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Aplicaciones de reverberación

Published On May-30-2018

Transcripción

En la mezcla para audiovisuales las unidades de reverberación se pueden utilizar en cada elemento de la banda sonora. Veamos algunos ejemplos de aplicación.

Sonido directo

Dado que la reverberación se usa de manera tan generalizada, analicemos primero el efecto que se logra al no utilizarla. El sonido seco, sin reverberación, se puede utilizar para establecer una noción de cercanía o intimidad en el diálogo. El término "sotto voce" se utiliza para describir los susurros que alcanzan el fondo de la sala de cine. Un ejemplo de este tipo de voz sin reverberación lo encontramos en las narraciones de la película Apocalypse Now.

Figura 14.11. Apocalypse Now (1979)


Audiovisual recomendado. Apocalypse Now - Zoetrope Studios (1979)

Cohesión

La inclusión de diálogo en la mezcla implica combinar tres tipos diferentes de grabaciones, que presentan características tímbricas distintas:

  •  Las grabaciones captadas con el estándar micrófono superdireccional
  •  Las tomas realizadas con micrófonos alternativos, como lavalier, o cualquier otro tipo plantado en el set
  •  Las grabaciones de diálogo reemplazado

Una de las tareas más importantes en lo que respecta a la reverberación, es encontrar un dispositivo y configuración que proporcione cohesión entre estos tres tipos de grabaciones. Además, las grabaciones de Foley, u otros efectos de sonido también requieren el uso de reverberación para que el carácter de su sonido sea congruente con la imagen en pantalla.

Diégesis asincrónica

De la misma manera, los efectos de sonido generados por eventos que no se ven en pantalla requieren un tratamiento de reverberación que comunique su distancia relativa respecto a la audiencia.

Música

Por lo general, la música orquestal es el elemento que incluye un mayor grado de reverberación en la banda sonora. Esto se debe a que la música clásica normalmente se escucha en salas de concierto con colas de reverberación largas. En otras palabras, la reverberación forma parte del timbre de una grabación orquestal.

Zoom acústico

Un efecto útil para acentuar los cambios de cercanía en las tomas, es aplicar automatización al tiempo de reverberación. Reducir o aumentar este u otros parámetros de la reverberación a lo largo del tiempo genera un zoom acústico.

Sistema de reproducción

La reverberación se utiliza para agregar o acentuar la noción del espacio, inclusive en producciones monoaurales o estéreo. Por su parte, en las producciones multicanal, cada vez que se agrega una reverberación es posible configurar los retornos del efecto a uno o varios canales. Bajo tales circunstancias, se debe definir el balance de reverberación deseado entre los canales del espectro surround. Existen dos métodos para lograr una imagen balanceada de reverberación, ya sea asignar los retornos del efecto solamente a los canales frontales, o direccionarlos tanto a estos como a los canales surround. El primero proporciona una perspectiva de escucha de un espacio presentado al frente de la audiencia, mientras que el segundo se adapta de manera más fiel al concepto de sonido envolvente, ubicando a la audiencia auditivamente en medio de los eventos mostrados en pantalla.

A través de estos principios es posible conceptualizar el tipo de experiencia sonora que se desea generar para la audiencia a partir del uso de la reverberación y su congruencia con la configuración del resto de los dispositivos de procesamiento en la estación de mezcla.


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