Las estructuras de repetición son uno
de los aspectos fundamentales en la creación de partituras, ya que permiten escribir
las secciones repetidas una sola vez y establecer los parámetros para que el
intérprete realice la lectura de las repeticiones necesarias en el orden
requerido. Por ejemplo, en esta partitura, contamos con dos partes, cada una de
las cuales se repite una vez.
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Partitura de guitarra con dos partes
Veamos cómo crear estructuras de
repetición para Score Editor y configurar su reproducción mediante Arranger
Track.
Función Arranger
En su barra de herramientas, Score Editor ofrece
una sección llamada Arranger, la cual se activa con clic derecho en la
barra de herramientas y permite leer los símbolos de repetición agregados a la
partitura. Sin embargo, su funcionalidad es limitada, por lo que es
recomendable emplear Arranger Track en su lugar.
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Función Arranger en Score Editor
Estructuras de repetición
En Score Editor, las estructuras de repetición se agregan
de dos maneras: directamente en los compases, y desde el inspector, en las
secciones Other y Form Symbols.
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Gestión de estructuras de repetición
Para crear una partitura con estructuras de repetición,
primero debemos comprender el funcionamiento de las capas, o Layers, y
su relación con los Layouts
Layouts y Layers
En el ámbito musical, la generación de partituras
requiere diferentes formatos impresos para diferentes integrantes de un
ensamble o agrupación. Por ejemplo, el director de un ensamble orquestal
necesita ver todos los instrumentos, pero el pianista solo necesita ver la
partitura del suyo. Para generar estas dos visualizaciones distintas en Score
Editor, se emplean los Layouts. En este ejemplo, el piano formaría parte
de dos Layouts, el del pianista, y el del director.
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Layouts distintos para dos personas
Entonces, aunque el material MIDI del secuenciador es
único, se usa para generar varias visualizaciones distintas según las
necesidades del ensamble. En el ejemplo anterior, sería necesario configurar 7 Layouts,
uno para cada instrumento, y el último para el director.
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Layouts para todo el ensamble
Aquí es donde entran en juego los Layers, que
permiten agregar contenido de modo exclusivo o inclusivo entre los Layouts. Existen
3 Layers: Note, Layout y Project
- En Note Layer
se ubican las notas musicales y los símbolos relacionados con ellas. Por lo
general, cada símbolo está asociado con una nota específica, como es el caso de
los acentos. Al editar la posición de la nota, su símbolo se desplaza
automáticamente. Además, esta capa incluye otros detalles que están
relacionados con una posición de compás, como por ejemplo el tempo, las
dinámicas y los símbolos de acordes, los cuales no se mueven al desplazar las
notas.
- Layout Layer permite mostrar símbolos solamente en el Layout en el
que fueron agregados. Por ejemplo, el director podría requerir una anotación en
texto para dar una señal durante la interpretación. Esta anotación no es
necesaria en las partituras de los instrumentistas, por lo que se debe agregar
en el Layout del director. Otro ejemplo. El cantante podría requerir ver
una versión simplificada del piano en su partitura. Esto lo podemos lograr
gestionando el Layout del pianista para que incluya todos los detalles
interpretativos que el vocalista no necesita ver.
- En contraste, Project
Layer permite agregar símbolos que se muestran en todos los Layouts.
Este es el caso de las estructuras de repetición, que todos los músicos deben
seguir durante la interpretación de la obra.
La gestión de los Layers implica activar el deseado
antes de ingresar el contenido. En la barra de herramientas, la sección Insert
Layer se activa con clic contextual, y muestra la capa que está activada
actualmente; a la cual se asocia todo el contenido nuevo que agreguemos al Layout
activo.
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Insert Layers en la barra de herramientas
Además, la
barra de herramientas extendida incluye la sección Layers, que nos
permite activar o desactivar la visualización de cada capa. Aquí, contamos con
3 capas de notas, y los botones para activar y desactivar el contenido de las
capas Layout y Project.
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Visualización de Layers
Creación y reproducción de
repeticiones
Para crear la estructura de repetición en la partitura
simplemente agregamos los símbolos requeridos en Project Layer y después
programamos su reproducción. Como mencionamos anteriormente, la función Arranger
de Score Editor ofrece funcionalidad básica para modificar la
reproducción, pero su uso es innecesario, ya que Arranger Track ofrece
toda la funcionalidad para reproducir hasta las estructuras más complejas.
