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Otorga a tu proyecto un sonido increíble: el diálogo Playback Options y el visualizador de eventos

Published On Jul-02-2020

A fin de modificar satisfactoriamente el sonido del proyecto en el modo Play es necesario conocer los elementos de su interfaz. En esta oportunidad, estudiaremos las funcionalidades básicas del diálogo Playback Options y el visualizador de eventos, gracias a los cuales otorgamos a nuestro proyecto un sonido increíble.

Diálogo Playback Options

El diálogo Playback Options provee opciones que nos permiten efectuar cambios en el proyecto en lo que respecta al sonido de la música escrita durante su reproducción. Además, permite modificar la interpretación de las dinámicas, las líneas de pedal y otros elementos de notación durante la reproducción. Por ejemplo, gracias al diálogo podemos modificar el volumen de las notas del primer tiempo en comparación con el resto de las notas del compás, cambiar la duración de cada repetición del pedal, gestionar las diferencias de sonido entre articulaciones como el staccato y el tenuto, entre otras alternativas.

Accedemos al diálogo Playback Options implementando alguno de los siguientes métodos:

  • Presionando el comando Ctrl/Cmd + Shift + P.
  • Usando el menú Play > Playback Options.

021-20_1308_mtf01. Acceso al diálogo Playback Options por medio del menú


021-20_1308_mtf02. Diálogo Playback Options


Veamos ahora los segmentos que componen el diálogo Playback Options:

  • Lista de páginas: contiene las categorías de todas las opciones disponibles en el diálogo divididas en segmentos llamados páginas. Al hacer clic en una página de la lista, accedemos a las configuraciones que podemos visualizar y modificar, la cual a su vez se subdivide en segmentos que se muestran al abrir una página.
  • Títulos de secciones: muestra los títulos de cualquier sección presente en la página seleccionada. Al clicar en el título de una sección navegamos directamente a su ubicación en la página.
  • Sección: es la subdivisión de una página que contiene varias opciones de configuración. Las secciones más grandes, con muchas opciones disponibles, se dividen a su vez en subsecciones. Aquellas opciones con múltiples configuraciones posibles se resalta la configuración actual.
  • Botón Save as Default/Remove Saved Defaults: es un botón que presenta diferentes funciones dependiendo de la existencia de configuraciones guardadas.

o    Save as Default: guarda todas las configuraciones efectuadas de forma predeterminada para otros proyectos.

o    Remove Saved Defaults: elimina cualquier configuración previamente guardada como predeterminada sin restaurar la configuración del proyecto actual. Después de remover las configuraciones guardadas de forma predeterminada, todos los proyectos futuros iniciarán con las configuraciones de fábrica.

  • Botón Reset to Factory/Reset to Saved Defaults: es un botón que cumple diferentes funciones dependiendo de la existencia de configuraciones guardadas de forma predeterminada.

o    Reset to Factory: si no existen configuraciones guardadas de forma predeterminada, este botón restaura todas las opciones del diálogo a las configuraciones de fábrica.

o    Reset to Saved Defaults: si existen configuraciones guardadas de forma predeterminada, este botón restaura todas las opciones del diálogo a dicha configuración. Al reestablecer las opciones a sus valores de fábrica solo afectamos el proyecto actual, sin afectar la configuración guardada como predeterminada, lo que significa que los futuros proyectos cargarán dichas configuraciones guardadas.

021-20_1308_mtf03. Partes del diálogo Playback Options


Visualizador de eventos

El visualizador de eventos del modo Play es el equivalente al área musical del modo Write. Permite visualizar y editar la música desde una perspectiva de eventos MIDI que afectan su sonido, en vez de la notación de un pentagrama. Para los usuarios familiarizados con la utilización de DAW como Cubase, el visualizador de eventos puede resultarles conocido o cómodo debido con su parecido al secuenciador de un software de producción musical.

Entre las partes del visualizador de eventos podemos mencionar las siguientes:

  • Menú del flow: permite seleccionar el flow que queremos mostrar en el visualizador de eventos. Solo permite visualizar un flow a la vez.
  • Encabezados de pistas: muestra el nombre de cada pista y contiene opciones apropiadas para cada trio de pista. En algunos tipos de pista podemos expandir el encabezado, lo que nos da acceso a opciones adicionales.
  • Métrica: muestra el número de compases y las divisiones de tiempo de acuerdo a la rejilla rítmica actualmente configurada.
  • Señalizador: muestra la posición rítmica actual de la música durante su reproducción.
  • Pistas: son columnas horizontales que contienen elementos musicales representados en el tiempo de izquierda a derecha.
  • Editor de percusión (drum editor): muestra las notas correspondientes a instrumentos de percusión de altura indeterminada.
  • Editor de piano roll: muestra las notas de los instrumentos musicales de altura determinada.

021-20_1308_mtf04. Partes del visualizador de eventos


Las herramientas y opciones mostradas en el Play toolbox nos permiten ingresar, editar y borrar notas y otros eventos en el visualizador, tales como cambios de tiempo.

Keynotes

  • El diálogo Playback Options provee opciones que nos permiten efectuar cambios en el proyecto en lo que respecta al sonido de la música escrita durante su reproducción.
  • El visualizador de eventos del modo Play es el equivalente al área musical del modo Write.
  • Las herramientas y opciones mostradas en el Play toolbox nos permiten ingresar, editar y borrar notas y otros eventos en el visualizador.

Reto 

En el proyecto de tu preferencia, abre el diálogo Playback Options y revisa las funcionalidades mencionadas en el contenido didáctico. Además, revisa el visualizador de eventos y revisa cada una de sus partes.

Tiempo disponible: 30 minutos.

Conclusión

Obtener los mejores resultados de una herramienta como Dorico requiere el conocimiento necesario de sus funcionalidades. Al identificar cada una de las partes aprenderemos su funcionamiento y nos preparamos para su aplicación en un proyecto del mundo real. Con el conocimiento y la práctica necesaria, obtendremos los resultados sonoros que deseamos.


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