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El “sweet spot” del compresor

Published On Oct-01-2018

Transcripción


Conocemos que el concepto de sweet spot en el contexto del punto en el cual el ingeniero de mezcla debe ubicarse, de manera que esté en el centro de los dos monitores y su percepción del efecto estéreo sea apropiada. Ahora bien, también podemos hablar del sweet spot en otro contexto. El sweet spot también puede referirse al punto en el que un dispositivo, especialmente los analógicos, produce los resultados sonoros más agradables.

Por la naturaleza del diseño de muchos dispositivos analógicos, estos podrían comportarse de manera distinta, dependiendo del nivel de la señal que entra y sale del circuito. Probablemente, el ejemplo más claro de esto es un amplificador de guitarra de tubos al vacío. Si se utiliza a un volumen muy bajo, lejos de su capacidad máxima, el timbre del amplificador no se desarrolla completamente, por lo que la guitarra no suena tan bien como pudiera hacerlo.

De igual manera, muchos compresores tienen un punto en el que proveen el mejor sonido. Para alcanzar estos niveles de operación, es importante aplicar la estructura de ganancia necesaria. Consideremos el siguiente ejemplo. Un 1176, ya sea analógico o en sus emulaciones virtuales, cuenta con una perilla que controla el nivel de entrada y otra que controla el nivel de salida. El estado de unity gain se alcanza con la perilla Input alrededor de la posición 30 y la perilla Output cerca de 18. En este punto, tanto el amplificador de entrada como el de salida no aplicarán ganancia a la señal.

Figura 8.1. Plugin de 1176



El estado de unity gain es un buen punto de partida para configurar el compresor. Si la señal de entrada tiene un nivel muy alto, es más recomendable atenuar el control de salida del dispositivo anterior en el flujo de señal, en lugar de atenuar la señal con la perilla Input del 1176.

Se recomienda experimentar con los dispositivos con los que contemos, ya sean analógicos, digitales y virtuales, hasta encontrar el punto en que parezca sonar “mejor”.

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