En muchos casos el procesamiento por atenuación de
regiones espectrales no es suficiente para limpiar o atenuar ruidos
satisfactoriamente.
En estos casos, podemos recurrir a un método
alternativo: el copiado de contenido espectral.
Copiado espectral –
escenario de aplicación
Durante la grabación de voces es común que sucedan
ruidos incidentales, como por ejemplo los estornudos. Escuchemos un ejemplo.
021-07_1006_aud01. Grabación con ruido – estornudo
Este audio se encuentra en Materiales de apoyo - Semana 10 - V06
Este ruido
lo hemos creado artificialmente combinando un efecto de sonido con una pista de
canto. Vamos a Wavelab para eliminar este ruido de la grabación. Para eliminar
el estornudo, basta con editar la cola de la grabación. Escuchemos otra versión
del ruido. Esta vez, se ubicará en medio de la frase cantada.
021-07_1006_aud02.
Grabación con estornudo en medio del canto
Este audio se encuentra en Materiales de apoyo - Semana 10 - V06
Edición espectral por copiado de ambiente
Cuando un
ruido está combinado con el contenido de frecuencias del sonido que deseamos
conservar, lo más recomendable, es probar con el copiado de regiones
espectrales antes de proceder con las herramientas tradicionales de la sección Processing del tab Spectrum.
- En
este proyecto hemos cargado los audios 1 y 2.
- En
el tab del primero 1 se logra identificar exactamente cómo se ve el estornudo,
ubicado al final del archivo. Su espectro de frecuencias es bastante amplio.
021-07_1006_fot01.
Audio 1 – ruido al final
- Cuando
damos clic en el tab del segundo audio, podemos identificar visualmente el
impacto que tiene el ruido al ocurrir en medio de la frase cantada.
021-07_1006_fot02.
Audio 2 – ruido en medio de la frase cantada
- Reduzcamos
este ruido mediante copiado espectral.
- Seleccionemos
el tab del primer ruido.
- Vamos
al tab Spectrum, habilitemos Rectangle
Selection y arrastremos una selección en la región aproximada del
ruido. Esta selección nos servirá de referencia para atenuar el estornudo en el
segundo audio.
- Desde
la sección Selection, activemos Share Selection.
021-07_1006_fot03.
Selección rectangular de referencia
- Ahora,
vamos al tab del segundo audio. La función Share Selection
permite conservar la selección entre todos los archivos del mismo File Group.
- Ya
que tenemos una referencia de la región del ruido, arrastremos el recuadro de
selección hacia la izquierda sosteniendo Shift para limitar el movimiento al
plano horizontal.
021-07_1006_fot04.
Desplazamiento horizontal del recuadro de selección
- Bien.
El paso siguiente implica ubicar el cursor en una posición que podamos utilizar
como referencia para el copiado espectral, a fin de activar la función Source at Cursor
021-07_1006_fot05. Define Source at Cursor
- Al
hacerlo, se genera el recuadro fuente, el cual indica el contenido que será
copiado a la región seleccionada.
021-07_1006_fot06.
Región de copia activada
- Para
finalizar, presionemos Paste Ambience. Esta
función pega un promedio de las frecuencias del recuadro fuente, en la región
seleccionada.
- Ubiquemos
el cursor un segundo antes y escuchemos el resultado, presionando control o
comando Z para comparar con el sonido original.
- El
resultado no es perfecto, pero reduce el ruido dramáticamente.
- Repitiendo
este método y refinando la selección, podemos reducir aún más el ruido.
- Repitamos
el proceso de copia, pero esta vez con otra selección para retocar el
resultado. Para realizar esta selección es necesario antes haber escuchado con
atención para identificar la posible ubicación del contenido que se desea
atenuar o eliminar.
021-07_1006_fot07.
Selección para retocar el resultado
- Presionemos
Paste Ambience nuevamente y escuchemos el
resultado final.
- De
esta manera se atenúan ruidos indeseados mediante copiado de ambiente espectral.
Keynotes
- Cuando un ruido está combinado con
el contenido de frecuencias del sonido que deseamos conservar, lo más
recomendable, es probar con el copiado de regiones espectrales antes de
proceder con las herramientas tradicionales de la sección Processing
del tab Spectrum.
- La función Source at Cursor permite ubicar el cursor en una
posición de referencia para el copiado espectral.
- El botón Paste Ambience pega un promedio de las frecuencias del recuadro fuente, en la región
seleccionada.
MisiónObjetivo
Aplicar limpieza espectral por copiado de ambiente.
Planeamiento
Importa al editor de audio de Wavelab los audios 1 y 2
encontrados en los materiales de apoyo e intenta eliminar o reducir el ruido
sin utilizar las herramientas de copiado espectral.
Tiempo recomendado: 10 minutos
Implementación
Utiliza copiado espectral de modo similar a la
demostración de este video, a fin de eliminar o reducir al máximo el ruido del
estornudo del audio 2 encontrado en los materiales de apoyo. Experimenta con
los audios 3 a 5 a fin de poner a prueba tus habilidades de corrección
espectral utilizando todas las herramientas de selección y copiado del tab Spectrum.
Tiempo recomendado: 1 hora
Análisis de resultados
Compara el audio 1 con el resultado obtenido en los
audios 2 a 5 a fin de verificar la efectividad del resultado que obtuviste.
Tiempo recomendado: 30 minutos.
Cierre
La edición espectral requiere de experimentación. Todos
los ruidos son distintos. Su espectro de frecuencia cambia y su interacción con
las frecuencias del audio deseado también es diferente cada vez. En esta
demostración, hemos simplificado las circunstancias para demostrar el potencial
de las herramientas de copiado espectral. Este conocimiento, junto con los
archivos de los materiales de apoyo nos ayudarán a desarrollar nuestras
habilidades de edición, recordando siempre que debemos escuchar con atención
para tomar las decisiones de selección técnicamente correctas.