Los instrumentos virtuales emulan muchas
de las funciones ofrecidas por los teclados y sintetizadores físicos. Por
ejemplo, para una presentación en vivo, un tecladista podría necesitar crear un
preset que tenga el bajo en un rango de las teclas izquierdas, y un piano en
las teclas agudas.
¿Cómo podemos configurar esto en
Cubase?
Analicemos las funciones que Halion
Sonic ofrece para programar instrumentos multicapa
Halion Sonic: parámetros de programación
Cada instancia de Halion Sonic SE ofrece 16 ranuras
para cargar diferentes programas. Cada uno de estos puede ser un sonido
independiente con su propia salida a la consola de mezcla, y su propia pista
MIDI de control. Sin embargo, también podemos usar el rack de este instrumento
para crear sonidos masivos de dos tipos: multirango y multicapa.
- Un instrumento
multirango consiste en la división del teclado en diferentes segmentos, cada
uno de los cuales controla un programa o banco de sonidos diferente, como por
ejemplo el bajo a la izquierda y el piano a la derecha.
- Por su parte, el
instrumento multicapa consiste en cargar varios programas en el mismo rango del
teclado para crear un sonido denso. Este método es muy popular en el diseño de
sonido para música electrónica y se emplea para combinar diferentes
sintetizadores con el fin de obtener un timbre complejo y rico en contenido de
frecuencias. En el caso de Halion Sonic, es recomendable emplear programas de
los sintetizadores Trip y Flux
021-02_0109_fot01. Halion Sonic –
Trip y Flux
Experimentemos con las funciones que nos permiten crear
y editar instrumentos multirango y multicapa.
Instrumentos multirango y multicapa
- Creemos un proyecto
vacío y carguemos una pista de instrumento con Halion Sonic
- Carguemos un bajo
acústico en el programa 1 y un piano en el 2
- A través de este
instrumento, el tecladista podrá interpretar las partes del bajo del piano
durante un concierto, sin necesidad de contar con dos teclados separados.
- Vamos a la página MIDI
- En la columna Channel,
seleccionemos el canal 1 para ambos instrumentos. De este modo,
controlaremos ambos programas activando Monitor desde la misma pista de
instrumento
- La columna Poli
controla la polifonía. Ajustemos el bajo a una nota simultánea. De este modo
solo sonará una nota a la vez, sin importar los errores de digitación que
cometa el tecladista
- Ahora, en la columna
Transpose, ajustemos 12 semitonos para el piano. Dado que estamos dividiendo el
teclado en dos, debemos priorizar el rango de notas que vamos a tener
disponible
- El último parámetro es
el rango de la división. Podemos aplicar tres tipos de divisiones, ya sea por
altura tona, por velocidad o por mensaje de control. Conservemos activa la
página Key
- En el bajo,
configuremos High Key en G2. De modo que todo el extremo izquierdo del
teclado quedará disponible
- En el caso del piano,
configuremos Low Key en G#2
- De esta manera se
configura un instrumento multirango. Claramente, podemos agregar hasta 16
instrumentos adicionales, todos en rangos distintos en el teclado
- Cuando se carga más de
un sonido en el mismo rango, el instrumento se torna en multicapa
- Incluso es posible
programar que ciertas capas se activen cuando las teclas MIDI se toquen con
cierta fuerza, mediante la página Velocity
021-02_0109_mtf01.
Configuración de instrumento multirango
- Vamos a la página Mix
- Aquí se configura la
mezcla entre todos los programas cargados. Contamos con los controles básicos
de nivel, y paneo, así como 4 envíos auxiliares, cuyos dispositivos se
configuran en la página Effects
- De vuelta en la página
Mix, la columna Output es el bus donde se configura la salida deseada.
Los instrumentos multirango podrían beneficiarse al enviar cada programa a una
salida distinta, mientras que los programas de los instrumentos multicapa deben
enviarse a una sola salida, ya que representan una sola entidad en la mezcla.
En este último caso es de vital importancia usar los controles de la consola
para evitar saturar el canal y distorsionar el bus master de la consola
021-02_0109_mtf02.
HSSE – página Mix
- De esta manera se
configuran instrumentos multirango y multicapa en Halion Sonic SE
Reto
Crea un instrumento multicapa de 16 capas, cada una en
un rango MIDI distinto. Si cuentas con un controlador MIDI, experimenta con la
programación de capas de velocidad. Crea una mezcla en la página MIX y
dirige todos los instrumentos a la salida Main, con el propósito de obtener
un solo instrumento.
Tiempo recomendado: 20 minutos
ConclusiónHalion Sonic SE ofrece una amplia gama de posibilidades,
tanto para interpretaciones en vivo, como para composición y grabación. Aunque muchos de sus sonidos por sí solos no ofrezcan la calidad de otros
instrumentos virtuales en el mercado, la creación de instrumentos multicapa
expande las posibilidades y nos ofrece una amplia variedad de sonidos. Con un
poco de paciencia y mucho criterio en la programación de las páginas MIDI y Mix,
es posible obtener sonidos masivos e impresionantes.