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Corrige desafinaciones y crea propuestas armónicamente congruentes: Pitch Ruler y fundamentos de afinación

Published On Jan-15-2020

La mayoría de usuarios que adquieren Melodyne lo hacen con un propósito principal: afinar el material de audio.

¿Qué fundamentos debemos manejar para optimizar nuestro rendimiento al afinar?

Analicemos el ambiente de afinación y los beneficios que ofrecen las rejillas de tono y escala.

Escenario de aplicación

La afinación es uno de los mayores beneficios que Melodyne ofrece, ya que, a diferencia de otros ambientes de edición, Melodyne permite realizar modificaciones tanto en grabaciones monofónicas como polifónicas. El fundamento principal para afinar con eficiencia es comprender los sistemas que el editor ofrece para ajustar la altura tonal del audio. Arrastrar el material al semitono más cercano o dar doble clic con Pitch Tool por lo general rinde resultados correctivos satisfactorios, pero esto no es suficiente. Para explorar posibilidades y realizar aportes valiosos, debemos tomar decisiones con criterio musical para configurar correctamente la regla tonal, o Pitch Ruler. Configurémosla para generar una versión alternativa de una grabación de piano.

Regla Tonal (Pitch Ruler)

La mecánica de trabajo en términos de afinación es esencialmente la misma en todos los modos operativos. Emplearemos Melodyne Stand Alone para que todo usuario de Melodyne pueda seguir esta demostración.

  • Abramos el proyecto de Melodyne incluido en los materiales de apoyo

021-23_0801_mta01. Piano en Fa mayor



021-23_0801_mta01. Piano en Fa mayor

  • Configuremos la regla tonal. Este es el paso fundamental antes de iniciar con cualquier tarea de edición.
  • Pitch Ruler es la regla vertical que ofrece la división de tonos para afinar el material
  • En la esquina superior izquierda, está la clave de Sol. Al hacer clic contextual en ella, ofrece tres funciones: el tipo de Snap, la visualización vertical, y la notación de la regla. Veamos cada una en acción. Comencemos por los tipos de snap
  • No Snap permite desplazar las notas libremente en el plano vertical; Chromatic Snap ajusta los blobs a cada semitono, y Scale Snap ajusta el desplazamiento de los blobs a la escala seleccionada. En un momento exploraremos este modo más a fondo.
  • Sigamos con la visualización vertical.
  • Piano Keyboard muestra barras grises para resaltar los semitonos con alteraciones, correspondientes a las teclas negras del piano; por su parte, Scale Notes obscurece las notas de la escala configurada, y Pitch Lines muestra líneas para representar el centro tonal de cada nota. Conservemos Scale Notes.
  • Finalmente, veamos la notación de la regla. Note Names es el ajuste por defecto y muestra los nombres de las notas, que por defecto se muestran en el sistema anglosajón, pero que podemos cambiar al sistema latino en el menú Preferences, navegando a la categoría User Interface y seleccionando Latin en la opción Pitch Labels.
  • La segunda opción para la notación es Degree Names y permite visualizar cada la escala en números romanos, relativos a los grados de la escala.
  • Repasemos los ítems que debemos seleccionar para afinar un instrumento de acuerdo a su escala. Con clic contextual en la clave de sol, seleccionemos Scale Snap, Scale Notes y Note Names. De este modo, los blobs se ajustarán a la escala detectada por Melodyne, las notas de la escala se mostrarán como franjas blancas en el editor, y Pitch Ruler mostrará los nombres de las notas de dicha escala.
  • Para saber cuál es la escala detectada, vamos a la esquina inferior izquierda y presionemos el botón que muestra dos símbolos de sostenido. Este botón se llama Scale Editor Depth.

021-23_0801_mtf01. Pitch Ruler – Configuración


  • Este botón se llama Scale Editor Depth y habilita el primer nivel de profundidad del editor de escalas. Como podemos ver, la tonalidad de este material es Fa mayor.
  • Con esta configuración, podríamos reubicar cualquier blob del piano y explorar diferentes posibilidades, ya que la función Snap garantiza que conservarán congruencia tonal.
  • Desplacemos algunos de los blobs y exploremos las nuevas posibilidades creativas que se pueden generar a partir de la grabación original

021-23_0801_mta02. Versión alternativa del piano original (conservando la tonalidad)



021-23_0801_mta02. Versión alternativa del piano original (conservando la tonalidad)

 

De esta manera, configuramos Pitch Ruler en combinación con Scale Editor para crear versiones de una misma grabación.

Reto

Importa a Melodyne un audio de piano o guitarra acústica. Verifica su escala y explora con los tipos de snap para generar una versión distinta desplazando blobs a posiciones que sean congruentes con la tonalidad detectada por Melodyne.

Tiempo recomendado: 15 minutos

Conclusión

Afinar es más que ajustar los blobs verticalmente. Es una tarea musical que involucra tomar acciones calculadas y cuidadosas para ajustar el material y generar cohesión armónica en la canción. El objetivo de afinar mediante criterios musicales, es garantizar que los archivos finales que entreguemos ofrezcan la oportunidad de lograr un sonido de calidad durante la etapa de mezcla. Por ello, debemos cumplir a cabalidad con nuestras responsabilidades de edición, aprovechando al máximo las herramientas de ajuste de escala que Melodyne ofrece, especialmente si nuestros conocimientos teórico-musicales son limitados. Con un poco de paciencia y disposición para aprender, lograremos identificar las aplicaciones reales de la teoría musical en el ambiente de trabajo de la estación de Edición.


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