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Redundancia y entropía

Published On Oct-05-2017

Transcripción

La capacidad de información de un sistema de audio digital es determinada por su ancho de banda y rango dinámico. A su vez, el ancho de banda es determinado por la frecuencia de muestreo, mientras que el rango dinámico es determinado por el bit depth. El gráfico de la siguiente figura muestra dónde se ubica una señal determinada en cuanto a amplitud y ancho de banda, dentro de la capacidad de información de un sistema.

Figura 11.2. Entropía y Redundancia

Las señales reales no abarcan toda la capacidad de información del sistema. El área que sí se encuentra ocupada por la señal es denominada entropía, mientras que el área desocupada se conoce como redundancia. La redundancia también abarca la información que nuestros oídos son incapaces de detectar o que no es utilizada por el material grabado.

Un codificador ideal es aquel que transmite únicamente la entropía, desechando la redundancia. Luego, un decodificador ideal reconstruye perfectamente la redundancia desechada, dando la impresión de una señal de salida idéntica a la de entrada. Estos sistemas son denominados lossless subjetivos, pues al no desechar entropía, no se pierde información perceptible de la señal original. Los códecs lossy desechan secciones de la entropía, cuya ausencia sea lo menos perceptible posible.


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