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Producción de efectos de ambiente y diseñados

Published On Jun-30-2017

Transcripción

Efectos de ambiente

Por su parte, los efectos de ambiente se conocen como Background Effects  o BG, y corresponden a todos los sonidos que rellenan el silencio para dar una sensación de profundidad y dimensión en el espacio donde ocurre la escena. Algunos ejemplos son el tráfico, el viento, la lluvia, o el ruido conocido como "tono de cuarto", el cual es el sonido de un ambiente cerrado y silencioso. Escuchemos un ejemplo.

Audio 9.2. BG - Viento

Audio 9.2. BG - Viento

Efectos de ambiente: producción

Más aún que los efectos de impacto, los ambientes no guardan ninguna sincronía con los eventos en pantalla. Debido a esto, se pueden producir por separado, lo cual se hace mediante la superposición de varias capas de sonidos tanto grabados, como sintetizados artificialmente.

Efectos diseñados

Finalmente, los efectos diseñados son todos aquellos sonidos que no pueden ser generados mediante grabaciones simples. Este tipo de efectos es más comúnmente utilizado para recrear los sonidos de criaturas ficticias, o cualquier otro sonido que requiera un énfasis artificial. 

Efectos diseñados: producción

Debido a su naturaleza artificial, los sonidos diseñados se crean mediante diversos métodos de síntesis de sonido, lo cual incluye utilizar osciladores, envolventes, filtros y modulación para generar el audio desde cero. Alternativamente, también es posible combinar el audio sintetizado con sonidos pregrabados. El resultado de dicha combinación, se puede modificar por medio de los dispositivos mencionados anteriormente, así como con procesamiento tradicional de audio: ecualización, compresión, efectos de tiempo, etcétera.

Figura 9.5. Diagrama de flujo - efectos diseñados


Al tener claro qué tipo de efectos es necesario producir, podemos determinar los métodos que emplearemos para obtener resultados óptimos.


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