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Paneo surround y distancia psicoacústica

Published On Apr-17-2018

Transcripción

En el paneo surround, ¿cómo se procesan los objetos en movimiento para denotar su distancia?

Para lograr efectos de paneo psicoacústico que generen una percepción de la distancia, es necesario aplicar distintas automatizaciones para modificar el tono de los canales. Esta tarea puede consumir mucho tiempo si se aplican dispositivos distintos. Afortunadamente, Anymix nos ofrece una sección dedicada a esta función: los filtros de distancia.

Filtro de distancia

La sección Distant Dependent permite ajustar el volumen y la ecualización de objetos que se desplazan a lo largo del espectro de paneo. Veámos estas funciones en acción.

●   Contamos con esta pista, en la cual cargamos un loop de batería

●   Creemos una pista de audio 5.1 y carguemos un loop de batería en ella

●   Para poder apreciar del efecto en este video, debemos codificar el audio a estéreo. Para dicho fin, vamos a VST Connections y creemos el sub-bus estéreo en el bus de salida 5.1

●   Asignemos la salida de la pista al sub-bus estéreo del bus de salida 5.1

●   Ubiquemos los localizadores, activemos la reproducción en ciclo en iniciemos la reproducción

●   Este es el sonido del loop

●   Ahora activemos el filtro de volumen, en modo lineal y arrastremos los nodos de un extremo al otro del espectro de paneo

●   Ahora desactivemos el filtro de volumen y activemos el filtro de ecualización en modo lineal

●   Arrastremos los nodos

●   Bien. Detengamos la reproducción

●   Control o comando clic para reiniciar la posición de los nodos

●   Como pudimos escuchar, el filtro de volumen atenúa la imagen al desplazarla hacia la periferia de la visualización escénica, mientras que el filtro de ecualización aplica una atenuación de frecuencias agudas

●   Activemos ambos filtros en modo lineal y probemos nuevamente, esta vez, prestemos atención a la manera en la que cambia el nivel y la ecualización a lo largo del desplazamiento de un extremo al otro de la imagen

●   Iniciemos la reproducción

●   Cambiemos los filtros a modo senoidal, y comparemos

●   Finalmente, ajustemos ambos filtros al modo elíptico y continuemos probando

●   Perfecto, detengamos la reproducción

●   Ahora cambiemos ambos filtros a modo lineal, activemos link entre las perillas de profundidad y amplitud

●   Iniciemos la reproducción y xperimentemos moviendo una de estas perillas

●   El cambio no es significativo, porque los filtros están codificados para actuar respecto a la posición central de todo el grupo de nodos

●   Detengamos la reproducción

●   Vamos a Advanced y seleccionemos Source en ambos filtros. Esto permite que cada nodo se procese por separado en el filtro de distancia

●   Además, aquí podemos seleccionar la atenuación, y la frecuencia de corte

●   Ingresemos -10dB y modifiquemos el corte a 2000 Hz

●   Cerremos el panel, iniciemos la reproducción y experimentemos con las perillas de profunididad y amplitud

●   Ahora, es posible percibir la modificación de distancia en cada canal separado

 

Como logramos apreciar, la diferencia entre los tres tipos de filtros es su rango de acción. El filtro lineal es recomendable cuando se busca que los pequeños movimientos tengan un impacto sonoro a lo largo de toda la gráfica. Por su parte, el filtro senoidal incrementa exponencialmente con la distancia, y se recomienda usar si se requiere que los movimientos en el centro del círculo no tengan mayor impacto en el filtro de distancia. Finalmente, el filtro elíptico comienza a actuar aproximadamente a dos tercios del radio de la visualización escénica y se debe seleccionar cuando se desea que solamente los movimientos alrededor del borde de la gráfica provoquen cambios en el filtro de distancia.

Reto

Importa loops de audio de varios tipos y experimenta con la sonoridad ofrecida por los filtros de distancia para crear diferentes efectos psicoacústicos


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