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Grupos: Consideraciones prácticas

Published On Nov-22-2016


Transcripción


Los grupos son una herramienta fundamental. La presencia o ausencia de funciones de agrupamiento en una consola dicta su capacidad de ser utilizada en diversas aplicaciones tanto en el estudio como en vivo. Repasemos algunas premisas que definen y limitan dichas aplicaciones:

Existen dos tipos de grupo: de control y de audio. La diferencia entre ambos radica en la relación maestro-esclavo entre los canales asignados y la modificación del flujo de señal de cada uno. 

Es posible reconocer los grupos a través de dos controles presentes en el panel de la consola: los botones de asignación y las franjas de grupo. En el caso de las consolas virtuales, las funciones de agrupamiento se ubican en el menú de clic contextual que se muestra al seleccionar varios canales.

Cada atenuador de un grupo de control puede modificar el nivel del grupo sin embargo, solo las consolas con atenuadores motorizados reflejan dicho movimiento.

Los grupos se activan asignando la señal de canal al bus de grupo deseado, a través de la matriz de asignación ubicada cerca del atenuador o en la sección de entrada de cada franja de canal.

El interruptor de asignación al bus de mezcla corta o habilita el flujo de cada canal a dicho bus y se debe usar para evitar la duplicación de la señal cuando el canal se asigna a un grupo.

Los grupos in-line son capaces de alojar una señal de grupo por cada franja de canal. Para utilizarlos efectivamente es necesario contar con más canales que pistas. Asignar un canal a su mismo grupo in-line produce un ciclo de realimentación (o feedback).

Los sistemas digitales y virtuales emulan el comportamiento de los grupos de audio y control, ofreciendo mayor cantidad y flexibilidad que los grupos en las consolas analógicas.


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