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Mezcla 3D: patrones de elevación

Published On Apr-20-2018

Transcripción

Al realizar paneo Atmos, es relativamente sencillo crear desplazamientos circulares a través de los controles de rotación, pero, ¿es posible crear patrones de paneo con un desplazamiento geométrico distinto al circular?

La respueta es positiva. Además de las opciones de ubicación y desplazamiento 3D ofrecidas por VST Multipanner, existe un grupo de funciones adicionales que permiten delimitar el rango espacial para desplazar de la imagen. Analicemos los patrones de elevación

Patrones de elevación

Los patrones de elevación permiten establecer curvas preestablecidas para el desplazamiento vertical. Al activar uno de estos patrones, el eje Y se desactiva y el desplazamiento vertical se ajusta automáticamente a la curva, permitiendo obtener patrones de movimiento precisos a través de las perillas de los ejes X y Y. En otras palabras, es como tener un molde, a través del cual se genera desplazamiento vertical al mover el paneador en los ejes horizontales. Veamos cómo funcionan

●   En este proyecto contamos con varias pistas asignadas a un bus de salida Atmos

●   Abramos el paneador de la pista llamado 5.1 to Atmos

●   Activemos Rear View. Los patrones de elevación están ubicados encima de esta gráfica

●   Seleccionemos el primero. Este patrón crea dos planos que describen un triángulo en el centro del cuarto

●   Arrastremos la perilla Y hacia abajo. Este desplazamiento acerca la imagen frontal hacia el fondo del cuarto, y gracias a los planos del patrón de elevación, la imagen sube y baja automáticamente

●   Ahora arrastrémosla hacia arriba. Los canales frontales se desplazan diagonalmente hacia arriba y hacia abajo, seguidos por los canales surround posteriores

●   Reiniciemos VST Multipanner con alt clic en Windows, u opción clic en mac, sobre el botón de la esquina superior derecha

●   Activemos el primer patrón de elevación y experimentemos con la perilla Depth. Como podemos apreciar, su desplazamiento también está enlazado al patrón de elevación, generando un movimiento simétrico hacia el centro del techo

Elevación + Rotación

●   Ahora, experimentemos con las perillas de rotación, comparando su comportamiento independiente con su comportamiento en combinación con los patrones de elevación

●   Reiniciemos el VST Multipanner y ajustemos el eje Z a la posición M

●   Movamos la perilla de Rotación Z

●   Bien. Control o comando clic para reiniciarla

●   Ahora activemos el primer patrón de elevación y movamos la perilla de Rotación Z nuevamente

●   Analicemos el comportamiento. Sin el patrón de elevación, la perilla genera una rotación sin desplazamiento vertical, pero al activar el patrón, dicho desplazamiento horizontal se apega al plano Z, generando una rotación diagonal con altura máxima en el vértice superior del eje vertical

●   En otras palabras, Rotación Z desplaza los nodos a lo largo del eje Z restringido por el patrón de elevación, con lo cual se describe visualmente la forma de dicho eje

●   Reiniciemos el paneador nuevamente y ajustemos el eje Z a la posición M

●   Probemos Tilt Y, y prestemos atención al movimiento de los nodos.

●   Bien. Reiniciemos esa perilla, activemos el primer patrón de elevación y movamos Tilt Y nuevamente

●   En este caso, dado que el eje Y está restringido, la rotación no genera cambios de altura en la posición de los nodos. El movimiento residual, es un desplazamiento en el eje X, que provoca un intercambio simétrico de posición entre los canales izquierdos y los derechos

●   Para finalizar, reiniciemos el paneador, ajustemos el eje Z a la posición M y movamos Tilt X

●   Ahora, activemos el patrón de elevación y experimentemos el efecto que tiene la perilla Tilt X

●   Esta vez, la perilla de rotación provoca un intercambio simétrico entre los canales frontales y los posteriores, desplazándose a través del patrón de elevación

●   Ya que hemos comprendido el tipo de comportamientos generados por el primer patrón de elevación, experimentemos los tipos de desplazamiento que es posible lograr combinando diferentes ajustes de posición y escala, en combinación con los controles de rotación, o arrastrando los nodos desde la sección Top View del paneador

Los patrones de elevación llevan el paneo Atmos al máximo nivel, ya que nos permiten fijar el desplazamiento vertical a planos definidos para obtener patrones específicos al modificar las perillas X y Y, y al mismo tiempo ofrecen la posibilidad de crear efectos rotativos sumamente complejos moviento una sola perilla a la vez. Por si esto fuera poco, automatizar varias perillas siempre es una opción disponible para obtener desplazamientos sumamente dramáticos de las fuentes en el espectro sonoro tridimensional. Al hacerlo, existen dos restricciones.

●   Primero, un patrón de elevación activo tiene prioridad por sobre cualquier automatización existente en la perilla Z. Sin embargo, al activar un patrón de elevación, dichas automatizaciones permanecen intactas

●   Y segundo, al desactivar el patrón de elevación la perilla Z es ajustada automáticamente a su valor Bottom, inclusive si la perilla tiene automatización

Debido a todas estas variables relacionadas con el uso de patrones de elevación, debemos mantener presente que para optimizar la ubicación acústica de la imagen, se recomienda emplear fuentes mono y activar el modo Object a través de la inclusión de un RMU en el sistema de mezcla. Las demostraciones que hemos visto en este video emplean una pista 5.1 con el objetivo didáctico de comunicar con mayor precisión el movimiento generado mediante las numerosas perillas del paneador.

Reto

Experimenta el comportamiento de los patrones de elevación, a fin de familiarizarte con el resultado que ofrece cada perilla en combinación con diferentes ajustes de posición y escala.


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