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Videojuegos y karaokes

Published On Dec-14-2016

Transcripción.

Debido a los efectos de la tecnología, muchos aspectos de la vida se encuentran en constante cambio. Uno de estos aspectos es el entretenimiento, y más específicamente, los videojuegos. En los últimos años, estos han experimentado una evolución sin precedente, convirtiéndose en producciones de una altísima calidad, las cuales generan ingresos de millones de dólares.

Precisamente por esto, los videojuegos son un área que puede ser extremadamente importante para las canciones desconocidas y exitosas, tanto en términos de exposición como de dinero. En la mayoría de los casos, tanto la composición como la grabación original son licenciados en una única cuota inicial, por concepto de compra de salida, sin tener en cuenta la cantidad de juegos que se van a vender. Estas compras de salida pueden oscilar entre los 2.500 dólares, hasta los 20.000, dependiendo del poder de negociación de las partes. Sin embargo, la música para videojuegos puede contemplar otro tipo de ingresos, como lo son las regalías por canciones utilizadas, así como aquellos ingresos derivados de descargas y servicios streaming.

Al mismo tiempo, ciertas empresas se especializan en la venta de versiones instrumentales de canciones exitosas acompañadas de letras impresas, de modo que los cantantes aficionados puedan añadir sus propias voces. Las regalías a pagar, tanto al Publisher como al compositor, se basan en regalías mecánicas por canción por cada versión distribuida, lo cual incluye costos que van desde los 4 centavos hasta los 8 centavos de dólar por cada letra incluida en el disco. Algunas empresas incluso comercializan con versiones caseras, preparadas para cantar desde la comodidad del hogar, en numerosos formatos, entre los cuales se incluye el DVD. Otras comercializan incluso vía Internet. Las regalías pagadas para estos usos se calculan sobre el precio al por mayor de cada disco.

También es común que se paguen regalías para el compositor y el Publisher, las cuales se ubican entre los 12 centavos hasta los 14 centavos de dólar por canción. Además de esto, existe una cuota fija llamada “tasa de fijación”, la cual es dada a cada Publisher por el derecho de incluir sus canciones en una producción de video. Las licencias de este tipo pueden durar entre siete o diez años, pero puede ser más largo, lo cual generalmente pasa, excepto en Japón. Otra modalidad es recibir un anticipo para las primeras 5.000 o 7.500 copias distribuidas. Incluso, para descargas y servicios de suscripción en línea, las regalías pueden estar basadas en un porcentaje de recibos por un mínimo por flujo o descarga. Es decir, que las regalías se producen cuando la canción alcanza una cantidad mínima de flujo o descarga.

Estas formas de obtener ingresos son evidencia de la importancia cada vez mayor de la tecnología en el desarrollo del negocio musical.


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