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Inicia con la mezcla surround: fundamentos de sonido surround en cubase, configuración y prueba de sonido de monitoreo 5.1.

Published On Dec-08-2020

Una de las funciones diferenciadores de Cubase a nivel profesional es su capacidad de trabajar sonido surround. Analicemos los fundamentos operativos relacionados con esta faceta del software.

Sonido surround

La estructura de Cubase respalda formatos surround. En otras palabras, todos los canales de audio y buses pueden contener entre uno y 6 canales. Por ejemplo, un canal en la consola de mezcla puede contener el audio de una mezcla surround completa, así como el audio de un solo canal. En caso de contener una sola señal que forme parte de una mezcla surround, el canal se debe asignar a un bus de salida surround, y este a su vez debe conectarse a uno de los parlantes de una configuración de monitoreo multicanal. Esta estructura permite crear buses de salida tipo surround de varios tipos, con un máximo de 6 canales.

021-02_1605_fot01. Alternativas para buses surround (hasta 6 canales)


La siguiente tabla resume las posibles configuraciones multicanal disponibles en el diálogo Audio Setup, que van desde 3 y hasta 6 canales, incluyendo la posibilidad de mezclar en surround 5.1 e incluso en formato Ambisonics tridimensional.

021-02_1605_ilu01. Formatos surround de Cubase

 

Funcionalidad surround de Cubase

La funcionalidad surround de Cubase se basa en dos premisas principales.

  • Primero, cualquier canal, tanto mono, como estéreo, como multicanal puede conectarse a un bus de salida surround a través de su sección Output Routing.

021-02_1605_fot02. Canal mono ruteado a bus de salida 5.1



  • Y segundo, cuando sucede lo anterior, el paneador del canal en cuestión habilita el plugin VST Multipanner, el cual ofrece una cantidad de nodos de control equivalente al tipo de canal. Por ejemplo, un canal mono tiene un solo nodo, que se puede arrastrar en la gráfica para ubicarlo en el espectro surround. Del mismo modo, un canal estéreo ofrece dos nodos en su gráfica.

021-02_1605_fot03. Paneador surround para canal mono con salida 5.1


Surround en Cubase - requerimientos

Para trabajar sonido surround en Cubase necesitamos dos insumos mínimos:

  • Un dispositivo de audio con 3 o más salidas, y
  • La cantidad equivalente de monitores, idealmente de la misma marca y modelo. Estos monitores deben ubicarse de acuerdo al estándar de monitoreo respectivo.

Por ejemplo, para mezclar en formato 5.1 debemos contar con 5 monitores, un parlante Subwoofer y un crossover (ya sea integrado en el subwoofer, o en un dispositivo separado). Estos cinco monitores se deben ubicar según se muestra en la siguiente figura. Los detalles técnicos del posicionamiento de los monitores están por fuera del enfoque de este curso. Para más información, podemos consultar otras fuentes, como por ejemplo libros de mezcla o incluso los manuales técnicos de entidades como Dolby Laboratories o NARAS. En los materiales de apoyo hemos incluido dos manuales de este tipo, enfocados en mezcla surround.

021-02_1605_ilu02. Ubicación de monitores para mezcla en formato 5.1.



Configuración Surround

Configurar un sistema de monitoreo Surround es muy sencillo:

  • Primero, accedemos a Audio Connections
  • En el tab Outputs, agregamos el bus surround deseado. Supongamos que seleccionamos 5.1. En dicho bus, es necesario asignar los puertos de salida respectivos. Además, si tenemos más de un bus de salida y deseamos designar el bus 5.1. como salida principal para el cuarto de control, debemos designar el bus surround como Main Mix haciendo click contextual y seleccionando Set as Main Mix

021-02_1605_fot04. Bus 5.1 en Audio Conections



  • Después de ello, podemos activar un bus de monitoreo en Control Room con el mismo formato
  • ¡Eso es todo! Lo único que falta es ubicar los monitores según el estándar de posicionamiento deseado y conectarlos a los puertos que hemos configurado en Audio Connections

Precaución de conexión – matriz de control

Al hacer estas conexiones debemos configurar apropiadamente la matriz de asignación del dispositivo de audio para asegurarnos de que cada canal de salida surround está alcanzando los monitores respectivos. Dependiendo de la marca y modelo, el software de control del dispositivo de audio varía. Sin importar si es un convertidor AD/DA o una interfaz de audio, el software debe ofrecer algún tipo de matriz, la cual permite seleccionar cómo se asignan los buses de salida de Cubase a los puertos de salida del dispositivo. Esta asignación se debe realizar “1 a 1”, por ejemplo: El Bus DAW 1 se asigna a Puerto 1, el bus DAW 2 al Puerto 2 y así sucesivamente. Si esta asignación no se realiza correctamente, podríamos percibir equivocadamente que hay errores en la gestión del monitoreo surround en Cubase.

