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Elimina ruidos indeseados: copiado espectral

Published On May-19-2021

En muchos casos el procesamiento por atenuación de regiones espectrales no es suficiente para limpiar o atenuar ruidos satisfactoriamente.

En estos casos, podemos recurrir a un método alternativo: el copiado de contenido espectral.

Copiado espectral – escenario de aplicación

Durante la grabación de voces es común que sucedan ruidos incidentales, como por ejemplo los estornudos. Escuchemos un ejemplo.

021-07_1006_aud01. Grabación con ruido – estornudo

Este audio se encuentra en Materiales de apoyo - Semana 10 - V06

 

Este ruido lo hemos creado artificialmente combinando un efecto de sonido con una pista de canto. Vamos a Wavelab para eliminar este ruido de la grabación. Para eliminar el estornudo, basta con editar la cola de la grabación. Escuchemos otra versión del ruido. Esta vez, se ubicará en medio de la frase cantada.


021-07_1006_aud02. Grabación con estornudo en medio del canto

Este audio se encuentra en Materiales de apoyo - Semana 10 - V06


Edición espectral por copiado de ambiente

Cuando un ruido está combinado con el contenido de frecuencias del sonido que deseamos conservar, lo más recomendable, es probar con el copiado de regiones espectrales antes de proceder con las herramientas tradicionales de la sección Processing del tab Spectrum. 

  • En este proyecto hemos cargado los audios 1 y 2.
  • En el tab del primero 1 se logra identificar exactamente cómo se ve el estornudo, ubicado al final del archivo. Su espectro de frecuencias es bastante amplio.

021-07_1006_fot01. Audio 1 – ruido al final


  • Cuando damos clic en el tab del segundo audio, podemos identificar visualmente el impacto que tiene el ruido al ocurrir en medio de la frase cantada.

021-07_1006_fot02. Audio 2 – ruido en medio de la frase cantada


  • Reduzcamos este ruido mediante copiado espectral.
  • Seleccionemos el tab del primer ruido.
  • Vamos al tab Spectrum, habilitemos Rectangle Selection y arrastremos una selección en la región aproximada del ruido. Esta selección nos servirá de referencia para atenuar el estornudo en el segundo audio.
  • Desde la sección Selection, activemos Share Selection.

021-07_1006_fot03. Selección rectangular de referencia


  • Ahora, vamos al tab del segundo audio. La función Share Selection permite conservar la selección entre todos los archivos del mismo File Group.
  • Ya que tenemos una referencia de la región del ruido, arrastremos el recuadro de selección hacia la izquierda sosteniendo Shift para limitar el movimiento al plano horizontal.

021-07_1006_fot04. Desplazamiento horizontal del recuadro de selección


  • Bien. El paso siguiente implica ubicar el cursor en una posición que podamos utilizar como referencia para el copiado espectral, a fin de activar la función Source at Cursor

021-07_1006_fot05. Define Source at Cursor


  • Al hacerlo, se genera el recuadro fuente, el cual indica el contenido que será copiado a la región seleccionada.

021-07_1006_fot06. Región de copia activada


  • Para finalizar, presionemos Paste Ambience. Esta función pega un promedio de las frecuencias del recuadro fuente, en la región seleccionada.
  • Ubiquemos el cursor un segundo antes y escuchemos el resultado, presionando control o comando Z para comparar con el sonido original.
  • El resultado no es perfecto, pero reduce el ruido dramáticamente.
  • Repitiendo este método y refinando la selección, podemos reducir aún más el ruido.
  • Repitamos el proceso de copia, pero esta vez con otra selección para retocar el resultado. Para realizar esta selección es necesario antes haber escuchado con atención para identificar la posible ubicación del contenido que se desea atenuar o eliminar.

021-07_1006_fot07. Selección para retocar el resultado


  • Presionemos Paste Ambience nuevamente y escuchemos el resultado final.
  • De esta manera se atenúan ruidos indeseados mediante copiado de ambiente espectral.

Keynotes

  • Cuando un ruido está combinado con el contenido de frecuencias del sonido que deseamos conservar, lo más recomendable, es probar con el copiado de regiones espectrales antes de proceder con las herramientas tradicionales de la sección Processing del tab Spectrum.
  • La función Source at Cursor permite ubicar el cursor en una posición de referencia para el copiado espectral.
  • El botón Paste Ambience pega un promedio de las frecuencias del recuadro fuente, en la región seleccionada.

Misión

Objetivo

Aplicar limpieza espectral por copiado de ambiente.

Planeamiento

Importa al editor de audio de Wavelab los audios 1 y 2 encontrados en los materiales de apoyo e intenta eliminar o reducir el ruido sin utilizar las herramientas de copiado espectral.

Tiempo recomendado: 10 minutos

Implementación

Utiliza copiado espectral de modo similar a la demostración de este video, a fin de eliminar o reducir al máximo el ruido del estornudo del audio 2 encontrado en los materiales de apoyo. Experimenta con los audios 3 a 5 a fin de poner a prueba tus habilidades de corrección espectral utilizando todas las herramientas de selección y copiado del tab Spectrum.

Tiempo recomendado: 1 hora

Análisis de resultados

Compara el audio 1 con el resultado obtenido en los audios 2 a 5 a fin de verificar la efectividad del resultado que obtuviste.

Tiempo recomendado: 30 minutos.

Cierre

La edición espectral requiere de experimentación. Todos los ruidos son distintos. Su espectro de frecuencia cambia y su interacción con las frecuencias del audio deseado también es diferente cada vez. En esta demostración, hemos simplificado las circunstancias para demostrar el potencial de las herramientas de copiado espectral. Este conocimiento, junto con los archivos de los materiales de apoyo nos ayudarán a desarrollar nuestras habilidades de edición, recordando siempre que debemos escuchar con atención para tomar las decisiones de selección técnicamente correctas.

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