Transcripción
La sincronización de efectos de sonido para
proyectos audiovisuales es una tarea sencilla en términos de secuenciación. Sin
embargo, la repetición de tareas para mover el material a ubicaciones exactas
de la línea de tiempo se puede tornar un poco engorrosa. Analicemos un método
que nos permite optimizar al máximo el tiempo requerido y simplificar las
tareas necesarias para sincronizar cientos o miles de efectos de sonido.
Edición
de 4 puntos
La técnica de secuenciación conocida como
“edición de cuatro puntos” facilita la movilización de eventos entre
ubicaciones distantes en la línea de tiempo. El único requisito para trabajar
con esta técnica, es importar al proyecto el material que se desea sincronizar,
y ubicarlo en una posición posterior a la finalización del material de
programa. Por ejemplo, en la figura podemos ver la secuencia de video para la
cual debemos sincronizar los efectos. Después del final de dicha secuencia en
la línea de tiempo, hemos ubicado el banco de sonidos que vamos a utilizar,
organizado en varias pistas que hemos agrupado en una carpeta llamada SFX. Esta
separación es importante para contar con fácil acceso a la materia prima, pero
evitando el riesgo de incluirla por accidente en la mezcla final.
Figura 14.5. Edición de 4 puntos
- configuración inicial
Herrmienta
de rango: función A-B
Para llevar a cabo la edición de cuatro
puntos, es importante comprender el comportamiento de la función A-B de la
herramienta de rango. Esta función permite seleccionar dos rangos simultáneamente
en dos posiciones distintas de la línea de tiempo.
● En la barra de herramientas, activemos
la herramienta de rango y seleccionemos cualquier rango
● Bien. Ahora desplacémonos
horizontalmente hasta que el rango seleccionado quede fuera de la pantalla
● En la barra de herramientas,
sostengamos clic en la herrmienta de rango, activemos Selection B, y
seleccionemos otro rango cualquiera
● Finalmente, podemos cambiar el
enfoque del secuenciador activando Selection A o Selection B
Este comportamiento es útil porque nos
permite mover material entre ubicaciones distantes en la línea de tiempo, sin
necesidad de realizar el desplazamiento horizontal manualmente. Pongámoslo en
acción en un escenario de sincronización de efectos de sonido
● En este proyecto, contamos con
un video y el banco de sonidos a sincronizar, ubicado después del final del
video
● Ubiquemos cada rango para
iniciar. Activemos la herramienta de rango en modo Selection A
y demos clic en cualquier posición debajo del video
● Ahora, desplacemos hasta el
rango donde se ubican los efectos de sonido, activemos la herramienta de rango
en modo Selection B, y demos clic en cualquier posición
● Ahora, es posible desplazarnos
entre ambos rangos presionando el número dos en el teclado numérico
● Activemos la ventana de video,
y la función Video Follows Edit Mode
● Iniciemos la reproducción, y
seleccionemos el rango que requiere un efecto de sonido
● Bien, detengamos la
reproducción
● Presionemos dos para acceder al
rango B
● Seleccionemos el efecto de
sonido que deseamos mover
● Edit, Copy
● Presionemos 2 nuevamente para
acceder al rango A
● Edit, Paste
● Si el rango de pegado no es
100% preciso, siempre podemos activar la herramienta de selección y desplazar
el evento para ubicarlo exactamente en el fotograma requerido
● Además, es posible mover
contenido entre los rangos A y B usando la herramienta de selección.
● Presionemos 2, 2, para ir al
rango B
● Ahora, presionemos 1 para
activar la herramienta de selección. Clic en el evento que deseamos mover y
copiémoslo con el comando de teclado Ctrl o Comando C
● Ahora, presionemos 2, 2, 1,
ubiquemos el cursor arrastrando en la regla hasta encontrar la posición idónea
en el video, y peguemos el material, con Control o Comando V.
De esta manera es posible mover contenido
con rapidez y precisión, especialmente si empleamos los comantos de teclado
para copiar y pegar, en combinación con los números del teclado numérico para
activar las herramientas de rango y selección. Esta edición de 4 puntos permite
sincronizar efectos de sonido, así como realizar cualquier otra tarea de
organización de eventos que requiera distribuir copias del material entre dos
rangos distantes de la línea de tiempo, lo cual podría parecer útil solo para
proyectos audiovisuales, pero también puede resultar sumamente útil para
procesos compilatorios de edición musical.
Reto
Experimenta la edición de 4 puntos para
importar efectos de sonido y sincronizarlos a un video.