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Normalización de volumen: el fin de los Loudness Wars

Published On May-23-2018

Transcripción

En las décadas pasadas, las producciones se enfocaban en generar un producto final con el  volumen más alto posible para competir en el mercado, pero en la actualidad dicha tendencia se ha venido deteniendo gracias a la normalización de volumen.

Ante tales circunstancias, surge una interrogante:

¿Es mejor continuar trabajando bajo el modelo de los Loudness Wars o apegarse a los nuevos estándares de volumen?

Normalización de volumen

El fenómeno conocido como Loudness Wars se ha venido mermando gracias a los esfuerzos de varias entidades para estandarizar los niveles de volumen de los productos musicales y audiovisuales. Veamos algunas prácticas prominentes:

●   La transmisión televisiva ATSC en los Estados Unidos, con un nivel de -24 dBFS

●   El estándar R-128 del Sindicato de Transmisión Europeo, o EBU, con un nivel de -23 dBFS

●   La industria de los videojuegos, apegándose a este mismo estándar de la EBU, y consiguiendo de esta manera un headroom amplio, útil para el manejo eficaz de efectos de sonido, y

●   iTunes Radio con el algoritmo Sound Check, ofreciendo un nivel de -16.5 LUFS

Analicemos lo que significa la normalización de volumen. Estas gráficas ejemplifican la manera en la que funciona la  normalización de picos, en contraste con la normalización de volumen. En cada gráfica, cada barra representa un álbum distinto; y la primera barra representa una grabación con un PLR de 20 dB y con su sección forte ubicada en 0dB. El color más oscuro de las barras representa el rango de los picos, mientras que el color claro representa el nivel promedio, o volumen del material. 

Bien. Analicemos la sección izquierda de la figura. La producción en la era digital permitió a los ingenieros de masterización emplear limitación y normalización de picos para reducir el PLR de las producciones. Esta práctica, permitía presentar un mayor volumen a la audiencia. Podemos ver la tendencia de aumento en las barras de la sección Peak Normalization. Cada álbum presenta un PLR menor y gracias a la normalización de picos, el volumen es mayor cuando se reduce al máximo el PLR.

Al lado opuesto de la figura, vemos el comportamiento contrastante de la normalización de volumen. Cada álbum es normalizado a 0dB, donde se ubica su volumen integrado, y el rango de los picos pierde importancia, debido a que el estándar cuenta con suficiente headroom como para evitar distorsiones o sobrecargas al reproducir el material. La normalización de volumen permite obtener un nivel consistente al reproducir cada álbum.

Figura 6.15. Normalización de picos - Normalización de volumen



¿Cómo funciona la normalización de volumen?

En iTunes Sound Check, y iTunes radio, la información de volumen se almacena como metadata y es interpretada por el sistema para aplicar cambios de ganancia dinámicamente durante la reproducción, lo cual es un poco riesgoso y tiene un margen de error debido a que el acceso a la metadata se puede corromper durante la reproducción. Este acercamiento similar al de la televisión en ATSC, que emplea metadata en AC-3 bitstream para que el televisor sea donde se realiza el ajuste de volumen. En ambos sistemas, el material original no sufre cambios, sino durante el momento de la reproducción.

Por otra parte, el estándar EBU establece que el volumen de todo el material se debe ajustar antes de su transmisión, almacenando una copia del archivo con volumen ajustado y transmitiéndolo a un nivel específico sin necesidad de usar metadata.

Nuevos estándares de volumen

Sabiendo que numerosos estándares se están proliferando para evitar la competencia por volumen, podríamos concluir que en la actualidad no es conveniente trabajar con sobrecompresión, ni buscar exprimir al máximo el rango dinámico. Todo lo contrario, la normalización de nivel pone en evidencia la debilidad de las producciones sobrecoprimidas y permite conservar el rango dinámico del material sin afectar su competitividad en el mercado. Veamos una comparación de varias pistas normalizadas con el algoritmo Sound Check de iTunes.

En la normalización de volumen, las grabaciones con un rango dinámico amplio pueden alcanzar una mayor amplitud de picos, mientras que el material con sobrecompresión sufre reducción de nivel. Al igual que en la canción 8 de la figura, este tipo de material sobrecomprimido se ve y se escucha más pequeño. 

Figura 6.16. Normalización de volumen - iTunes Sound Check

 

Gracias al análisis que hemos realizado sobre el estado actual de los Loudness Wars, podemos concluir que debemos masterizar considerando que el material pasará por un proceso de normalización de volumen. Especialmente, si sus medios de distribución potenciales son iTunes, transmisión televisiva Estadounidense, transmisión Europea, o cualquier otro sistema de distribución, nacional o internacional, en línea o por otros medios; que emule estos tres estándares. La tendencia indica que en el futuro cercano, con la dominancia de la distribución digital, la normalización de volumen será la norma alrededor del mundo.


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