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Fundamentos de edición creativa armónica

Published On Mar-17-2017

Transcripción

La habilidad de manipular las notas de una grabación de audio, es una tecnología bastante avanzada que ha estado presente por muchos años, en la mayoría de ambientes de trabajo digitales. Es importante resaltar que dichas tecnologías están en constante desarrollo, por lo que podrían haber cambiado durante la producción o después del lanzamiento de este curso. Constantemente los fabricantes de DAWs y software de edición trabajan para que sus algoritmos proporcionen un mejor sonido, y lograr un rango más amplio y flexible de herramientas creativas. 

Figura 11.1. Evolución software de edición


Por este motivo, esta lección se enfoca en los tipos de tecnologías, más que en las herramientas específicas. De este modo, desarrollaremos nuestro criterio para seleccionar las mejores herramientas de edición disponibles según la aplicación requerida. 

Tipos de herramientas

Esencialmente, existen dos tipos de herramientas para la manipular el tono de una grabación: las destructivas y las no destructivas. 

Al decir destructivas, nos referimos a funciones que consolidan los resultados en el archivo de audio, haciendo imposible o complicado regresar a la versión original. Hoy en día, la mayoría de las herramientas permiten regresar a la versión original del archivo editado.

Entonces, la diferencia más notoria entre los métodos destructivos y no destructivos de edición creativa armónica, es que en los primeros es necesario procesar el audio a través de un menú. Esto último hace imposible generar cambios en tiempo real. Por otro lado, los métodos no destructivos están integrados más intuitivamente en la interfaz del software, y permiten generar cambios en tiempo real, para, por ejemplo, afinar o armonizar una voz durante un concierto. 

Figura 11.2. Métodos destructivos vs. no destructivos



Existen dos tecnologías principales, cada una con su nombre distintivo. La tecnología Time Stretching, por lo general es destructiva, y Elastic Audio, no lo es. Ambas ofrecen posibilidades similares, pero la primera se desarrolló antes, por lo tanto, sus parámetros y métodos son un tanto más rígidos. 

Figura 11.3. Métodos




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