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ADR: gestión automatizada de marcadores para grabación de diálogo

Published On May-11-2018

Transcripción

La letra A en el acrónimo ADR, significa “automático”. En la era analógica del cine, era neceasario crear filminas transparentes y escribir cada línea de diálogo en ellas para poder combinar la imagen del texto con la del proyector de cine. El proceso requería de un esfuerzo considerable. Los avances tecnológicos en el campo del video digital han permitido agregar el texto de modo sencillo mediante el software conocido como ADR taker. Además de incluir esta tecnología, Nuendo nos permite automatizar muchas de las tareas relacionadas, tanto conla configuración, como con la ejecución de la sesión.

Gestión de marcadores

El panel ADR gira alrededor de la gestión de marcadores. Comparemos dos escenarios para apreciar el alcance de la simplificación operativa que ofrece Nuendo para grabar diálogo reemplazado. Realicemos cada tarea una vez y después configuremos comandos de teclado para agilizar el proceso.

Gestión manual de marcadores

●   Para grabar diálogo se debe crear un marcador en ciclo.

●   Primero, seleccionamos el rango, confirmando a través de la ventana de video, que la acción en pantalla es congruente con la longitud de la línea que deseamos grabar. Para que el video se actualice conforme arrastramos la selección, se debe activar la función Video Follows Edit Mode en el menú Transport

●   Después, ubicamos los localizadores alrededor del rango y agregamos el marcador en ciclo

●   Paso seguido, vamos a Project y clic en Markers para abrir el panel de marcadores y digitar la descripción, la pista de grabación, el personaje y la línea de diálogo

●   Para agregar una línea nueva deberíamos repetir este proceso, y cuando tenemos varias líneas listas en el panel de marcadores, damos clic en la siguiente para comenzar con los ensayos y la grabación de cada una

●   Además, para grabar las líneas de otro personaje, debemos activar la pista de marcador respectiva, seleccionándola en la sección Track en la esquina  superior izquierda del panel ADR y repetir el proceso anterior, seleccionando el marcador para ensayar y grabar el material

●   Este proceso es sencillo y directo, pero su ejecución podría ser más fluida. Veamos cómo lograrlo

Gestión automatizada de marcadores: preparación

Realicemos un par de ajustes de configuración y comandos de teclado para agilizar la creación y nombrado de marcadores, así como la gestión de grabación

●   En Preferences, vamos a la sección Editing y activemos Cycle Follows Range Selection

●   Además, en Transport, activemos Locate when clicked in empty space

●   Clic en OK para confirmar

●   Probemos estas opciones

●   Con clic en cualquier espacio vacío se logra ubicar el cursor

●   Además, al seleccionar un rango los localizadores se ubican automáticamente

●   Perfecto. Continuemos con los preparativos

●   En el menú Transport, verifiquemos que esté activada la función Video Follows Edit Mode

●   Ahora, agreguemos algunos comandos de teclado que nos ayudarán a darle fluidez al procedimiento

Preparativos: comandos de teclado

Creemos los comandos para algunas funciones clave que simplifican la grabación de ADR. Dado que las vamos a utilizar consecutivamente, es recomendable crear cada comando con la misma tecla o teclas  modificadoras. En nuestro caso, dado que estamos en una computadora Windows emplearemos la tecla Alt derecha, que es detectada por Nuendo como la combinación entre Ctrl y Alt.

●   Vamos a File, Key Commands

●   Primero, Insert and Name Cycle Marker

●   Segundo, Locate Next Marker in Marker Window

●   Tercero, Locate Previus Marker in Marker Window

●   Cuarto, Activate Next Marker Track

●   Y finalmente, Activate Previous Marker Track

Gestión automatizada de marcadores

Después de haber realizado los preparativos anteriores, podemos proceder con la gestión de marcadores y la sesión de grabación de diálogo reemplazado. Prestemos atención a la fluidez que permiten las preferencias activadas, junto con los comandos de teclado.

●   Creemos un marcador para diálogo arrastrando con la herramienta de rango y activando el comando de teclado para Insert and Name Cycle Marker

●   Digitemos el nombre, la pista destino, el personaje y la línea de diálogo

●   Para crear otra línea, simplemente repetimos el proceso, arrastrando el rango, presionando el comando de teclado y agreando los detalles en la ventana de marcadores

●   Si comparamos este método con el manual, podemos notar que es más rápido gracias a las preferencias y al comando de teclado

●    Bien. Ahora, probemos los comandos de teclado para la gestión de la sesión. Vamos a un proyecto que tenga todas las líneas de diálogo creadas en sus marcadores de ciclo respectivos

●    A través de los comandos de teclado podemos seleccionar el marcador siguiente o anterior en la ventana de marcadores, y presionar Record

●   Si deseamos grabar una línea de otro personaje simplemente empleamos los comandos para activar la pista de marcador siguiente o anterior, navegamos al marcador deseado con los comandos de teclado y presionamos Record

●   De esta manera, podemos navegar todos los marcadores de diálogo del proyecto manteniendo una mano en el mouse y la otra en el teclado, lo cual agiliza el flujo de trabajo y reduce los errores de precisión

Hemos logrado optimizar el procedimiento para gestionar marcadores de ciclo y navegar a través de ellos mediante comandos de teclado, sin importar si se ubican en pista de marcador diferentes. Esta optimización podría parecer sutil, pero el ahorro de unos pocos segundos al agregar un marcador en ciclo, puede convertirse en una mejora considerable al necesitar crear decenas, cientos o miles de líneas de diálogo.

Reto

Implementa el procedimiento manual para gestión de marcadores y grabación de ADR, para  después realizar las configuraciones y comparar con el rendimiento del método automatizado.

 


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