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Transiciones: fades, pt 2

Published On Mar-10-2017

Transcripción

Continuemos examinando la aplicación de fades para crear transiciones. 

Decaimiento: fade out

Además de modificar el tiempo de ataque, los fades  pueden utilizarse para acortar el envolvente de decaimiento, o decay , de cualquier evento. Por ejemplo, si la cola de reverberación de un sonido es muy larga, aplicar un fade out logarítmico puede ayudar a acelerar su finalización. Escuchemos un golpe de redoblante con reverberación prolongada. 

Audio 6.12. Redoblante: cola de reverberación larga

Audio 6.12. Redoblante: cola de reverberación larga

Ahora, apliquemos el fade out logarítmico, para acortar el decay de la señal. 

Audio 6.13. Redoblante: cola de reverberación acortada 

Audio 6.13. Redoblante: cola de reverberación acortada 

En estos casos, la curva logarítmica es la más adecuada, debido a su comportamiento lineal de volumen. Dicho comportamiento genera una sensación de atenuación gradual. Además de acortar la reverberación, esta técnica se puede utilizar para acortar cualquier otro sonido. Por ejemplo, un redoblante con la bordonera poco tallada podría ofrecer un sonido indeseado. Escuchemos.

Audio 6.14. Redoblante (bordonera poco tallada)

Audio 6.14. Redoblante (bordonera poco tallada)

Al agregar un fade out al redoblante, se podría atenuar el sonido de la bordonera para darle un carácter diferente al redoblante. 

Audio 6.15. Redoblante (fade out)

Audio 6.15. Redoblante (fade out)

Esta misma técnica funciona para modificar el decay de los toms, cuando estos tambores resuenan de modo prolongado. Es posible realizar  esta edición de modo rápido, seleccionando todos los eventos y arrastrando la esquina de cualquiera. Esta acción provoca que se aplique el mismo fade  a todos los eventos seleccionados . Sin embargo, para que funcione efectivamente, es necesario que todos los eventos tengan exactamente la misma longitud, lo cual implica editar cada golpe de redoblante o toms, para que cumpla con tal premisa. 

Fades vs control automático de nivel

El editor debe detenerse y analizar, caso por caso, si debe aplicar fades o si existe un método más rápido, para lograr el objetivo deseado. Si cada incidencia de un instrumento debe ser modificada para toda la canción, entonces aplicar fades podría tomar demasiado tiempo. Un buen ejemplo son los instrumentos de percusión repetitivos como el redoblante. Aplicar fades manualmente a cada golpe de redoblante podría consumir mucho tiempo. 

En lugar de hacer esto, es posible aplicar una de las técnicas de control de nivel automático vistas en la lección anterior, como lo es utilizar plugins . Al agregar plugins de control dinámico, es posible modificar tanto el ataque como el decaimiento de cada golpe de tambor, de manera rápida y directa. Para modificar el ataque, se utiliza el compresor, y para cambiar el decaimiento, se utiliza el gate . 

Figura 6.7. Compresor y gate



No obstante, este tipo de aplicación modifica el timbre del instrumento, lo cual podría afectar el proceso de mezcla. Por tal motivo, el editor debe obtener autorización del productor musical, antes de proceder con el uso de plugins durante la edición. Agregar  fades es parte del proceso de edición correctiva , cuando se requiere modificar el ataque o decaimiento de algunos eventos. Sin embargo, podría cruzar al dominio de la mezcla, si surge la necesidad de editar manualmente algunos,  o todos , los golpes de un tambor, aplicando plugins  dinámicos a lo largo de toda una canción. 

Figura 6.8. Plugins y fades: edición vs. mezcla 


 


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