Todo proyecto audiovisual requiere edición
de audio. Cubase permite realizar dicha edición con un alto nivel de precisión.
Analicemos las herramientas y métodos para lograrlo
Aplicaciones de video: edición de
diálogo
Para editar el diálogo en un proyecto audiovisual se
requiere completar una serie de procesos previos que suceden durante la etapa
de rodaje o filmación. De hecho, el insumo resultante de dichos procesos es un
video que contiene todas las tomas de imágenes seleccionadas, el cual ha sido
sincronizado con el audio respectivo. Para términos de esta demostración le
llamaremos audio original y consiste en varias pistas de audio grabadas con
micrófonos distintos. Dependiendo de la técnica de grabación de diálogo
aplicada durante el rodaje, cada pista puede contener el audio de uno o varios
personajes. Además, el proceso de edición de diálogo incluye otro insumo: el
audio de diálogo grabado durante otras tomas del rodaje, que llamaremos audio
alternativo. El producto final que se genera con Cubase es la versión
definitiva del diálogo editado, que se puede constituir tanto con segmentos del
audio original como del audio alternativo. Además, si no es posible obtener
tomas aceptables a partir del audio original o del alternativo, se genera la
necesidad de grabar diálogo reemplazado, o ADR. Normalmente, el audio resultante
del proceso de edición se exporta por separado para cada personaje y para cada
escena, y sirve como insumo para juntarlo con el ADR para obtener la versión
definitiva del diálogo del proyecto audiovisual.
021-02_0510_ilu01.
Aplicaciones de video – edición de diálogo
Las
herramientas de Cubase más importantes para este proceso son la pista de video
y la visualización de código de tiempo, así como las herramientas de la ventana
de proyecto, en específico, Track Versions, los carriles de edición, la
herramienta Comp y el panel Audio Alignment.
Edición
de diálogo – Preparación.
Analicemos los
pasos generales para realizar la edición del diálogo de un proyecto
audiovisual. Primero es necesario preparar el proyecto
- Para
iniciar, se importa el video, extrayendo su audio y nombrando la pista Diálogo
01
- Con
la herramienta Split, se separa el video en escenas o cambios de encuadre
y después se crea una pista MIDI para dibujar una parte MIDI para cada una de
ellas. Al final se nombra cada una como “Escena 1”, “Escena 2”, o “Encuadre 1”,
“Encuadre 2”, etcétera. Adicionalmente, podemos pintar cada parte para
distinguirlas con facilidad.
- Finalmente,
creamos 10 pistas de marcador con los nombres Personaje 01 a Personaje 10 y
asignamos un color distinto. Cada pista representará un personaje diferente a
lo largo de cada escena y se utilizará para identificar los segmentos en
los que el audio original y el alternativo fallan en proporcionar audio
apropiado. Estos son los segmentos en los que se requiere grabar ADR.
- El
resultado de este proceso de preparación es una pista de video, la pista con el
audio original, la pista MIDI que delimita las escenas o encuadres, y
finalmente, 10 pistas de marcador.
Cada pista de
marcador se usa para un personaje distinto, pero su nombre se mantiene genérico
porque el personaje asignado a cada pista puede cambiar entre escenas. Por
ejemplo, la información del personaje Michael se registrará, a lo largo de una
escena, en la pista Personaje 01. Para la siguiente escena, los marcadores de
Michael podrían estar en la pista Personaje 03.
Estamos
listos para proceder con la edición. El siguiente proceso es la selección de
tomas e identificación de ADR
Edición
de diálogo – importación de audios alternativos
- Lo
primero que se hace antes de seleccionar las tomas, es importar el audio
alternativo a las posiciones correctas de código de tiempo.
- Para
lograrlo, se selecciona la pista Diálogo 01 y se crea una nueva versión de
ella, accediendo al menú Project y accediendo a Track Versions para
activar la función New Version.
- En
la nueva versión de la pista diálogo 01 se importa el audio alternativo y se
utiliza la ventana de video para sincronizarlo con la imagen
- Posteriormente,
se repiten estos pasos para todas las otras tomas de audio alternativo que se
requiera importar
- Como
resultado, la pista Diálogo 01 queda con una versión por cada archivo de audio
alternativo que se importó.
- Esto
permite generar carriles de edición para cada versión. Para lograrlo, en el menú
Project, ingresamos a la categoría Track Versoins y seleccionamos
Create Lanes from Versions
- Ahora,
al activar Lanes vemos como se ha creado un carril de edición para el
audio original, así como cada versión del audio alternativo. Podemos proceder
con la selección de tomas
Edición de diálogo - Selección de tomas e identificación
de ADR
- En
la pista Diálogo 01, debemos emplear la herramienta Split para dividir
cada frase, teniendo cuidado de hacer clic en la pista y no en los carriles para
que el corte se cree en la misma posición para cada uno de los carriles
- En
los carriles es recomendable usar la herramienta de color para pintar cada
línea de diálogo según el personaje que la dice. Esto crea columnas de colores
distintos en la pista Diálogo 01, los cuales deben ser congruentes con los
colores de las pistas de marcador. Además de mantener el orden, este proceso de
coloreado es útil para la separación de personajes en pistas distintas, proceso
que efectuaremos en un momento.
