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Acentúa la densidad rítmica de los solos de guitarra con Melodyne: optimización de tapping y sweep picking

Published On Aug-14-2019

Los solos de guitarra son un aspecto fundamental para comunicar urgencia y densidad rítmica en los momentos más intensos de las canciones. Sin embargo, las limitaciones técnicas o de tiempo durante la etapa de grabación son un factor opositor en casi todas las producciones. Por ejemplo, en numerosas grabaciones se dificulta grabar los segmentos de tapping o sweep picking con un sonido limpio y definido. Esto se debe a carencias, ya sea en la calidad del instrumento o en la destreza del instrumentista. Muchos guitarristas se dan cuenta que la velocidad de ejecución que pueden lograr durante los ensayos o conciertos se ve forzosamente reducida al trabajar bajo la lupa del estudio de grabación.

Veamos cómo emplear Melodyne para optimizar la comunicación emocional de un solo de guitarra, así como para compensar carencias técnicas relacionadas con la velocidad de la interpretación.

Técnicas interpretativas

La guitarra eléctrica tiene una gran cantidad de técnicas interpretativas. Las herramientas de Melodyne se pueden emplear de maneras específicas para emular el sonido de varias de ellas. Veamos dos ejemplos, para darnos una idea de lo que es posible cuando editamos con propósitos concretos. Nuestro propósito, será optimizar la densidad rítmica del solo.

Técnica de velocidad 1: Tapping

La técnica conocida como tapping consiste en presionar las cuerdas sobre el mástil con la mano de la púa. Esto aumenta la velocidad posible al combinarse con ligaduras ejecutadas con la mano izquierda. Escuchemos un ejemplo, en la introducción de la canción Alone, de la banda Bullet for My Valentine:

021-23_1606_aud01. Tapping en la canción Alone, de la banda Bullet for My Valentine


0

 

Vamos a Cubase para mejorar el tapping del solo.

  •  En este proyecto de Cubase hemos cargado los audios disponibles en los materiales de apoyo y hemos transferido a Melodyne el audio del solo.
  • El solo incluye un segmento de tapping después de las notas largas

021-23_1606_mta01. Segmento con tapping


021-23_1606_mta01. Segmento con tapping

  • Modifiquemos su velocidad y la afinación de sus notas
  • Primero debemos habilitar Separation Type Tool para agregar una separación de tipo Hard, en la última nota del segundo compás

021-23_1606_mtf01. Separación de segmento con tapping


  • Ahora, ajustemos la regla a corcheas, y activemos Main Tool para seleccionar todas las notas del segmento con tapping
  • Ubiquemos el cursor en el extremo derecho del último blob y arrastremos hacia la izquierda para acortar la duración del segmento a un solo compás. Como resultado, cada nota tiene una duración de semicorchea.
  • Dupliquemos el segmento. Primero, hagamos clic derecho en las notas seleccionadas para copiarlas.
  • Ahora cliqueemos cualquier espacio vacío para desactivar la selección, y ubiquemos el cursor en el compás vacío
  • Presionemos Control + V en Windows o Comando + V en Mac para pegar otro segmento de tapping

021-23_1606_mtf02. Segmento de tapping a doble velocidad


  • Ahora, a partir del tercer tiempo, reafinemos algunas semicorcheas. Esto podría requerir separar algunas notas que Melodyne no haya separado apropiadamente.
  • Escuchemos el resultado del nuevo pasaje acelerado y afinado.

021-23_1606_mta02. Segmento con tapping acelerado y afinado


021-23_1606_mta02. Segmento con tapping acelerado y afinado


  • De esta manera podemos optimizar segmentos con tapping. Continuemos con la siguiente técnica.

Técnica de velocidad 2: Sweep picking

La técnica llamada sweep-picking se realiza moviendo la púa en una sola dirección con el propósito de economizar movimientos, y de tal modo, tocar sucesiones de notas con rapidez. Para escuchar un ejemplo, podemos escuchar la introducción de la canción Smoke and Mirrors de la agrupación Symphony X.

021-23_1606_aud02. Sweep picking en la canción Smoke and Mirrors de Symphony X


021-23_1606_aud02. Sweep picking en la canción Smoke and Mirrors de Symphony X

 

Vamos de vuelta a Cubase para emular esta técnica con Melodyne

  • Para iniciar, aumentemos la velocidad del segmento posterior al tapping repitiendo el método de reducción y copia.
  • Primero creamos una separación de tipo Hard al final de sus dos compases

021-23_1606_mtf03. Agregar separación de tipo Hard


  • Ahora, activemos Main Tool, y arrastramos desde el extremo derecho de su último blob hasta reducir la duración del segmento a un compás.
  • Copiemos el patrón al segundo compás.
  • Podemos proceder a afinar las notas. Dado que hemos activado Scale Snap, podemos afinar las notas confiando en que el resultado será consonante. Una manera sencilla e intuitiva, es navegar entre las notas con las teclas direccionales horizontales, y afinar el blob seleccionado sosteniendo Control en Windows o Comando en Mac, y presionando las teclas arriba o abajo
  • Modifiquemos los blobs de esta manera para crear una progresión escalonada para culminar en la nota larga

021-23_1606_mtf04. Progresión escalonada de sweep picking


  • Escuchemos el resultado de este pasaje y el del solo completo.

021-23_1606_mta03. Resultado de sweep picking editado


021-23_1606_mta03. Resultado de sweep picking editado

021-23_1606_mta04. Solo completo


021-23_1606_mta04. Solo completo



  • Gracias a las herramientas de Melodyne podemos optimizar sustancialmente el rendimiento rítmico de un solo de guitarra

Misión

Objetivo

Producir un solo de guitarra con densidad rítmica optimizada

Planeamiento

Adquiere los insumos, ya sea descargando los materiales de apoyo, o identificando un solo de guitarra grabado sin distorsión

Tiempo recomendado: 15 minutos

Implementación

Explora los métodos de la demostración para aumentar la velocidad de los segmentos de tapping y de sweep picking del solo.

Tiempo recomendado: 20 minutos

Análisis de resultados

Escucha tu resultado y compáralo con el de la demostración, así como con otras referencias de música comercial, similares a las que hemos escuchado anteriormente.

Invitación

Comparte el resultado de tu edición en la plataforma VonKelemen e inicia una conversación respecto al uso de Melodyne para editar o realizar composición de solos de guitarra

Tiempo recomendado: 5 minutos

Conclusión

Como hemos comprobado, el ambiente de edición de Melodyne permite optimizar la densidad rítmica de los solos de guitarra. Estos métodos se pueden emplear, ya sea para corregir errores, o para explorar posibilidades de composición. Al incursionar en estas posibilidades, es necesario mantener una comunicación honesta y asertiva con el intérprete, para evitar opacar su protagonismo y al mismo tiempo aprovechar al máximo los beneficios creativos que Melodyne ofrece.


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