En los ambientes de producción es
normal grabar instrumentos en estéreo, es decir, con dos micrófonos.
¿Cómo se edita el audio grabado de este
modo? ¿Debemos editar cada pista con diferentes instancias de Melodyne?
Afortunadamente, la respuesta es
negativa. Existe una configuración que nos permite editar grabaciones
multipista con una sola instancia de Melodyne. Veamos cómo funciona.
Grabación
multipista
La
grabación multipista genera dos o más archivos de la misma interpretación. Para
términos de este análisis, trabajaremos con una grabación estéreo de guitarra
acústica. Escuchemos los archivos. El primer micrófono fue ubicado más lejos
que el segundo. Nótese su diferencia en el nivel de sonido de ambiente y
frecuencias bajas.
021-23_1601_aud01. Guitarra lejos
021-23_1601_aud01. Guitarra
lejos
021-23_1601_aud02. Guitarra
cerca
021-23_1601_aud02. Guitarra cerca
La edición
de este tipo de grabaciones es un reto porque se debe aplicar con un alto nivel
de precisión para evitar problemas de fase. Esto es difícil de lograr si se
edita cada pista por separado debido a que existe un gran margen de error. Además,
se requiere de suma paciencia ya que cada modificación se debe aplicar una vez
en cada pista. El proceso se puede tornar lento y frustrante.
Solución:
Melodyne estéreo
La solución
para resolver este dilema, es emplear buses auxiliares dentro del DAW para reunir
ambas señales en una sola instancia de Melodyne. En la figura podemos ver el
flujo lógico de esta configuración. Las salidas mono de cada pista de la
guitarra se reúnen en un bus auxiliar estéreo, donde insertamos Melodyne en
modo plugin. La salida de Melodyne se direcciona a otro bus auxiliar que
divide las señales L y R, lo cual permite direccionar el audio editado de cada
guitarra a canales mono separados, y así aplicar parámetros de mezcla
independientes a cada uno.
021-23_1601_ilu01.
Melodyne estéreo – flujo lógico.
Implementación
Analicemos
cómo implementar este método. Definamos las premisas para hacerlo. Contamos con
dos pistas mono, que llamaremos mono 1 y mono 2. En ellas se realizó la
grabación de la guitarra estéreo. Dependiendo del DAW, este método se
implementa de manera distinta.
Melodyne
estéreo – ProTools
En
ProTools, la configuración se realiza con buses. En la figura, prestemos
atención a la sección Input/Output. En esta sección, se muestra para
cada canal, las entradas arriba y las salidas abajo. Las últimas cinco pistas
muestran cómo trabajar con Melodyne en estéreo. La pista 1 de la guitarra se
direcciona al bus 1, y la pista 2 al bus 2. El par estéreo de los buses 1-2 se
emplea como entrada para un bus estéreo auxiliar, donde se agrega Melodyne en
la sección Inserts. Finalmente, el paneo del bus auxiliar se configura a
extremos opuestos: 100L y 100R; y su salida estéreo se direcciona a los buses 3
y 4. Cada uno de ellos alimenta un bus auxiliar mono, que es donde podemos
aplicar procesamiento independiente a la versión editada de cada grabación.
Aquí, las inserciones están resaltadas en color azul oscuro. El primer bus está
procesado con ecualización y reverberación, mientras que el segundo tiene un
compresor.
021-23_1601_fot01.
Melodyne estéreo – Configuración con ProTools
Melodyne
estéreo – Cubase
En Cubase,
la configuración es similar. En la figura, prestemos atención a la sección Direct
que es donde se conectan las salidas de cada canal. Además, los deslizadores de
paneo también son importantes. Las franjas de cada pista mono de la guitarra se
panean a extremos opuestos, 100L y 100R. Las salidas de estas franjas se
asignan al grupo estéreo, que es donde insertamos Melodyne, y cuya salida se
asigna a los dos buses mono mediante la sección Direct. Para lograrlo es
necesario activar Summing Mode haciendo clic derecho en el rack Direct.
Finalmente, en cada bus mono se inserta el plugin llamado Mix6to2, y
se aplican configuraciones opuestas. En el primero, aumentamos los deslizadores
L y reducimos los deslizadores R; y en el segundo hacemos lo contrario. De esta
manera, podemos procesar por separado la señal editada de cada micrófono de la
guitarra. Como se aprecia, el grupo S2L tiene una reverberación, y el grupo S2R
tiene un compresor.
021-23_1601_fot02.
Melodyne estéreo – Configuración en Cubase
De esta
manera configuramos Melodyne para editar grabaciones estéreo.
Misión
Objetivo
Emplear los audios incluidos en los materiales de
apoyo para configurar la matriz estéreo y aplicar cambios de edición al
material con una sola instancia de Melodyne.
Planeamiento
Identifica una grabación
estéreo o ubica una en los materiales de apoyo
Tiempo recomendado: 5 minutos
Implementación
1. Selecciona el
DAW de tu preferencia y configura la matriz estéreo como hemos indicado. Si no
utilizas ProTools o Cubase, debes emplear el flujo lógico e identificar las
funciones de tu DAW para lograr el mismo resultado.
2. Inserta
Melodyne en el bus auxiliar estéreo, transfiere el material y aplica
modificaciones de ritmo. Si el material es monofónico, recomendamos que
experimentes aplicando correcciones de afinación también.
3. Emplea los
buses monoaurales de salida de la matriz para aplicar inserciones distintas a
cada señal proveniente de Melodyne. Aplica diferentes posiciones de paneo y
experimenta con las posibilidades de mezcla para el audio estéreo. Exporta el
resultado final.
4. Paso seguido,
crea un proyecto nuevo, importa ambos audios del par estéreo y edítalos por
separado, aplicando exactamente las mismas modificaciones a las dos pistas,
cada una con su instancia independiente de Melodyne. Exporta el resultado
final.
Tiempo recomendado: 30 minutos
Análisis de
resultados
Redacta un párrafo
enumerando las ventajas y desafíos de cada método. Compara el nivel de
precisión, la velocidad, y la flexibilidad de utilizar la matriz estéreo, en
comparación con la edición independiente de cada pista del par estéreo mediante
instancias separadas de Melodyne. Utiliza los audios de cada resultado final
como evidencia para justificar tus argumentos.
Invitación
Crea un post en la
plataforma VK incluyendo tu texto y los audios, con el fin de iniciar una
conversación respecto a las ventajas de Melodyne estéreo.
Tiempo recomendado: 15 minutos.
ConclusiónGracias a la matriz que hemos aprendido a configurar,
es posible procesar grabaciones estéreo mediante una sola instancia de un
plugin, que en este caso es Melodyne, pero podría ser cualquier otro. Además de
la ventaja de emplear una sola instancia de Melodyne para conservar la relación
de fase entre ambas grabaciones, esta matriz nos ofrece la posibilidad de aplicar
procesamiento de mezcla independiente a cada pista, permite trabajar con
flexibilidad y precisión para crear un paisaje sonoro que se ajuste a los
objetivos del proyecto musical.