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Realiza una construcción musical masiva: Halion Sonic SE.

Published On Dec-12-2019

Cubase posee diversos instrumentos virtuales, cada uno especializado en un tipo de instrumentación en particular. En caso de querer realizar una composición no sólo con contenido percutivo o melódico, nos veríamos limitados a utilizar una gran cantidad de instrumentos virtuales.

Afortunadamente, Cubase incluye en su paquete de instalación un instrumento que es capaz de cargar información de todo tipo para realizar creaciones completamente originales sin necesidad de acudir a varios instrumentos virtuales. Y así ahorrar recursos del sistema.

Halion Sonic SE

Halion Sonic SE es un instrumento virtual en el que podemos tener casi cualquier tipo de instrumento dentro. Desde instrumentos acústicos hasta electrónicos, así como también parámetros para modificar, mezclar y direccionar su señal a nuestro gusto. Halion Sonic es una opción bastante completa para la producción o creación de contenido. Aprendamos más sobre él.

021-01_0907_fot01 Halion Sonic SE


  • Este instrumento posee varias secciones. A través de los Slots Racks  podemos elegir diferentes tipos de Presets para instrumentos.

021-01_0907_mtf01 Slot Racks


  • Halion Sonic SE posee una serie de páginas donde se encuentran funciones para la carga de Presets, edición de la información sonora de los presets seleccionados, modificar el contenido musical MIDI, mezcla de señales, efectos, entre otras.

021-01_0907_mtf02 Páginas de Halion Sonic SE


  • Desde este piano podemos reproducir el contenido MIDI como prueba. Además de ejercer un control general sobre diversos parámetros auditivos desde esta sección, así como Pads para ejecución del contenido.

021-01_0907_mtf03 Piano y parámetros generales


Realicemos una composición utilizando únicamente Halion Sonic como instrumento virtual. Haciendo uso de cada una de sus secciones con diferentes presets de instrumentos que se complementen entre sí. Empecemos con una batería.

  • Tenemos esta pista MIDI con un loop extraído de otro instrumento virtual en este proyecto.

Configuremos Halion Sonic SE en modo multitímbrico.

Habilitemos la zona derecha en Show/Hide Right Zone.

021-01_0907_mtf04 Show/Hide Right Zone


  • En el Rack que corresponde a Halion Sonic SE seleccionamos Input/Output Options.
  • Y elijamos la opción Activate Outputs.

021-01_0907_mtf05 Input-Output Options


  • Activemos todas las salidas del instrumento seleccionando All Outputs.

021-01_0907_mtf06 All Outputs


  • Muy bien.
  • Ajustemos el tempo a 100bpm desde la barra de transporte.

Elijamos un Preset de batería en el primer Slot. Escuchemos algunos de ejemplos.

Halion Sonic SE posee diversas categorías de Presets.

Elijamos uno a nuestro gusto.

  • Repitiendo el proceso de edición MIDI desarrollamos el contenido de la pista Halion Sonic SE hasta obtener este resultado.
  • Realicemos algunos procesos desde Halion Sonic.
  • En el primer Slot donde se encuentra nuestra batería, en la página effects agreguemos un par de efectos.

021-01_0907_mtf07 Agregado de efectos


  • Ahora afinamos la cantidad de señal para el bus auxiliar en la página de mezcla.

021-01_0907_mtf08 Envío de mezcla


  • Escuchemos la diferencia.
  • En los Slot Racks agreguemos más programas con diferentes instrumentos y agreguemos pistas MIDI con MIDI para escribir contenido en ellas.
  • Asignemos la salida respectiva a cada programa en la sección de Mixer y escuchemos nuevamente.

Trip

  • Adicionalmente, Halion Sonic SE posee un sintetizador analógico virtual propio llamado Trip.

021-01_0907_mtf09 Trip


  • Este sintetizador posee 4 páginas esenciales.

021-01_0907_mtf10 Páginas de Trip

 

  • La de osciladores, en la cual podemos combinar diferentes tipos de forma de onda y utilizar parámetros de afinación y envío de la señal.
  • Como Coarse, Fine, Oct, Level, entre muchos otros.
  • La sección Sub funciona para sub osciladores, allí encontramos parámetros para manipular el oscilador subsónico, además de funciones como Ring Modulator y Noise generator.
  • En la página Mod se encuentran los parámetros para modulación LFO de la señal en la parte superior y en la parte inferior modulación de Vibrato.
  • Finalmente, la página Arp controla el arpegiador del sintetizador, con parámetros para ejercer un mayor control sobre él tanto musical como auditivamente.
  • La sección inferior nos permite utilizar filtros y parámetros de amplitud para manipularlos de diferentes maneras.

