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Crea tu primera partitura en cuestión de segundos: fundamentos de Score Editor, Score Settings y Display Transpose

Published On Aug-06-2019

Supongamos que estamos produciendo un proyecto y antes de iniciar la grabación, los instrumentistas nos solicitan partituras de la música que deben interpretar. Una ventaja sobresaliente de Cubase, es que ofrece un editor de partituras con todas las funciones necesarias para crear una referencia estandarizada de nuestras creaciones musicales. Entonces, nos podríamos preguntar:

¿Es posible crear partituras sin tener amplios conocimientos de notación musical?

Afortunadamente la respuesta es afirmativa, gracias a la accesibilidad que ofrece Cubase para la creación de partituras.

Creación de partituras

La mayoría de los DAWs modernos ofrecen funciones para la creación musical a través de la secuenciación MIDI o de audio. Sin embargo, Cubase es casi el único que ofrece un editor de partituras con todas las funciones para crear documentos con acabado profesional. Dicho editor se llama Score Editor.

Score Editor: accesibilidad

Score Editor es un ambiente que ofrece herramientas para creación y edición de partituras. Por ejemplo, en la figura vemos una de piano.

021-01_0101_fot01. Score Editor

 




La mayor ventaja de Score Editor, es que genera la notación musical automáticamente, a partir del contenido MIDI existente en el secuenciador. Esto permite incorporarla fácilmente al flujo de trabajo de proyectos que incluyen pistas MIDI o de instrumento; o incluso audio monofónico cuyas notas se pueden detectar y convertir en una partitura. Si el proyecto tiene eventos MIDI, lo único que debemos hacer para crear partituras es configurar su visualización. No es necesario escribir figuras musicales, y por este motivo, Score Editor es una herramienta sumamente accesible, incluso para usuarios que carecen de conocimientos de notación musical.

Score Editor – núcleo operativo

La habilidad primordial que debemos desarrollar para crear partituras con Cubase, es comprender la relación entre el sonido del secuenciador y la visualización de la partitura. Ambos se generan a partir del contenido MIDI, pero la visualización es independiente del sonido.

021-01_1101_ilu01. Partituras en Cubase – sonido vs visualización


Esto implica dos premisas principales.

  • Primero, que podemos agregar configuraciones de visualización a la partitura para que se muestre de maneras distintas sin afectar el sonido o el contenido MIDI.

021-01_1101_ilu02. Modificaciones de visualización


  • Y segundo, que es posible modificar el sonido desde la partitura al editar las propiedades de las figuras musicales de visualizadas. Este es un método alternativo para modificar los eventos MIDI, que, como consecuencia, cambia el sonido emitido.

021-01_1101_ilu03. Modificación de las figuras musicales


Debido a que las modificaciones en los eventos MIDI afectan tanto la visualización como el sonido, debemos tener presentes estas dos premisas al trabajar con partituras. Ello nos permitirá tomar decisiones óptimas para generar la notación musical de modo sencillo y fluido.

Score Editor en acción

Analicemos un ejemplo, en la siguiente línea de bajo. Hemos cargado un loop MIDI de bajo eléctrico en un proyecto vacío. La partitura se genera automáticamente sin necesidad de escribir una sola nota, pero no se verá como esta imagen, sino hasta después de informar a Cubase que el instrumento es un bajo. Veamos cómo hacerlo.

