo, es posible agregar cualquier otro, seleccionando Favorites y
dando clic en Edit para habilitar el menú Plug-in Settings. Por ejemplo, activemos Voxengo Curve EQ en la columna Play y
clic OK.
021-08_0608_fot02. Activar plugins
en panel Playback Processing
Ahora, el
menú contextual de la sección permite seleccionar el ecualizador de Voxengo.
Este plugin sería útil, por ejemplo, si estamos trabajando en un estudio de
masterización con monitores que no conocemos, y deseamos ecualizarlos para que
suenen similares a los que tenemos en nuestra propia estación de trabajo.
021-08_0608_fot03.
Voxengo Curve EQ activo en panel Playback Processing
Revisión de
codificación
Utilicemos el panel Playback Processing
para comparar la sonoridad entre diferentes códecs de exportación. Supongamos
que debemos exportar para distribución en iTunes, y deseamos verificar que el
renderizado no afectará el sonido logrado al procesar los archivos originales
en Wavelab.
- Abramos el montaje
disponible en los materiales de apoyo para este video. Contiene una muestra de
audio dividida en tres pistas: izquierda, derecha y centro. Verifiquemos que
cada pista está asignada a su salida apropiada mediante el panel Audio Track Dispatching
- La pista que contiene
el clip llamado “Stem Left”
debe estar asignada a la salida Left Front, y así
sucesivamente para pistas de los otros clips.
021-08_0608_fot04. Asignación de salidas en el montaje
- Bien. Procedamos a
probar la codificación.
- En el panel Playback Processing de la sección master, carguemos Encoder Checker
- Ahora, carguemos 3
codificadores para comparar auditivamente el impacto que tienen en la calidad
del audio.
- En la primera ranura,
clic Edit y en el menú emergente, clic Encoding y Edit
- En la ventana MP3 Encoding seleccionemos el Encoder
llamado Lame
021-08_0608_fot05. Encoder Checker - Selección de codec Lame
- En el menú desplegable
Constant Bit Rate, elijamos 40 kpbs - 44100 Hz – Stereo
- Este formato será la
referencia de una codificación destructiva. Clic OK para confirmar los cambios
y regresar a la ventana principal de Encoder Checker
021-08_0608_fot06. Encoder Checker – codificación destructiva
- Repitamos esta
configuración para elegir una codificación mp3 de mayor calidad: 128 kpbs - 44100 Hz - Stereo
- Finalmente, en la
tercera ranura, vamos a Factory Presets, Encoded, AAC, y seleccionemos iTunes Standard
021-08_0608_fot07. Selección de codificadores mp3 de mayor
calidad
- Iniciemos la prueba.
Antes de escuchar los codificadores con el audio del montaje, escuchemos su
rendimiento con ruido rosa.
- Vamos a File, Tools y clic en Signal Generator
- Ajustemos las
propiedades a 48kHz y 16 bits. Desde Source, seleccionemos
Pink Noise, y clic en Generate
021-08_0608_fot08. Ruido Rosa generado
- Reduzcamos el zoom horizontal
para ver toda la onda generada. Doble clic para seleccionarla, y en el tab Process, apliquemos el preset Broadcast
Recommendations EBU R-128
- Con esto ajustamos el
nivel del material para evitar excesos que puedan lastimar nuestros oídos.
021-08_0608_fot09. Ajuste de volumen – tab Process
- Ahora, iniciemos la
reproducción en ciclo y desde Encoder Checker,
presionemos el número al lado de cada codificador para habilitarlo y escuchar
su rendimiento.
- El primero, es
claramente destructivo. Además del cambio tímbrico, el medidor espectral nos
muestra en rojo su rendimiento en comparación con el verde, que representa el
sonido original.
- Ahora, comparemos
entre el sonido original y los otros dos codificadores.
- La diferencia es más
sutil
- Bien. Detengamos la
reproducción y volvamos al montaje
- En algunos casos es
necesario hacer pruebas a ciegas entre diferentes codificadores. Una prueba a
ciegas permite cambiar entre cada versión del audio sin ver cuál es la que está
activa en ningún momento.
- En Encoder Checker, activemos la casilla Blind Encoders.
- Probemos cómo funciona
antes de iniciar la reproducción
- Los signos de pregunta
indican que la prueba a ciegas está activa. Ahora, el propósito es cambiar
entre los 3 codificadores presionando las flechas verticales del teclado. Al
hacerlo, la luz verde indica el cambio entre codificadores. Este es el ambiente
de la prueba a ciegas. Usemos las teclas de suma y resta del teclado numérico y
cambiemos entre codificadores un par de veces para emular la calificación.
021-08_0608_fot10. Blind Encoders (calificación en curso)
- Al desactivar Blind Encoders se resalta el último codificador que se
activó, y a la derecha se muestra la puntuación final de la calificación que
otorgamos con las teclas de suma y resta.
021-08_0608_fot11. Blind Encoders (calificación finalizada)
- Bien, activemos Blind Encoders e iniciemos la reproducción en ciclo.
- Usemos las flechas del
teclado para navegar entre codificadores, y las teclas de suma y resta para
calificar cómo suena cada uno.
- Bien. Detengamos la
reproducción y desactivemos Blind Encoders
- Los puntos de la
calificación deberían reflejar que el codificador a 40 kbps degrada el sonido,
mientras que los otros dos mantienen la integridad del sonido.
021-08_0608_fot12. Prueba a ciegas finalizada
Esta prueba nos ayuda a elegir el mejor codificador,
así como identificar aquel que falla en generar resultados favorables.
Keynotes
- Playback
Processing permite agregar procesamiento exclusivo para la señal de
monitoreo.
- El propósito
principal de este panel es comparar el rendimiento entre la versión original
del proyecto y su sonido después de ser codificado.
- Desde Encoder Checker, se
presiona el número al lado de cada codificador para habilitarlo y escuchar su
rendimiento.
- Blind Encoders
permite hacer pruebas a ciegas entre diferentes codificadores.
RetoMasteriza una canción y prueba cómo se escucha con varias codificaciones
distintas, mediante Encoder Checker.
Si el cambio de bit rate provoca una
modificación en la frecuencia de muestreo, Encoder Checker no permite reproducir
el material. Debes seleccionar bit rates que
conserven la frecuencia de muestreo del material.
Tiempo recomendado: 15 minutos.Cierre
El panel Playback Processing es
sumamente útil para procesar la señal que fluye a los monitores o audífonos, lo
cual puede ser útil para ecualizar la salida sin afectar el procesamiento
aplicado a la señal de audio. Esto nos puede ayudar a trabajar con mayor
confianza en estaciones de trabajo con cuya sonoridad no estemos
familiarizados. Además, con Encoder Checker
podremos asegurarnos de que cualquier codificación aplicada al exportar será
congruente con el nivel de calidad requerido.