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Realiza spotting: gestión de marcadores (panel Project Marker)

Published On Jul-17-2020

Supongamos que estamos trabajando como especialistas de audio en un equipo de producción audiovisual. Durante la post-producción de un comercial de televisión, el director nos solicita una reunión para ver el video e identificar oportunidades para diseño de sonido, edición y producción de audio en general. Esta reunión es lo que se conoce como una sesión de Spotting.

Analicemos las herramientas de Cubase que permiten realizar este proceso con flexibilidad y precisión.

Aplicaciones limitadas de video: spotting

El proceso llamado Spotting se implementa varias veces durante la producción audiovisual. Consiste en reproducir el material para identificar oportunidades para implementar procesos de mejora específicos y documentar su ubicación precisa en el código de tiempo del video. En el caso de la producción de audio, se realiza spotting para la música, el diálogo, y los efectos de sonido. Por lo general cada sesión de spotting se enfoca en una sola de estas categorías y su ejecución requiere la presencia de un encargado del equipo de postproducción de video, que por lo general es el editor o el director. Estas personas identifican los momentos o rangos que requieren audio específico y nos proporcionan instrucciones para designar el tipo de material que se debe agregar.

Para realizar una sesión de spotting, el insumo es el video cuyo audio se desea analizar. En algunos casos, este video está editado, y en otros no lo está. Todo depende de la metodología de producción del equipo audiovisual. Con Cubase se puede realizar la sesión para generar una lista de marcadores en el secuenciador, cada uno con ubicación específica según el código de tiempo del video. Esta información de referencia permite trabajar cada ítem requerido para completar la producción del audio de acuerdo a los deseos del director o editor. 

021-02­_0508_ilu01. Aplicaciones de video – spotting



Las herramientas de Cubase más importantes para este proceso son la pista de video y la visualización de código de tiempo, así como las pistas de marcadores y su gestión de descripciones mediante el panel Markers. Veamos un ejemplo.

  • En un proyecto vacío, se importa el video y se agrega la pista de marcador. Posteriormente, nos aseguramos de que la línea de tiempo esté configurada en el formato Time Code
  • Para implementar este proceso en sistemas Mac, es necesario programar un comando de teclado para agregar marcadores.
  • Además, conviene agregar un comando de teclado para la función Edit Info Line, el cual se usa para ingresar una descripción después de agregar un marcador.

021-02­_0508_mtf01. Comando Edit Info Line



  • Para realizar el spotting, se inicia la reproducción y al identificar oportunidades de mejora se presiona el comando de teclado para agregar un marcador, seguido de la tecla direccional derecha y el comando para Edit Info Line. En el campo Description de Info Line se digita un comentario para describir el marcador.
  • Después de hacer esto para todo el video, o para la escena actual en el caso de videos largos, se puede acceder al menú Project Markers. En esta ventana podemos editar los comentarios con mayor comodidad
  • De hecho, en algunos casos el equipo de dirección audiovisual realiza las sesiones de spotting por su cuenta y generan documentación en forma de una tabla de texto, que se puede pasar a Cubase manualmente mediante el panel de marcadores

021-02­_0508_mtf02. Panel de marcadores



Alternativamente, si el spotting se realiza por primera vez en Cubase y deseamos generar un reporte para el director o editor, podemos transcribir la información de este panel al formato deseado; como por ejemplo una tabla o un documento de texto. En Cubase no es posible exportar los marcadores, pero Nuendo sí ofrece esta opción, junto con otras opciones especializadas para trabajar en proyectos audiovisuales.

Reto

Importa un video cualquiera a Cubase, practica la creación y edición de marcadores conforme avanza la reproducción, mediante el comando de teclado Edit Info Line. Al finalizar, analiza el contenido resultante en el panel Project Markers.

Tiempo recomendado: 15 minutos

Conclusión

Hemos logrado implementar el proceso de Spotting exitosamente. Este proceso es fundamental para la comunicación asertiva entre diferentes equipos de trabajo de la producción audiovisual. Gracias a Cubase podemos documentarlos fácilmente y con un nivel de precisión de muestra. Sin embargo, esto solo es posible si trabajamos prestando atención al detalle y revisando cada marcador meticulosamente.


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