Vamos a Cubase.
Repeticiones – paso 1: Agregar
símbolos
- Abramos el proyecto
ubicado en los materiales de apoyo
- Esta es una partitura
simple para guitarra
- Abramos la partitura a
pantalla completa. Tiene 32 compases. La dividiremos en dos rangos de 16 y
agregaremos los símbolos para que cada rango se repita una vez.
- Para agregar símbolos
de estructura correctamente, debemos activar Project Layer
- En el inspector, clic
en a Form Symbols y presionemos “D.C. Fine”. Ahora, en la barra de
herramientas, cambiemos a Layout Layer, y luego a Project Layer. El
botón cambia de naranja a verde, notificando a cual capa será agregado.
- Nótese que estos
colores son exactamente iguales a los de los botones de la sección Layer en
la barra de herramientas extendida.
- En Form Symbols,
seleccionemos “D.C. Fine”. Este símbolo significa “Da Capo al Fine” y representa
la instrucción estándar de volver al inicio de la partitura y leerla de corrido
hasta el final.
- Hagamos clic encima
del compás 16
- De este modo se
agregan símbolos para estructuras de repetición desde el inspector.
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Símbolo DC Fine agregado en Project Layer, en compás 16
- Sin embargo, existen
otras posibilidades que no aparecen en la sección Form Symbols. Por
ejemplo, si queremos agregar el texto “Da Capo”.
- Para lograrlo, vamos
al Inspector y en la sección Other seleccionamos Text
- Deshagamos el DC Fine,
presionando Control + Z en Windows o Comando + Z en Mac
- Ahora, hagamos clic
encima del compás 16 y digitemos “Da Capo”
- Enter para confirmar
- De esta manera se
agregan símbolos para estructura con la función de texto.
- Ahora, agreguemos la
repetición de la segunda parte.
- Hagamos doble clic en
el compás 17 y seleccionemos la doble barra seguida por dos puntos
- Esta indicación
establece que el intérprete deberá repetir iniciando desde el compás 17
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Barra de repetición (apertura) en compás 17
- Ahora, hagamos doble
clic en el compás 32 y seleccionemos la barra doble con dos puntos previos.
Esto cierra el ciclo de repetición de la segunda parte de la obra.
- De esta manera se
agregan símbolos de repetición. Si deseamos que la reproducción refleje dicha
estructura, debemos configurar una cadena de arreglo.
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Barra de repetición (cierre) en compás 32
Repeticiones – paso 2: configurar
reproducción
- Presionemos enter para
salir de Score Editor
- En el secuenciador,
agreguemos la pista de arreglo
- Debemos crear los
eventos de arreglo. Activemos Snap y ajustemos Grid Type a Bar
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Ajustes previos a la creación de eventos de arreglo
- Ahora, activemos Draw
Tool y dibujemos un evento en la pista de arreglo, desde el compás 1 al 16;
y otro del 17 al 32
- En el inspector de la
pista de arreglo, arrastremos las partes A y B, y aumentemos sus repeticiones a
dos por parte.
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Creación de cadena de arreglo para la partitura
- Ahora, en la pista de
arreglo, activemos Arranger Mode
- Estamos listos.
- Iniciemos la
reproducción
- Hemos escrito las
estructuras de repetición y programado su reproducción exitosamente.
- Es importante tener
claro, que la función interna Arranger Mode de Score Editor solo
funciona con los símbolos de la sección Form Symbols. Por este motivo,
es más conveniente emplear la pista de arreglo.
RetoEmplea el proyecto incluido en los materiales de apoyo
para crear la estructura de repetición de la demostración, o cualquier otra.
Posteriormente configura su reproducción en Arranger Track.
Tiempo recomendado: 15 minutos
ConclusiónLas estructuras de repetición son un ejemplo de la
sinergia entre Score Editor y el secuenciador de Cubase. En el
primero podemos escribir la versión más
corta de la partitura haciendo uso de los símbolos para la lectura de
repeticiones necesaria; y sin importar la complejidad de dichas repeticiones, Arranger
Track nos permite programar la secuencia de reproducción de modo detallado.
Para realizar estas tareas apropiadamente, debemos comprender los principios de
teoría musical que establecen el significado y funcionamiento de los símbolos
relacionados con estructuras de repetición.