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Convolution Reverb (Parte I)

Published On Mar-13-2017

Transcripción

Probablemente escuchamos antes el término “convolución”. Hoy en día, se considera que las reverberaciones artificiales más realistas son las producidas por algoritmos digitales basados en la operación matemática de convolución.

Consideremos el siguiente ejemplo. Si fuese posible capturar los datos que describan el tiempo de llegada y la amplitud exacta de cada reflexión que llega a un punto de escucha, para crear una especie de “mapa” de reverberación que permita recrearla posteriormente, sería posible crear una reverberación artificial que suene exactamente como la original. Este es precisamente el principio de funcionamiento de los algoritmos de reverberación por convolución.

Esta información que describe los tiempos de llegada y amplitud de las reflexiones es contenida en la respuesta a impulso, Impulse Response o IR de un espacio acústico determinado. No obstante, el proceso de convolución puede llevarse a cabo no solo con base en una respuesta a impulso, sino también con base en datos calculados por medio de modelado de espacios o incluso datos completamente sintetizados.

Consideremos el siguiente ejemplo. Una persona aplaude en un espacio al aire libre. Luego, la misma persona aplaude dentro de una catedral. ¿Cuál es la diferencia en el sonido de ambos aplausos?

Audio 4.1. Aplauso al aire libre

Audio 4.1. Aplauso al aire libre

Audio 4.2. Aplauso dentro de una catedral

Audio 4.2. Aplauso dentro de una catedral

Probablemente, hayamos notado nosotros mismos la diferencia de cómo nuestra voz suena dentro de una habitación y cómo suena al aire libre al caminar en una montaña, en una cancha de fútbol o un parque abierto. El aplauso dentro de un espacio abierto parece terminar de sonar inmediatamente, ya que no hay reflexiones que sean percibidas como reverberación. Por el contrario, el aplauso dentro de la catedral se ve acompañado por una reverberación prolongada. Esta reverberación se compone de una gran cantidad de reflexiones, cada una de las cuales tiene una atenuación y retraso determinados por el tamaño, la geometría y los materiales de cada una de las superficies contra las que rebotó antes de llegar al punto de escucha.

Cada espacio acústico, según sus dimensiones, geometría y materiales, crea una serie específica de reflexiones que dan a ese espacio su reverberación característica. La manera en que el espacio responde a un sonido y produce una serie de reflexiones que lo caracteriza es denominada la respuesta a impulso, generalmente determinada con sonidos de corta duración y de ataque agresivo.

Los dispositivos de reverberación por convolución toman esta respuesta a impulso y la aplican a los sonidos que se envían al dispositivo. De esta manera, se produce una serie de reflexiones para ese sonido, de acuerdo a las características del espacio al que corresponde la respuesta a impulso utilizada, como si dicho sonido hubiese sido emitido dentro de ese espacio. 


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