¿De qué manera el productor garantiza un sonido de alta
calidad para los shows musicales en
vivo?
¿Cómo la
acústica de un venue afecta a la
calidad del sonido producido por un sistema de audio?
Sistema de audio
En todo show musical en vivo siempre será
necesario colocar un sistema de sonido para que los asistentes del evento
puedan apreciar el performance de los artistas cantantes y ejecutantes. Una
mala calidad de sonido puede ser catastrófico para un show, especialmente si la mezcla de sonido es totalmente
inadecuada. Los sistemas de audio y su diseño tienden a ser una de varias áreas
técnicas de especialización dentro de la industria de eventos, que los productores
prefieren dejar a los expertos.
Por esta razón, el
productor debe entender la teoría básica y el funcionamiento de estos sistemas
para que el sistema óptimo pueda ser diseñado para un evento específico, y este
tenga el mejor retorno de la inversión realizada.
La teoría acústica y su aplicación al espacio del
evento
Para entender por
qué la música, el canto o un discurso deben ser bien escuchados, y otras veces
son completamente ininteligibles, primero debemos entender el rol que juega la
acústica en el venue, y cómo
reacciona en la arquitectura de la sala o espacio del concierto.
Qué es el sonido
El sonido se produce
mediante objetos vibratorios como instrumentos musicales, altavoces y cuerdas
vocales humanas.
Estas vibraciones a
su vez producen variaciones de presión en el aire inmediatamente adyacente al
objeto, que causan un efecto de onda de alta y baja presión como una onda en el
agua. Esta es una onda sonora y viaja a través del aire exactamente como una
onda en el agua, irradiando hacia fuera de la fuente de sonido. Hay varias
características importantes de las ondas sonoras que uno necesita saber para
entender los conceptos básicos de un sistema de audio. Son frecuencia, longitud
de onda y sonoridad.
Frecuencia: La frecuencia de una onda sonora indica la velocidad
a la que se producen los cambios de presión sonora. Se mide en Hercios (Hz) o
ciclos por segundo, donde 1 Hz es igual a 1 ciclo por segundo.
Longitud de onda: La longitud de onda de un sonido es la distancia
física desde el inicio de un ciclo hasta el inicio del siguiente ciclo.
Sonoridad: La sonoridad de un sonido está directamente relacionada con la variación
de la presión del aire o, en otras palabras, la amplitud del sonido. Cuanto
mayor sea el cambio de presión o la amplitud, más fuerte será el sonido. La
sonoridad es comúnmente medida en decibelios Nivel de Presión Sonora (dB SPL);
0 dB es el umbral de audición y en el otro extremo, 120 dB es el umbral del
dolor. Una banda de rock fuerte que se escucha desde 10 pies de distancia está
en el rango de 110 a 120 dB de sonoridad, y un susurro tranquilo es alrededor
de 30 dB. La mayoría de los entornos de shows musicales en vivo están entre los
80-110 dB de rango de sonoridad.
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Sistema de audio – Conceptos básicos
Propagación del sonido y su relación con el espacio
del evento
El sonido puede ser
alterado por su entorno a medida que viaja. Hay cuatro maneras básicas de que
esto suceda: reflexión, absorción, difracción y refracción.
Reflexión: Una onda sonora puede reflejarse en una superficie u otro objeto si el
objeto es físicamente tan grande, o más grande que, la longitud de la onda del
sonido. La reflexión es también la fuente de eco, reverberación y ondas
estacionarias.
Absorción: Algunos materiales absorben el sonido en lugar de
reflejarlo. La cantidad y la eficiencia de la absorción depende de la
frecuencia del sonido. Material fino como plafones acústicos o ropa en humanos absorberá
frecuencias medias a altas, mientras que el material más grueso, como alfombras
de pila, muebles acolchados, y la cortina de velour pesado, absorberá frecuencias más bajas. Es esta absorción
la que ayuda a controlar la reverberación en un espacio de eventos. También es
la razón por la que el sonido en un salón es completamente diferente durante
una prueba de sonido cuando este está vacío, en comparación cuando está lleno
de gente.
Difracción: Una onda sonora normalmente se doblará alrededor de
los obstáculos en su trayectoria, que son más pequeños que su longitud de onda.
El efecto resultante en un espacio de evento es que los sonidos de baja
frecuencia llenen el área, mientras que las frecuencias altas tienden a ser bloqueadas
por la mayoría de los objetos pequeños, particularmente las personas. Es por
eso que los ingenieros de audio colocan grandes altavoces de graves, de
frecuencias bajas, en el suelo, ya que se escucharán en todas partes del salón.
Refracción: Una onda sonora se doblará si debe pasar a través de
un cambio en la densidad del aire. Esto es más evidente al aire libre, especialmente
a grandes distancias, cuando el sonido de los altavoces pasa a través de la
temperatura y el viento
La calidad de audio
en un evento dependerá de las dimensiones de la sala, los materiales presentes en
paredes y otras estructuras y equipos, el número de miembros de la audiencia,
los asientos o disposición de la audiencia, el diseño de la sala, si los
altavoces del sistema de audio serán aéreos o montado en el suelo, y
finalmente, si el evento es al aire libre o en interiores.
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Sistema de audio – Alteraciones del sonido
Uso de un sistema de audio
Luego de aplicar el
conocimiento de la teoría acústica en el venue,
ahora veamos como amplificar la voz humana y los sonidos de instrumentos
musicales, mediante un sistema de audio
Audio para voces
A menudo, si la voz
es el componente principal de un evento, el sistema de audio debe configurarse
de manera diferente a un concierto de entretenimiento musical. Debe
proporcionar una reproducción clara de la voz, con el apoyo de micrófonos y
altavoces especializados para discursos.
Audio para el entretenimiento
La mayoría del audio
utilizado para shows musicales en
vivo, operan dentro de un rango más exigente de frecuencias que para las voces,
así como con una gran fluctuación de los niveles de sonoridad. Un sistema de
audio debe entregar de manera clara y auditiva a toda una audiencia, sin
importar su tamaño, desde susurros silenciosos hasta la música rock fuerte.
Esta amplia gama de
frecuencias y volúmenes puede provenir de muchas fuentes diferentes, algunas en
vivo, algunas
ya amplificadas, y
algunas pregrabadas. Para ello, es aceptable que se requiera una variedad mucho
mayor de
micrófonos y un
paquete diferente de altavoces con capacidades diferentes a los sistemas
utilizados sólo
para voces.