021-01_0907_mtf11 Sección inferior de Trip


  • Escribamos una línea para que sea reproducida con Trip y modifiquemos algunos parámetros.
  • Elijamos este Preset.
  • Ejecutemos desde el teclado virtual de Halion Sonic para escuchar el sintetizador en acción.
  • El arpegiador suena un poco exagerado.
  • Ingresemos a la página Arp.
  • Y modifiquemos el parámetro Tempo Scale de 1/16 a 1/2.
  • Ejecutemos nuevamente.
  • ¡Perfecto!
  • Este parámetro controla la velocidad de repeticiones del arpegiador en base a figuras rítmicas y el tempo del proyecto.

Reemplazo de contenido MIDI: precaución

Al mover contenido MIDI de un instrumento virtual a otro, debemos tomar en cuenta si existe una coherencia entre las notas del instrumento previo y al que se trasladará el contenido. De lo contrario podría no existir relación musical entre nuestros instrumentos.

Trip: ubicación

  • Para ubicar los Presets sintetizador Trip, debemos asegurarnos de filtrar correctamente la información.
  • Accedamos al buscador de Presets.
  • Nos aseguramos que estamos en su librería seleccionándola en la lista izquierda. 

021-01_0907_mtf12 Librería Trip


  • Basta con cargar cualquiera de sus Presets, cada uno de ellos forman parte de este sintetizador.
  • Es posible que los presets no aparezcan identificados o con un código distinto.
  • Si esto sucede, debemos acceder a Library Name y buscar entre las distintas configuraciones de filtros.
  • Una de las opciones que garantiza la aparición de todas las librerías es seleccionar el menu Audio – Assets, y luego Library Name.

021-01_0907_mtf13 Library Name


  • ¡Perfecto!

Keynotes

  • Halion Sonic SE es un instrumento virtual en el que podemos tener casi cualquier tipo de instrumento dentro de él, desde instrumentos acústicos hasta electrónicos, así como también parámetros para modificar, mezclar y direccionar su señal a nuestro gusto.
  • En Multi Program Rack donde podemos elegir diferentes tipos de Presets para instrumentos.
  • Halion Sonic SE posee un sintetizador analógico virtual propio llamado Trip, este sintetizador posee 4 parámetros esenciales.
  • Al mover contenido MIDI de un instrumento virtual a otro, debemos tomar en cuenta si existe una coherencia entre las notas del instrumento previo y al que se trasladará el contenido, de lo contrario podríamos realizar mover la información incorrectamente.
  • Para ubicar el sintetizador Trip, activamos los filtros en el buscador, y digitamos su nombre en él, nos aseguramos que estamos en su librería y basta con cargar cualquiera de sus Presets, cada uno de ellos forman parte de este sintetizador.

Misión

¿Te gustaría demostrar que dominas a la perfección los instrumentos virtuales? ¡Es hora!

Realiza una composición utilizando únicamente Halion Sonic SE en configuración multitímbrica y usando una pista MIDI independiente para cada instrumento, de manera que puedas procesar cada uno de forma independiente, el contenido debe poseer lo siguiente:

-    Información rítmica.

-    Información melódica.

-    Información armónica (puedes usar los Chord Pads o el Chord Track como recurso).

-    Arpegios.

-    Información de ambiente (en este paso, puedes usar otro instrumento virtual que no sea Halion Sonic).

-    Información melódica líder (en este paso no se debe usar Halion Sonic sino una grabación de audio de un instrumento real).

-    Procesamiento.

-    Mezcla básica del contenido.

-    Organización dentro del proyecto. 

Tiempo disponible: 1 hora.

Pasos a seguir:

-    Para la creación de pistas: Menú Project, Add Track o clic contextual en el área del proyecto.

-    Los Chord Pads se encuentran en la zona inferior.

-    Cuando realices la grabación asegúrate a través del menú Studio, Audio Conections que todo se encuentra perfectamente direccionado.

-    Aplicar procesamiento a través de inserciones desde el área de la consola activando sus racks o en el menú inspector de cada canal, adicionalmente, en Halion Sonic es posible procesar a través del área Efects y Edit.

-    Organizar el proyecto a través de Zoom Tracks, Color Tool y Markers.

Tiempo disponible: 1 hora.

Habrás tenido éxito si:

-    El proyecto posee una coherencia melódica, rítmica y armónica.

-    El contenido grabado no posee errores de registro.

-    Se realizó correctamente la configuración multitímbrica.

-    La mezcla es original y técnicamente correcta.

¡Comparte tu resultado a través de vPages y vBox!

Conclusión


De esta forma podemos crear fácilmente una maqueta de arreglo instrumental utilizando únicamente HALion Sonic SE como instrumento virtual, disminuyendo la cantidad de recursos utilizados en el sistema para ahorrar al máximo y obteniendo resultados musicales de producción con la misma sonoridad profesional.


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