021-01_0101_fot02. Línea de bajo


  • En este proyecto vacío, vamos a la zona derecha, y en el tab Media, digitemos la palabra Bass
  • Filtremos los resultados para visualizar solo loops y archivos MIDI
  • Finalmente, en los filtros, seleccionemos la sub categoría Electric Bass

021-01_1101_mtf01. Filtrado en Mediabay


  • Arrastremos cualquiera de los loops filtrados al secuenciador
  • Ahora, seleccionemos la parte MIDI y en el menú Scores, clic en Open Score Editor

021-01_1101_mtf02. Abrir Score Editor


  • Como podemos apreciar, la partitura se genera automáticamente a partir de los eventos MIDI

021-01_1101_mtf03. Partitura - visualización por defecto


  • Sin embargo, su notación musical es incorrecta porque el bajo no se escribe en clave de sol. Este momento inicial, es importantísimo para la generación de partituras correctas. Es muy beneficioso tener conocimientos básicos de notación musical para determinar si la apariencia de la partitura es adecuada en términos de la clave empleada, las ubicaciones de las figuras existentes y los silencios creados entre ellas. En la mayoría de los casos, las partituras detectadas se ven desordenadas y esto crea un estigma de que Score Editor es difícil de usar, lo cual es completamente contrario a la realidad. Solamente debemos tolerar esta visualización incorrecta durante el breve momento que toma realizar la configuración visual de la partitura.

Configuración visual de la partitura

  • Hagamos doble clic en la barra azul al lado izquierdo del pentagrama, la cual abre el menú Score Settings. Este menú es donde se realiza la mayoría de los ajustes visuales para determinar cómo Cubase mostrará el contenido MIDI del secuenciador.
  • En la sección inferior izquierda, hagamos clic en Presets; y en la sección Jazz, seleccionemos el ítem Bass
  • Clic Apply para confirmar los cambios
  • La ventana Score Settings se mantiene abierta para permitir que revisemos el resultado, y para continuar realizando ajustes hasta conseguir la visualización correcta. Recordemos que estos cambios son meramente visuales. No modifican el sonido del instrumento, ni los eventos MIDI del secuenciador, solamente su representación en el pentagrama

021-01_1101_mtf04. Score Settings - selección de preset visual para el bajo


  • Como resultado de aplicar el preset, el pentagrama muestra la clave de Fa, que es la estándar para este instrumento. Sin embargo, las notas se muestran muy arriba.
  • Para resolverlo, vamos a la sección Display Transpose e ingresemos cero semitonos. Clic en Apply para confirmar.
  • Esta función nos permite transponer las notas musicales a cualquier posición del pentagrama sin modificar la altura de las notas MIDI o su sonido. Esto es particularmente útil para instrumentos que se escriben con transposición, como por ejemplo muchos de los instrumentos de viento metal.
  • Podemos cerrar la ventana Score Settings y los cambios se conservan.
  • De esta manera, obtenemos una partitura de bajo 100% correcta y sin necesidad de escribir o editar una sola nota en el pentagrama.

Misión

Objetivo

Obtener una partitura de bajo a partir de un loop MIDI

Planeamiento

Identifica cualquier loop de bajo eléctrico en Mediabay

Tiempo recomendado: 1 minuto

Implementación

Realiza los pasos de la demostración para crear una partitura de bajo con clave de Fa, y con las notas en la altura correcta empleando la función Display Quantize.

Tiempo recomendado: 5 minutos

Análisis de resultados

Reproduce el material y analiza la relación entre el sonido, los eventos MIDI y la visualización de la partitura, así como el impacto de las funciones del menú Score Settings.

Invitación

Comparte tus impresiones en un post de la plataforma VK, con el propósito de iniciar una conversación respecto a las capacidades del editor de partituras de Cubase.

Tiempo recomendado: 10 minutos

Conclusión

Hemos logrado crear nuestra primera partitura con Cubase. El ambiente de Score Editor es sumamente potente y ofrece todas las funciones necesarias para generar partituras profesionales, por lo que puede parecer un poco abrumador. Sin embargo, al comprender las premisas operativas básicas, es posible usar las funciones del menú Score Settings para obtener resultados sencillos y sin necesidad de editar las figuras del pentagrama. El único requisito, es tener un poco de paciencia para analizar las implicaciones de la teoría de notación musical en el pentagrama de Cubase, con el fin de explorar las posibilidades de visualización que ofrece Score Editor.


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