- Estamos
listos para iniciar con la selección de tomas, activando Comp Tool para
seleccionar las mejores tomas de cada línea. Si la toma seleccionada pertenece
a un audio alternativo, es muy posible que no calce con la imagen. En estos
casos, podemos adaptar el audio alternativo al video para que su lipsync sea
perfecto, mediante la función Audio Alignment, cuyo panel se accede
desde la barra de herramientas. Simplemente se selecciona el audio original
para la sección Reference del panel y se carga el audio alternativo en
la sección Targets. Al presionar Align Audio, el audio alternativo
se ajusta al original para generar el lipsync requerido
021-02_0510_mtf01.
Función Audio Alignment
- En
caso de que no exista ninguna toma satisfactoria, debemos agregar un marcador
en la pista del personaje respectivo, lo cual indica la necesidad de grabar ADR
- De
esta manera se realiza la selección de tomas para diálogo. Estamos casi listos
para editar y exportar. Primero debemos separar las pistas de audio según la
cantidad de personajes.
Edición de diálogo – separación de
personajes
El proceso de separación de personajes es opcional, y
consiste en duplicar la pista Diálogo 01 para crear varias pistas, una para
cada personaje del diálogo.
- Lo
primero que debemos hacer es contar la cantidad de personajes presentes en la
escena
- Para
cada pista de marcador debemos agregar un marcador con el nombre del personaje
al inicio de la escena. Esto favorece al orden, especialmente cuando se trabaja
con un video que contiene varias escenas.
- Paso
seguido, se duplica la pista Diálogo 01 varias veces, con el fin de crear una
pista para cada personaje
- Después,
cambiamos el nombre de cada pista de diálogo para enumerarlas: “Diálogo 02”,
“Diálogo 03”, etcétera.
- Posteriormente,
en cada pista borramos todo el diálogo, excepto el que corresponda a un solo
personaje
- Para
finalizar, se colorea cada pista de acuerdo a los colores de sus eventos.
Recordemos que anteriormente habíamos coloreado cada línea de diálogo en
congruencia con las pistas de marcador para identificar cada personaje. Bajo
este esquema de color, cada personaje tiene el mismo color tanto en su pista de
marcador como en su pista de audio, incluyendo los colores de los eventos en
los lanes de edición, lo cual permite un flujo de trabajo intuitivo
- Estamos listos para
procesar y exportar el diálogo
Edición de diálogo – procesamiento y
exportación
- A partir de este
punto, es posible editar y aplicar procesamiento separado a cada personaje de
cada escena, con el fin de asegurarse de que todas las líneas de diálogo
consecutivas tengan una sonoridad similar y sincronizada con la imagen
- Paso seguido, es
posible redirigir las pistas a grupos para aplicar procesamiento colectivo, lo
cual permite una mezcla de diálogo cómoda, precisa y efectiva
- Esto permite exportar
el diálogo de cada escena, según se requiera, ya sea por personaje, por grupo
de personajes, o incluso todo el diálogo en un solo archivo de audio. Para
lograrlo se selecciona el evento MIDI que corresponde a la escena, se presiona
“P” para ubicar los localizadores y se exporta el audio deseado
- Además, es posible ver
los marcadores en el menú Project Markers, con el fin de editarlos o
extraer su información para transcribirla y crear una lista de cues con
código de tiempo para usar en otros procesos de la producción audiovisual.
Reto
Descarga un video con un diálogo entre un mínimo de
tres personajes. Impórtalo a Cubase y emula el método de edición de diálogo que
hemos analizado anteriormente. Debes grabar ADR al menos para cuatro líneas del
diálogo y utilizar la función audio alignment para crear un lipsync perfecto.
Posteriormente, aplica selección de tomas y separación de personajes, para
finalmente exportar el audio de cada personaje por separado.
Tiempo recomendado: 20 minutos
Conclusión
La edición de diálogo es un proceso lleno de detalles.
Cada proyecto audiovisual maneja la producción de diálogo de maneras distintas,
por lo que como profesionales de edición tenemos la responsabilidad de manejar
las herramientas de Cubase con soltura, ya que esto nos permitirá ajustarnos al
tipo de insumos que se nos entreguen para seleccionar con criterio las
herramientas y procesos necesarios y así producir un resultado de alta calidad.