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Manipula el arreglo de batería: edición por muestreo de grabaciones multipista

Published On Jan-16-2020

Durante la mezcla, ocasionalmente es necesario aplicar cambios al contenido fuente. Supongamos, por ejemplo, que estamos demostrando nuestro trabajo de mezcla a la banda y el baterista menciona que cometió un error de interpretación, el cual sería conveniente corregir.

¿Es posible realizar dicha corrección sin regrabar el material?

Afortunadamente, Melodyne nos ofrece una alternativa: el muestreo de baterías

Corrección de baterías durante la mezcla

Para corregir una batería durante la mezcla, tenemos dos opciones: regrabar el material, o aplicar técnicas de edición para reparar el rango que contiene el error. Regrabar es la solución óptima pero requiere invertir tiempo y presupuesto adicionales, lo cual, no es viable en muchos casos. Para reparar el material por medio de edición, basta con copiar y pegar un rango que contenga el patrón requerido. Esto es relativamente sencillo y se logra en cuestión de minutos. Sin embargo, en algunos casos excepcionales, dicho patrón no existe entre las grabaciones realizadas. Veamos como recolectar y secuenciar muestras para reconstruir un patrón con Melodyne.

021-23_1602_ilu01. Corrección de baterías durante la mezcla


Melodyne: muestreo de baterías

Con Melodyne en modo plugin es posible transferir el audio de una grabación de batería para corregirla. Esto genera tres posibilidades. Modificar su patrón rítmico, copiar blobs individuales para enriquecer el patrón existente, o en los casos más extremos, muestrear la batería para generar patrones completamente nuevos.

  • Vamos a Cubase y carguemos los audios incluidos en los materiales de apoyo
  • Ajustemos el tempo a 130 bpm, insertemos Melodyne en las tres pistas de la batería y cerremos dos de las instancias, para realizar la transferencia de las tres pistas en la tercera instancia.
  • Bien. Detengamos la reproducción y activemos las tres pistas en Edit Mode. Ahora, presionemos Spread Unison Tracks para ver los blobs detectados a diferentes alturas. Hagamos clic en un blob da cada altura para verificar la pista a la que pertenece.
  • Finalmente, asegurémonos de que cada pista fue detectada con el algoritmo Percussive

021-23_1602_mtf01. Configuración para muestreo de batería


  • Estamos listos para explorar las tres posibilidades de muestreo de baterías.

Método 1: modificar patrón rítmico

  • La primera alternativa para obtener un sonido natural consiste en partir del patrón de batería existente y editarlo según sea necesario.
  • Para términos de esta demostración, la batería fue grabada con tres micrófonos separados y casi no hay bleeding entre ellos, lo cual es conveniente porque nos permite mover cada blob horizontalmente sin afectar el sonido global de la batería.
  • Probemos esto. En el primer compás transferido, seleccionemos dos golpes de hihat. Modifiquemos el comportamiento de todas las notas que se ubiquen en esta misma posición a lo largo del patrón.
  • Activemos Reference Mode en las pistas del bombo y redoblante. Ahora, hagamos clic contextual en los blobs seleccionados y en la categoría Select Special, activemos la función Select Same Bead in All Bars
  • Esta función selecciona todos los golpes del hihat que tienen la misma posición de compás que los blobs seleccionados

021-23_1602_mtf02. Selección de la misma posición en varios compases


  • Procedamos con la modificación. Ajustemos la rejilla a corcheas, y sosteniendo Alt en Windows u Opción en Mac, desplacemos los blobs a la derecha

021-23_1602_mtf03. Desplazamiento individual del hihat


  • Como resultado, todos los blobs se desplazan equitativamente.

021-23_1602_mta01. Patrón original


021-23_1602_mta01. Patrón original



021-23_1602_mta02. Hihat desplazado


021-23_1602_mta02. Hihat desplazado


  • Este es el tipo de modificación que es posible lograr cuando el bleeding de la grabación multipista es bajo o nulo.
  • Por otro lado, cuando las baterías multipista incluyen bleeding, es necesario seleccionar y desplazar el contenido de todas las pistas en una sola acción.
  • Prosigamos con la segunda posibilidad, que consiste en agregar blobs individuales copiando los existentes

Método 2: copiar blobs individuales

  • Las modificaciones que recién aplicamos al hihat generaron algunos agujeros. Para solucionarlos, podemos mover una copia de cualquier blob aledaño.
  • El truco, consiste en hacer clic en un espacio vacío antes de pegar, con el fin de evitar que la acción de pegado reemplace las notas seleccionadas.
  • Procedamos. Primero, copiemos un blob del redoblante y hagamos clic en un espacio vacío para desactivar la selección.
  • Ahora, ubiquemos el cursor en la posición donde deseamos pegarlo y presionemos Control + V en Windows o Comando + V en Mac
  • Finalmente, podemos ajustar la posición y longitud del blob sosteniendo Alt en Windows u Opción en Mac y arrastrando horizontalmente hasta eliminar el agujero existente.

021-23_1602_mta02. Hihat desplazado


021-23_1602_mta02. Hihat desplazado



021-23_1602_mta03. Copiado de blobs individuales


021-23_1602_mta03. Copiado de blobs individuales


  • El copiado de blobs es un método eficiente para retocar patrones y conseguir un sonido sumamente realista.

Método 3: generar un patrón nuevo

La tercera posibilidad es una combinación de las técnicas empleadas en los métodos anteriores. Consiste en eliminar la mayoría de los blobs transferidos, y después emplear la técnica de copiado con los blobs los restantes para generar un patrón completamente nuevo. Este método requiere de paciencia, y conocimiento de la mecánica interpretativa del instrumento para ubicar los blobs apropiadamente y aplicar los cambios de amplitud a los blobs necesarios para lograr un resultado realista.

Reto

Emplea los materiales de apoyo para aplicar los métodos 1 y 2 con el fin de obtener una versión alternativa de batería. Posteriormente, emplea el tercer método con el objetivo de crear un patrón completamente nuevo. Exporta ambos resultados y compáralos para identificar la efectividad de los resultados logrados.

Tiempo recomendado: 30 minutos.

Conclusión

La edición por muestreo de grabaciones multipista nos permite enriquecer el sonido o generar patrones completamente nuevos sin necesidad de regrabar el material. Esta solución es una alternativa que tiene un impacto directo en la fluidez del proyecto, ahorrando tiempo y presupuesto que pueden ser dedicados a otras tareas de mayor prioridad. Como editores, debemos conocer a fondo lo que es posible lograr con los tres métodos anteriores, ya que este conocimiento nos permitirá intervenir y comunicarnos asertivamente con los encargados del proyecto para identificar las oportunidades de mejora que potencialmente pueden hacer la diferencia para lograr un lanzamiento exitoso y sin atrasos.


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