Child Busses

Al hablar de surround en Cubase, también es necesario hablar de Child Busses. Estos permiten asignar pistas a canales particulares dentro de un bus multicanal. Por ejemplo, si contamos con un bus de salida surround, podemos agregar Child Busses con el propósito de usar los canales L y R frontales para mezclar en estéreo. Esto implica que cualquier bus surround puede contener uno o varios Child Busses. Estos se agregan en el tab Outputs de Audio Connections, haciendo click contextual en un bus surround y navegando al ítem Add Child Bus para seleccionar el tipo deseado. Por ejemplo, en la figura podemos ver un bus 5.1 al cual se le está asignando un Child Bus en formato estéreo.

021-02_1605_fot05. Child Bus estéreo dentro de bus de salida 5.1



Monitoreo surround – pruebas de sistema

Después de configurar el sistema de monitoreo surround, es sumamente recomendable realizar pruebas para asegurarnos de su correcto funcionamiento. A continuación los pasos para lograrlo.

  • Primero, creamos proyecto vacío y agregamos el bus surround en Audio Connections como vimos anteriormente. Esto también implica haber conectado y ubicado los monitores para mezcla multicanal. Para este ejemplo, emularemos una prueba para monitoreo 5.1
  • Luego, creamos una pista mono y cargamos cualquier loop de audio en ella. Emplearemos dicho loop para probar que las rutas de salida funcionan apropiadamente, por lo que conviene ubicar los localizadores alrededor del evento y activar la reproducción en ciclo de una vez.
  • En Output Routing de la pista, seleccionamos el bus 5.1

021-02_1605_fot06. Asignación de pista mono a bus de salida 5.1


  • Ahora, iniciamos la reproducción y vamos a la sección Fader del inspector para hacer doble clic en el paneador.
  • Esto abre VST miultipanner. Dado que esta pista es mono, el gráfico del paneador tiene un solo nodo

021-02_1605_fot07. Prueba de monitoreo surround


  • En este punto inicia la prueba de sonido para verificar que los monitores están correctamente conectados y configurados en Audio Connections
  • Comenzamos por arrastrar el nodo del paneador hacia el parlante R, ubicado en la esquina superior derecha. 

Como resultado, el sonido del loop solo debe ser emitido por el monitor derecho

  • Posteriormente, arrastramos el nodo hacia el parlante C, es decir arriba al centro. 
En esta posición, solamente debería escucharse el sonido del loop en el monitor central

  • Debemos repetir el proceso con los otros 3 monitores del sistema: Left, Surround Left y Surround Right). Si el sonido no es emitido por el parlante debido, es necesario revisar tres factores:
  • Las conexiones en Studio Connections
  • Las rutas configuradas en la matriz del software de control del dispositivo de audio, y
  • Las conexiones en los puertos físicos entre el dispositivo de audio y los monitores
  • Para finalizar con la prueba, falta solamente el canal LFE. En VST MultiPanner, aumentamos la perilla LFE para asegurarnos de que el sonido grave es emitido por el Subwoofer. Caso contrario, debemos revisar los 3 factores del paso anterior

De esta manera conectamos, configuramos y probamos un sistema de monitoreo surround.

Reto

Experimenta con la configuración y prueba de sonido de monitoreo surround, incluyendo la creación en un Child Bus en formato estéreo. Si solamente tienes dos monitores, puedes asignarlos a canales del bus surround como método alternativo para experimentar el método de configuración y la prueba de sonido con VST Multipanner.

Tiempo recomendado: 1 hora

Conclusión

Cubase ofrece toda la funcionalidad básica para trabajar en mezcla surround. Es nuestra responsabilidad como usuarios expertos de Cubase y como especialistas de audio, experimentar con estas funciones para estar listos para enfrentar escenarios profesionales de mezcla en formatos multicanal.


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