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Diseño de sonido: principios 1

Published On Oct-30-2017

Transcripción

En los próximos dos videos, conoceremos cuatro instrumentos no utilizados en lecciones anteriores  y diseñaremos  un sonido de sintetizador, que sonará así:

  • Iniciemos un proyecto a partir de la plantilla hip hop production y agregamos 4 pistas de instrumento sin asignar ningún instrumento por ahora. Activemos el teclado virtual.
  • En la pista uno, cargamos Prologue.
  • Con el preset big sleazy.
  • Escuchemos este sintentizador
  • Prologue es un sintetizador modelado para producir síntesis substractiva, el método utilizado por los sintetizadores analógicos clásicos. La síntesis substractiva modifica la fuente de sonido quitándole contenido.
  • Por ejemplo, podemos utilizar diferentes filtros para obtener sonidos más agudos o graves.
  • Cerremos Prologue.
  • En la pista dos, cargamos "spector", con el preset "bastardbass"
  • Hagamos unas cuantas modificaciones en el sonido de este sintetizador.

1. Deslizamos el "Release" a cero para que suene más agresivo

  • Así suena con el release en un valor alto,
  • Y así suena con el release en cero

2. Desactivamos el "delay" para que los ecos no suenen.

  • Así suena con los ecos,
  • Y sin los ecos.

3. Activamos "songsinc".

  • Esto sincroniza el efecto phaser con el tempo del proyecto.
  • Así suena sincronizado.
  • Y así con la sincronía desactivada.
  • Spector es un sintetizador que procesa el audio utilizando un filtro espectral. Este filtro especifica el comportamiento del sonido mediante sus gráficos editables. Dibujemos algunas configuraciones para este preset.

¡Excelente!

  • En la pista tres, carguemos "Retrologue", con el preset "Big foot" y activando el delay.
  • Así suena
  • con el delay
  • Y sin el delay.
  • Retrologue también es un sintetizador. Se especializa en emulación de sintetizadores analógicos clásicos.
  • Cerrémoslo y en la pista cuatro, carguemos "padshop", con el preset "clocks of glass".
  • "PadShop" es un sintetizador granular. Toma el sonido de dos muestras de audio y las divide en pequeñas secciones, o granos, que reproduce a diferentes velocidades.
  • Con este deslizador podemos modificar la mezcla entre la capa A
  • Y la capa B.
  • Apaguemos la capa B.
  • En la capa A, deslicemos el final del sample para evitar este sonido.
  • Así suena el primer sonido,
  • Deslizando el inicio del sample podemos escuchar el segundo sonido.
  • Usemos la cola del primer sonido.

¡Perfecto!

Con estos cuatro sintetizadores, Cubase puede producir una amplia variedad de sonidos para música electrónica, hip hop y muchos géneros más.

En el próximo video, crearemos un sintetizador gigante utilizando spector y prologue.  

 


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